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魔獸真三各人物玩法

諸葛亮

作者:無雙の真京介

諸葛,蜀國首席法師,戰鬥的靈魂核心。最高的智力成長,同時力量成長也不低,更恐怖的是雖然敏捷不低但基攻速很高 擁有瞬間滅殺團隊的恐怖輸出力。

首先來說下初始裝備,壹般來說的話,有兩種帶法,最大的區別就是是否帶藍。當是在正式團戰的話,按現在的真3水平來看,中法的技術差距並不明顯,而且司馬的EF對諸葛來說的壓力是很大的,所以壹般都是5紅5樹脂起手,不過要註意買的時候諸葛要動往水池那邊移動壹下,因為買5紅的CD後妳再去買5樹脂的話會影響到妳的壓兵,在水池邊上可以做到邊買樹脂和紅,或者也可以叫隊友幫妳買1-2樹脂。還有壹種就是3紅4藍,常見於路人,這樣的帶法對於中水平的諸葛練習如何反壓司馬效果很好,畢竟3-4級的G的威力對於刷錢和壓司馬都是很不錯的。

中期的第壹件裝備首推孫子,有了孫子後可以對W國的速車有壹定的延遲甚至是破車流的希望,沒有孫子,壹切無從談起。當然如果妳不想和妳的隊友壹起的話,可以出飛鞋。

飛丈對諸葛的效果並不好,其實只要在中期配上壹個活丹就足夠了。

接下來是加點,很多新手壹直抱怨諸葛在對司馬的對殺中沒有優勢,其實這只是點加的錯誤而已,要知道4E4F+A壹輪下來有550的傷害,同8級司馬E+A壹下諸葛,諸葛定吃紅,不吃紅就必定死在EF之下。當然說這話只是針對那些剛學諸葛的來說,神級的諸葛可以壹笑而過(葉子,騾子,師傅。。。。。包括我可愛的老婆)

+1121大1+++大222++++的加點方式是我個人比較喜歡的,而且也不怕司馬,血多,第壹次回家的時候帶個力量就可以誘騙司馬EA之後EF。。可以頂著EF,直接將司馬EXG。。自己還能多100來點血。。

當然1級E的範圍確實很小,但,司馬A刀起手啟動為0。7秒,諸葛E啟動為0。5秒,在司馬A刀的同時妳E下去就可以看到司馬被扔到北極的那種無奈眼神了,當他再看到有3道美麗的極光飄過,那無奈就會轉為恐懼。。怎麽說呢,那會是壹種(壹眼萬裏)的感覺。。。

在團站中諸葛要跟著張飛走,當遭遇後,速度開孫子,張飛沖上去壹T,妳要冰住被張飛T的人,然後馬上X,並且保持往對方的方向跑去,因為有孫子,妳的極光的範圍會大大延長。其他的的配合的話,只要是戰隊就有自己的配合,也不需要我多說了。。。汗。。

還有點我想大家都不大清楚,3級大招的時候,冰暴的傷害比光線要來的大。。可以活用哦。而且冰暴也不會被暈技打斷。

總的來說,壹個好的諸葛,就是壹個團隊的靈魂。

作者:為妳祈禱

中法單條心得(諸葛篇)

打中法要勝利往往有兩個方面要註意;1、技術 2、心理素質

壹、技術

出門買5藥5樹,加點就EGG+GX++++XEE++X+++E,這種買法和加法就不多,大家都是這樣打的,優點是早期持續性強,中期血和藍都充足

至於這種買法怎樣卡兵,練習多了或看錄象就可以知道,這裏也不多說了。

諸葛應該可以分3個階段(早期、中期、後期)

早期(1~8):

