作為全平臺出現頻率最高的壹系列作品,《幻想傳奇》終於不出意外的被移植到了iOS上。雖然有炒作之嫌,但無論是新玩家還是老玩家,這都是壹件值得高興的事情。南夢宮這次的做法也很厚道。遊戲完全免費,原創,移植,操作優化。無論是下載收藏、復習還是重新接觸,都能滿足不同階層玩家的需求。遊戲帶給玩家非常熟悉的感覺,妳甚至會記得劇情走向,隱藏的寶箱,迷妳遊戲。廠商也采用了更軟的方法來解決大家擔心的跨軸即時戰鬥模式,更貼近手遊玩家的體驗,而不是照搬原版。
遊戲依然保留了開頭的OP動畫和主題曲。我知道妳會跟著哼唱這首歌。南夢宮也說過場動畫都會保留,這是好事,但是這個CG的質量...不能在……iPad上直視,也不能在iPhone的小屏幕上直視。不過iPhone屏幕的好處是不用看上下兩個粗邊框。感覺SFC版的畫面是拿出來騙人的,但是進入遊戲後,我發現了遊戲的全貌。據邊肖說,整個語音版的幻想傳奇只能在PSP上使用。所以不要怪iOS版懶,因為它來自於PSP版懶。
爸爸的劍...村子被毀的時候不要拿,會被黑騎士拿走的。記得嗎?最大的區別在操作上。遊戲裏有很多關於操作的頁面。首先妳可以用搖桿控制大地圖和城鎮地圖上的動作,按住方向前往箱子/NPC直接觸發開箱或者對話,也可以點擊地面讓人物移動。類似於鼠標行走模式,點擊NPC或寶箱和道具也可以觸發。戰鬥是傳奇系列的精髓,傳統而原汁原味的LMBS戰鬥是這款遊戲的特色之壹,這也是玩家喜愛這款遊戲的重要原因。
iOS版不能用A鍵和B鍵,但還是找到了壹個還算平衡的方法,通過點擊屏幕發起總攻。上中下三區分別對應主角的空中、上刺、平劈三種常見攻擊方式,自動化程度相當於GBA和PS版本的“半自動戰鬥”模式。人物在戰鬥中依然會自動跳、砍、進、退。點擊戰鬥中的主角克裏斯保衛。另外,重要的B特技可以通過刷屏手勢實現,上下左右四個方向刷屏對應設置的四個特技,發送起來非常方便。
但是iOS版本取消了combo設置,屏幕上沒有顯示Combo值。熱衷於combo的邊肖說有壹點桑心。以上操作第壹次接觸會有點不適應,尤其是在只有普攻,絕技很少的初級階段。進攻的連續性太低,發揮不是很流暢,不過花壹點時間適應還是不錯的。還原了傳奇系列戰役的絕佳節奏。但是,讓人有點焦慮的是隊友控制。對著左下方的隊伍框上下滑動,可以改變隊伍的前進、待機、後退狀態,進而控制隊友的動作。
但是經常會有玩家不小心切換錯狀態,或者戰鬥時點擊屏幕出錯,然後壹個AI隊友意外死亡...這個時候除了像豬壹樣吐槽隊友,真的沒什麽事情可做。《魔劍》《秋沙雨》《鳳凰天香》都是值得回味的招式。遊戲的其他方面,包括裝備、特技、隊列、道具、烹飪等系統都和原著壹樣,連菜單畫面都是這麽還原的,玩了什麽就不用介紹了。至於沒玩過的同學,這麽清晰的大菜單,應該也能自己探索透徹。
雖然遊戲在iPad屏幕上很復古,但是在很多RPG大作中可以看到《奇幻傳奇》的劇情壹秒鐘幾條街。與同伴的分離與相遇,穿越時空的探索,從仙林到忍者的故事,多年後仍讓人記憶猶新。
系列中最受歡迎的BOSS達奧斯的設定也很成功,最吸引人的反派之壹就不解釋了。這個遊戲的經典程度和可玩性就不用說了,在遊戲史上都是罕見的。雖然是第壹代遊戲,但其成熟度並不亞於後續的很多作品,所以會不斷的被復制和移植到新的平臺上。
也許我已經失去了對遊戲的激情,但我還是很高興它能登上這個全新的平臺,讓更多的新玩家了解傳奇系列的真正精髓。我們再來回顧壹下,夢開始的地方。