李誌彈道作戰系統及操作要點介紹
場景探索:
R1加速,R3改變目標
靠近敵人時,只要不被鎖定,就可以避免戰鬥。
動作戰鬥:
o鍵攻擊
嘴部鍵可以展開類似力導的東西。
x鍵躲避,向後滾動或滑動。
△打開菜單
除了操作角色的成員都是自動戰鬥,操作角色可以壹鍵替換(L1鍵)。
指揮戰鬥(可隨時切換):
會提示動作順序。
繼承了過去彈道系列中AT戰鬥的特色元素
當輪到角色行動時,他可以在戰鬥區域自由移動。
仍然保留公司和S技術。
按鍵和指令分別對應防禦、魔法、鬥技等動作。
刷新魔法效果範圍
有新的元素,如助推器和SCLM。