1~5級,早期的諸葛A兵(攻擊力和攻擊速度)比司馬有優勢,不過A兵(兵的位置)的劣勢更大,因為大概60%~70%的兵是在司馬那邊的河岸打的

這就意昧著25%的攻擊的打空的。這也許有人喜歡走上對面河岸強壓司馬,不過本人對這種打法並不推薦。1是早期偶然性太大了,壹兩個

小兵都可以制妳性命,2是這對於高手來說,只要慢慢跟妳磨血,然後再沖出來殺妳,這時妳離塔的距離遠了不少,危險自然真大了不少。

所以早期還是老老實實地打兵,同時要留意司馬打兵的時機,委瑣了打他壹兩下,慢慢磨他血,這技巧需要長期鍛煉。然後到6~7,這可以說是

諸葛的第壹個黃金期,壹E壹X就可以秒了司馬。所以這時間如何使用X是關鍵。通常有兩個打法,壹是先E再X,這種打法需要對對手的脾性和走位的熟悉

通常玩司馬都不會壹昧地跟妳玩A兵,通常都會在兵沒血的時候走上E妳順便打錢,再A妳壹下。如果妳熟悉了他的走位,可以看準他走上來那瞬間EX,這司馬

兩秒不動,必死無疑。第二種是先X+前,本人比較推薦這種殺法,不過需要的技巧就不只是走位那麽簡單,妳首先要和司馬對在壹條直線上,看準了他要A兵

的那瞬間按X+前,在我中法的經驗,能反應及時只中兩下就很不錯了,司馬通常會左右走位,所以諸葛在前的同時就要按E冰他,如果中了司馬就沒希望了,

如果不中,妳就埋冤自己技術沒到家吧,因為司馬要同時避X和E幾乎是不可能的。

中期(9~15):

如果妳大招能殺人的話,就打壹會錢,等他出來就回家,如果不能殺還有藥也可以打壹會,沒的話就趕快回了。通常第壹回家都有1000~1500左右。首先要買的是

否決,+10智力不但A兵更有優勢,有多了100多的藍。也許有人會先出活丹(本人不推薦),距我觀察,回藍速度否決並不慢活丹多少。否決以後有多錢的可以考慮

鞋子和力量。打法照樣依舊,不過需要註意的是司馬8以後的打法,如果妳先被司馬E了壹下,立即吃藥,千萬別留著。因為司馬的黃金期就是在8到11,這段時間最容易

秒諸葛,先E壹下,不吃血?好!再壹EF妳就掛了。諸葛在打夠錢就可以回去出風暴。出風暴以後諸葛的實力就幾何地增加:壹吹壹E加壹X,除了死就沒第二種可能。不過

這需要玩家平時的訓練才能運用自如。如果這時司馬也出吹風的話,那諸葛就要註意了,通常誰先被吹起的,犧牲的就是他。司馬壹吹,走遠點,再N+E+F,諸葛也是沒脾氣的

但是司馬通常的打法也是和以前壹樣,用E壓妳。E和風暴的距離是相同的,如果他走上來E妳,妳就看準時機先吹他。吹起司馬後,E的時機要把握好,但是有人E中卻同時被司馬

吹起,這就需要經驗,諸葛的X不能在E中後才發,需要在E中前發出,這當然需要E的技術保證。成功的話就算被吹起了,司馬也只能回家泡溫泉。

還有,諸葛出風暴以後基本是不缺藍了,這時諸葛的打法需要改變,用G來打錢和壓人,G只有6秒CD時間,還比司馬E要遠,用G可以壓得司馬郁悶。

後期(16以後):

諸葛在這段時間是最大優勢(主要是大招太BT了),裝備也是多種多樣。羊帳(首薦),飛鞋,孫子,朱雀等等都可以。反正諸葛有羊帳就是BT,壹變,然後追打,算好恢復的時間E他+X,基本就死

飛鞋可以追殺和逃跑,不過飛鞋要註意,不要在人家滿血時用來殺人。這就沒了逃跑的機會,容易死。後期(特別是20以後)基本壹死就可以結束戰鬥。朱雀是本人後期比較喜歡

買的裝備,增加持久性。後期沒什麽技術需要留意,和中期壹樣打法就行,主要不要死就行了。

二、心理素質

心理素質很容易被人家忽略,可是有好的心理可以讓妳勝利的幾率增加50%以上。

心理要註意的無非有幾點:

1、忍。忍是很重要的,特別是在對手委瑣地打妳的時候,如果妳不冷靜的話,很容易中了他的圈套或被兵打。到時候得不償失。

2、處於劣勢的時候或被人殺的時候,千萬不能著急或想著殺回人家,這只會讓妳容易邁向失敗,沖動是惡魔嘛,哈哈!

3、優勢時候也不能沖動,更不能急,慢慢來,反正劣勢的是他,急的也是他,對吧?

