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創意和設計的區別

有人把創意和設計相提並論,比如?創意設計?更有甚者,他們直接把創意等同於設計。他們認為創意就是設計,設計就是創意。那是什麽?創造力?這是什麽?設計?它們之間有什麽區別和聯系?跟我壹起去看看吧。

創意與設計的概念詮釋

創造力(創造力)。

創造力是神秘的。古往今來,學者們對創造力的理解不盡相同,定義也不盡相同。羅伯特·J·斯滕伯格認為,創造力是產生作品的能力,這種能力既新穎(即原創性和不可預測性),又恰當(即適合目的和目標所施加的限制)。建築師John Kurdich認為,創造力是壹種尋求和解放我們內在自我的鬥爭。賴聲川先生說?創造力是看到新的可能性並將其組合到作品中的過程。?(3)這些定義都說明創造力包含兩個主要方面:?構思?面對和?執行?面對,?找?用什麽?解放?對以上兩種創造性工作進行更深層次的解釋。賴聲川先生稱這兩個部分是創造性的?兩首神秘的歌?獨立又相互關聯,分兩步進行?欲望的產生和表達方式。設計(設計)

從詞源上看,Set?意味著什麽?創造?,?計劃?意味著什麽?安排?。英語設計的基本含義是什麽?格局?、?格局?、?未遂?、?構思?、?策劃?等等,詞源是什麽?刻著記號?的含義。那麽設計的基本概念是什麽呢?人的創造性活動來實現自己的意圖?④它有兩個基本要素:壹是人的目的性,二是活動的創造性。

設計有廣義和狹義之分。廣義上的設計認為只要是人有目的的活動都叫設計。按照這種說法,原始人類制造石器,砍樹是為了設計;家庭主婦計劃晚餐的菜單,整理房間是設計;小學生選玩具做作業也是設計嗎?這種對設計的定義涵蓋了人們生活的方方面面,設計已經成為人們的壹種基本活動。狹義的設計概念認為,只有專業設計師的創造性活動才稱之為設計,如工程師、建築師、產品設計師、服裝設計師、發型師、包裝設計師等等。這個設計的定義強調設計是壹個專門的活動,他們都有?可見?物質成就。

創意和設計的區別

1.創意強調靈感和構思,設計強調過程和結果。

創造力強調靈感和想法,這是壹項復雜的腦力勞動。人們普遍把靈感迸發的時刻視為創作過程中最神秘的時刻,極其復雜卻在壹瞬間完成,就像耳語壹樣。它的思維是發散性和跳躍性的,沒有規律可循。妳可能在吃飯的時候想到了交通工具的改進方案,也可能在跳舞的瞬間有了小說的想法?靈感的這種不可預測性反過來又加深了人們對創造力的認識?構思?對idear的強調,所以很多人把創意直接等同於idear,比如?設計的核心是創意?,?這個作品很有創意?就是把創造力理解為。計劃?構思?,僅僅是在思維的層面上。

設計雖然也重視立意和思路,但更強調後面的部分?執行?面對。?設計壹詞有兩個屬性:作為動詞,指人類的壹項活動;作為名詞,指的是這種活動的產物。?⑤強調設計是壹個過程,是壹個結果。前期的策劃和構思很重要,但後期的表達和呈現更重要。如果妳有壹個關於壹輛車的設計方案,並且認為它非常好:有著優雅迷人的外觀,成熟時尚的顏色,省電的裝置?然後,展示出來,以圖像或者模型的形式直觀地呈現給觀者,讓人們去了解和理解,最終接受妳的設計。不然妳壹直在誇誇其談,別人還不知所措。

2.設計是壹種有目的有意識的活動,而創意不是。

我們說,?設計是人類有目的的創造性活動?這是設計最本質的意義,也是設計活動的本源。在這個定義中,明確指出了設計的目的。在設計過程中,每壹步都是有目的的:從最初的方案構思、方案選擇、方案實施到方案推廣,我們知道每壹步的意義和作用:我們把車設計成這樣而不是那樣,是因為這樣更符合人的審美習慣;我們選擇這種顏色是因為我們的目標群體更喜歡它;我們這樣設計操作流程是因為這樣更符合人的操作習慣?設計的每壹個過程都圍繞著終極目標,貫穿整個設計。

創作過程不壹定是有目的的,至少在最初階段是這樣。創造力是壹個特定的人在特定的時間和地點的想法和感受。這種思維可能完全是無意識的,不受約束的。至於這種思維的用途,他自己都不知道。當賴聲川先生在寫戲劇《如夢》時,他看到墻上掛著壹幅前城堡主人的畫像,由此產生了壹個關於壹個美麗的中國女人的愛情故事。但他當時並沒有想到寫夢是戲劇的壹部分,也沒想到會把這個故事加入戲劇的壹部分。可見他當時的思維是漫無目的,無意識的。後來隨著其他素材的積累,他逐漸完成了這部戲。

我們自己也經常有這樣的經歷:看到壹個事物,就聯想到另壹個事物,又從另壹個事物聯想到與之相關的其他事物?這種思維是自由的,無意的,飄忽不定的,不受主觀意識支配的。如果繼續和這種思維聯想,可能是壹首優美的詩,也可能是壹部小說的大綱。這說明有些想法在初始階段是無意識的,沒有目的的。

當然,並不是所有的想法在初期都是漫無目的的:看到殘疾人坐輪椅上下臺階不方便,就有了能爬臺階的輪椅的想法;看到蒸汽掀鍋蓋,我有了用蒸汽做動力的想法;曼佐尼把他的屎封在罐頭裏?活雕塑:妳能說這些行為沒有目的嗎?

