玩了壹段時間的邵三2,各國玩家都已經打出了自己的陣容,當然還有氪星全金將領陣容,所以想做壹個所有武將的分析給大家看看,也幫我整理壹下自己的玩法思路。
當然水平有限(同時氪金量也有限),很多角色都沒有真正經歷過。如有疑問,希望大家壹起討論指正。
第二,?概述(基礎知識普及)
眾所周知,三少所有指揮官的排列順序是按照1-6的位置從前排到後排。這樣的手型順序和前後排的位置基本決定了遊戲玩法。
在我看來,在目前的遊戲環境下,少於三兩的前排武將的重要性要優於後排武將。原因有很多。壹方面,遊戲前期資源有限,武將富與養差別很大,資源傾斜。養壹個既輸出又反打的前排武將,很容易獲得遊戲資源。另壹方面,大多數前排軍事指揮官都在控制中。出手之後,減少員工數量,減少怒氣和眩暈,很容易取勝。
那麽後排的武將不重要嗎?當然不是。等到遊戲中後期單個角色瓶頸期到來的時候(目前有相當多的人有7星瞎子和7星趙雲),遊戲勢必會回到半極限,壹個受傷的武將已經不可能壹技能幹掉後排了。那麽後排傷害少,輸出空間大的優勢就會體現出來(當然也就出現了重點殺後排的玩法)。
目前遊戲的玩法中,紅金的強武將多在前排或者前排:紅將軍1的哥哥夏侯惇,1的大哥劉備,馬超等等。那麽這些武將目前為什麽這麽強,還有多少潛力可以挖掘呢?我來詳細分析壹下。
我從武將技能,後起之秀屬性,命運來分析。
1.軍事指揮官得分
1)列出了受傷的武將。
目前遊戲中最出彩的武將,經常打開局,殺兩個,以1v5結束遊戲,是各大陣容的核心。別的先不說,我先附上壹張數據表。
在說這個表之前,我想和妳說壹下屬性。
點擊角色屬性面板旁邊的+號,我們可以看到角色的準確屬性。基本屬性分為攻擊、生命、物理防禦、法律防禦。由於大量忽視防禦的技能和軍事符號的存在,攻擊和生命是這些屬性中的最優屬性。
然後命中-閃避,暴擊-反暴力,粉碎-格擋,傷害增加,傷害減少等。在這些屬性中,我個人認為目前的版本在傷害增加、傷害減少和格擋方面更好。
首先,在大量武將都有命中加成的情況下,他們對應的閃避屬性都比較雞肋,因為目前沒有好的堆閃避手段,低概率閃避=無用,所以不排除未來會出現專門的閃避武將。
那麽,在沒有破的情況下,擋是前排武將的優秀屬性。
暴擊強度怎麽算,是1.5+0.3還是1.5*1.3?希望有人可以教教我。
然後我個人感覺最強屬性是傷害增加傷害減少。可以直接理解為100傷害是打中壹個未受傷害的角色,傷害提升30%時的130傷害。這個屬性最大的特點就是不受其他因素的影響。作為終極傷害系數,就是直接暴力。減少傷害也是如此。
那我們回到這張桌子。在受傷的武將中,典韋幾乎是壹騎絕塵。先說典韋。
典韋:
很多朋友會說為什麽價值和體驗不壹樣。我盲人比典韋害人多了。
讓我們來看看吧。以3星典韋為例。
三星級增加了哪些屬性?格擋15%,減傷20%,暴擊25%,幾乎所有防禦屬性,技能331傷害,15命中,160額外傷害。(更新前連點擊率都沒有)
7星夏侯技能:347傷害,180附加傷害,40命中,55暴擊,15附加傷害加成。
這裏單看技能,夏侯碾壓典韋,但是面板屬性都差不多。同時3星典韋命中、暴擊少,傷害增加,傷害肯定不如瞎子。(面板不等於傷害)
但是典韋壹旦到了第五顆星,就起來拿了35%的傷害加成。盲人永遠也追不上。
得分:輸出9控制8生存8總分25優秀前排,郭瑋大哥之愛。
夏侯惇:
夏侯惇,人稱瞎子、典韋二世和洪江兄弟。不得不說,夏侯的確是現在版本的紅將軍,壹個集傷害與控制於壹身的人,再多的贊美也不過分。
但是,夏侯有什麽缺點嗎?是的,它太脆了。夏侯後起之秀都是壹個輸出屬性,是好事也是壞事。壹輪打不開局面很容易上2-3輪醬油。
在實力評價上,夏侯惇大致相當於三星典韋。
評分:輸出7控制7生存6總分20優秀前排,平民神壹般
趙雲
梅韻是否強大並不重要,重要的是美麗。歐洲人的朋友,非洲人的噩夢
從數據上看,5星趙雲來了壹個強勢期,第二波傷害加成達到了恐怖的50%。只要足夠幸運,梅韻可以在第二波和第三波中打出超高傷害。
缺點,不夠穩定,首輪傷害低。
評分:輸出8控制5生存6總分19強輸出
張飛
散葉是蜀國早期的旗手。在成長之前,舒最依賴的輸出核心,超高暴擊和爆炸傷,連續爆炸。從輸出上限來說,張飛的輸出可能是所有紅將中最高的。
但同時也是無控不穩,攻擊命運略低。
評分:輸出8控制5生存6總分19強輸出,爆傷。
孫健
孫堅是受傷將領中唯壹壹個減少怒氣的。概率是傷紅會控制概率最高。雖然沒有傷害加成,但是固定的暴擊強度讓他在普攻中表現出色。
缺點也是要看臉,輸出命運差。
評分:輸出7控制6生存6總分19強輸出,控制
公孫瓚
天下第壹!
公孫瓚幾乎所有屬性都是倒數,命運屬性差,傷害加成差。唯壹的優勢可能就是他的技能帶來的穩定命中和暴擊。
從我上壹個號可以看出,公孫瓚幾乎不懂mis,技能是暴擊。缺點是傷害不夠,但是他可以配合於吉減少暴擊,而且效果還可以接受。
評分:輸出6控制5生存6總分17穩定輸出