4、別讓對手的話騷擾到妳,人家估計說話氣妳,妳最好別理他,用實力說話。

諸葛出門可以出4藥5藍2樹,技能點G+G+GXGEEEX++++X++++E,這種打法主要是用藍和拳頭壓人。不斷G司馬或他旁邊的小兵,借此磨他血。這種打法優點是不用過於註重A兵的技術,還可以破壞司馬A兵的節奏,打錢明顯比司馬快。但是這打法缺點也比較明顯,1是沒點E,如果早期要逃跑的話基本是沒希望的,2是經驗拉不開差距。3是6時的第壹次殺人也比較艱難。這種打法6後的殺法;可以先G司馬壹下,通常被G壹下是不會吃血的。這時就好辦了,沖上去和他比拳頭,就算EF打中了也只是半血,繼續拼。只到司馬只用1/2血以下就給他壹個G,他血紅自然會跑,然後天壹變,司馬就自然死了。(這種殺法本人以前經常用,效果也不錯的)

風暴的用法:

風暴最常用的就是EXG殺法,但是也有不少人喜歡冰雹殺。這裏說壹下,首先在周圍沒兵的時候或只有自家兵的時候吹起他(眾人:廢話),這裏時候要註意了。用冰雹殺人不同於X,最好不要在E後再發。應該在看到司馬差不多落地的時候用,就算他落下立刻吹起妳,只要妳E的技術好,司馬壹樣照死。

作者:sdw65063251

寫的很累,請大家看了頂壹下 謝謝妳們.

包括 走位,攻擊方案,技能使用,暴的使用,裝備順序,壓制(被壓制)的打法以及中後期打法與優勢劣勢

1,出門裝備:

MS最近又有新的花樣出現,4紅2藍4樹,但是我個人認為 還是5紅5樹比較好,因為諸葛的優勢在初期 不是技能 而是物理攻擊,而物理攻擊必然會受到駟馬的A,E,F等的招待 拼消耗 還是5紅5樹比較好 紅帶少了,駟馬3的時候 妳350HP妳吃要不?

吃藥不多,不吃又害怕,完全影響相互A兵與壓制 多壹紅 就心裏就多點底,諸葛壹般很少用G,除非大量(2-4)個能被壹下G死的兵才用G 壹般互相A 最多用個E.這樣魔完全夠用 不用帶魔.

2,加點 不變 211+141++++

3,走位與攻擊方案(最重要,多年心得)

其實我很欣賞永恒的1,他諸葛給人很大的壓力,看錄象看不出來 如果有機會妳跟他打 就知道了.

永遠不要停 這是必須的. 註意小兵血量 不要讓 駟馬-沒血兵-妳 在壹直線上 這樣駟馬E 得錢 妳掉血 駟馬還能A妳幾下。很虧

永遠在攻擊,這意思是 不要晃,要HIT RUN 走位攻擊,走壹下 攻擊壹下,這需要判斷,不是盲目的攻擊 壹般壹個兵要3-4秒才會死 這3-4秒 夠妳A其他兵2次, 然後跟駟馬拼最後壹下 ,這樣尤其是在對方AC多的時候有效果 因為W的AC比較容易積攢,3個AC妳就不敢A駟馬 會給自己很大壓力

有人要問了 這時候駟馬A妳怎麽辦? 他A妳 妳A他 然後走回頭E,90%他中,因為他不想吃虧,想A妳或者E妳 而妳先E他 他中 這個問題之後會詳細講.

意思有些人可能不太明白 再說壹次 就是走壹下A壹下滿血的兵(41) 走壹下 再A壹下滿血的兵(41) 因為諸葛攻擊速度快 攻擊力高 這樣很容易就把駟馬壓到T下

優點:駟馬基本上不能TK 因為自己兵多,自己攻擊高 實在不行 可以選擇要經驗,駟馬得經驗 跟塔搶錢 不是100%的 這樣妳優勢的情況 很容易到6

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!關於E的用法: 細心的人會發現,1E的最遠距離完全等同與駟馬E 這點很有趣,說明了如下幾個問題!!!!!!!!!!!!!!

當妳和駟馬壹起E的時候 效果為:司馬E到壹半被冰 這時候妳完全可以XGAA秒之.

當駟馬先E妳後E(時間差<0.5)秒,駟馬E到妳,然後被冰 這時候妳也可以XGAA秒之 但是有以下要求方可:

當妳被E中的時候 不要馬上X 因為X的方向是妳面對的方向 當妳被E到的時候妳面對的方向很可能不是駟馬的方向,直接X可能會讓妳的前3道激光打不到駟馬 而達不到殺駟馬的目的 妳殺不死駟馬 也就意味的在妳X的CD時間 駟馬無所顧及.