3.與創意相比,現代設計表現出更多的合作特征。

我們知道,創造力最重要的是構思,構思是發生在壹個人頭腦中的活動。每個人都受到很多方面的影響,比如生活背景、教育程度、人生經歷、性格等。即使是同壹個環境下的兩個人,面對同壹個問題,從不同的角度觀察問題。不同的人有不同的看法,智者有不同的看法?),創作思路也不壹樣。雖然有創意的人有時候會就某個問題交換看法,也會對某個問題進行討論,但是在交流討論之後,隨著對這個問題的深入了解,每個人心裏都有了新的認識和想法,形成了新的想法,這是不壹樣的。所以同樣的創意思維不可能是兩個人就能完成的,不同人產生的想法只能是相似的,而不是完全相同的。

設計是壹種交流和協作的工作,設計的重點是參與、貢獻和交流。壹項復雜的設計任務往往需要不同部門、不同領域甚至不同國家的人共同完成。初期,設計師交流信息和設計思路,設計師與客戶交流設計方案;在產品生產階段,設計師需要與建模師、工程師溝通合作;產品銷售階段需要供應商和經銷商溝通?這種溝通貫穿整個設計過程。

創造力和設計之間的聯系

其實創意和設計的概念外延是非常大的。壹個概念的外延越大,內涵越窄,概念越模糊。所以創意和設計的界限並不是那麽清晰。它們重疊、重合,有很多相似之處。例如:

1,創意和設計強調創新。

所謂創新,就是將已有的知識和經驗進行重組,提出新的方案或程序,創造出新的思維結果,這就是創新。創意和設計都強調創新:例如,創意的英文單詞?創意本身也可以翻譯成?創新?在英語中,創造力等於創新;設計是什麽?人的創造性活動來實現自己的意圖?,?創造力?即創新,創新是設計活動的基本要素。

創新的重要性,小則關系到個人和企業的未來,大則關系到民族和國家的命運。江澤民同誌指出,創新是壹個民族的靈魂,是國家興旺發達的不竭動力?。社會在發展,時代在進步,科技日新月異,每秒鐘都有無數的新事物出現。而且,崇尚新奇是我們人類的天性,沒有人願意永遠生活在壹成不變的環境中。因此,我們應該努力創新,擁抱和接受新事物,敢於挑戰困難,讓自己永遠保持積極向上的精神狀態。只有這樣,才能跟上時代的步伐,滿足人民日益增長的物質文化生活需要,才能使我們的企業和國家在激烈的競爭中處於有利地位,促進經濟社會更快更好發展。

2.創意和設計都是低投入高附加值的行為。

創意和設計之所以受到各國的推崇,是因為它在知識經濟社會中有著神奇的力量:它可以用很小的投入獲得巨大的經濟效益。創意和經濟結合發展成創意產業,設計和經濟結合發展成設計產業。通過創意和設計推動經濟發展、改變企業和國家命運的例子數不勝數:1998年,喬納森·伊夫設計出了像糖果壹樣可愛的第壹代iMac,改變了人們對電腦笨拙冰冷的印象,改變了蘋果長期疲軟的表現,甚至擊敗索尼成為數碼時代個人娛樂設備第壹品牌。韓國三星公司憑借卓越的產品性能、人性化的設計和富有創意的銷售模式,在短時間內成為具有世界影響力的跨國公司。近年來,中國的聯想、海爾、康佳等企業也意識到創意和設計在經濟領域的重要性,逐步加大對創意和設計部門的投入,將其作為提升品牌形象、走向國際化的有力武器,並取得了顯著成效。

3.創意和設計以文化為立足點。

創意和設計都源於文化又高於文化,是對文化資源的創造性開發和利用。?文化是由符號代表的意義系統嗎?6、人是生活在壹個?意思?在世界上,所以我們看到壹塊石頭,我們會叫它什麽?猴子看樹?看到樹會叫嗎?迎客松?。將文化融入創意和設計中,能讓新事物和熟悉的事物或其他事物具有時空特性?意思?語境,從而便於人們對其意義的認知、理解和接受。同時,因為文化,創意和設計成果展現出靈氣和品位,從而具有更強的競爭力。

隨著人民生活水平的提高,單純的物質和經濟需求會相對減少,文化需求會不斷增加。為了滿足這種新的需求,從事創意和設計的個人或企業有必要充分發掘文化,創造性地改造現實,使人們容易接受。

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