X之後,不要立刻A或者G,要走,方向為駟馬的逃跑方向 因為大家都知道 諸葛激光在靜止的時候是9條,動了之後是8條,這樣會讓後2條和第2撥的其中壹條都打在駟馬身上,這樣駟馬中4條激光 加上AG 駟馬必死 除非等級差距太大.

E的時機比較重要 E好比雙刃劍 用好殺駟馬,用不好被殺, 壹般E中駟馬(高手)的可能性 在初期只有1個,當他要殺妳的時候,

如果駟馬猥瑣,千萬不要嘗試去E 會被駟馬和塔殺,猥瑣就意味的龜塔,這壹點,馬超做的很強大可以下了他的錄象去學習.

!!!!!!!請註意:如果妳看了很多完美中法對決,妳可以發現這樣的壹個現象 600(+50--100)的距離 駟馬諸葛互A 諸葛A駟馬壹下 駟馬A諸葛壹下, 諸葛又A駟馬壹下,然後後退,駟馬這時候會選擇E,或者A 或者撤,妳後退(1--0.5個身位),, 馬上回頭E E500距離,如果駟馬E妳 他E不出來,A妳 54他 不管E還是A 冰到就X走位,AG殺之,如果他不動 沒E到 不要灰心,120魔而已.

這時候妳有兩條路,1補血,2繼續重復剛才的步驟.

如果妳選擇2,這時候妳6級駟馬6級 駟馬可以秒妳500血左右,妳也就550多的血,妳可以A駟馬 後退(1--0.5個身位),回頭E 這次如果他想殺妳,他必中E,不少初期占優勢的駟馬在這時候沒有克制住 被殺,哎,悲劇.........

我就猜到有人會來噴我 我在發此帖之前已經有了心理準備 我還是想說明幾點:

1,忘了誰說的來著 真3=娛樂裏,遊戲裏,競技遊戲裏,魔獸爭霸裏,對抗系列裏的壹個地圖的,概率是避免不了的,我們能做的 只是增加概率而已.

2,駟馬壹般都是EFEFEFEFEEF最多 加1級液態,有人非說要加4級液態 還要把諸葛打的不敢出門.笑..

3.帖字目前完成不到1/3,後續內容更加精彩,請頂之 謝謝妳們,我會貢獻最好的給大家..

諸葛殺駟馬的方法 其實很多 但是臨場的冷靜是必須的 不要怕 不要怕E不中對方而不E 最多是個死嘛 沒什麽大不了的 初練總會有這樣那樣的悲劇發生 不要太在意.

下面再列舉幾個殺駟馬的方法,(在沒有道具輔助的情況下)

當駟馬掉血1/3 可以直接X 走位AG殺之.這樣其實很簡單

當駟馬離妳較近,可以先X 走位EAAAG殺之,這樣需要良好的判斷,因為壹般妳X 駟馬會繞妳,這樣妳不好E中,完全靠提前量的掌握程度,如果對方完全不按套路出牌,可能1,SB,2神. SB妳可以54,神 妳就當吸取經驗,再圖他法了.

還有很多,沒想到的 會再補充.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!關於暴的使用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

1,在對方無暴妳有暴的情況下,可以如下:

G吹或者直接吹,吹起時間3.75秒,3秒的時候E 然後直接XAAG殺之.

G吹或者直接吹,吹起3秒的時候CRX,然後EAAAAG殺之

說壹下優勢和劣勢:第壹種 簡單明了,殺傷力超級強悍,但是在對方血很多的時候,自己操作失誤的時候,容易被逃跑.

第2中,要求很高的操作,殺傷力差,但是由於減速的效果 可以配合自己兵追殺,壹般情況中此招數著,必死!!!!!

2,在都有暴的情況下,應該這樣:

消耗,先消耗壹定的HP,可以G 然後再G吹,吹起之後,有2方法殺之:

1吹起3秒的時候CRX,然後E,這樣對方必然會吹起妳,但是如果妳提前清兵快,算壹下,E中被冰兩秒,他吹妳 吹妳3.75秒,只有壹秒多的逃跑時間 而減速的效果可以完全54這壹秒多的時間.如果他再繼續吹妳壹下,那妳回去樂吧 多壹個暴 就等於多了壹條命,羊不是那麽容易就出的....

2吹起秒 XE 這樣是殺他在他血量不足的情況下,不成功就是不成功 沒有後續的辦法。

需要註意的是,在吹起的時候 盡量靠近他,這樣可以讓激光的條數 盡可能多的打中對方.

ECRX或者CRXE這招,可以參考永恒的1的錄象 他用的很完美.

EX或者XE可以參考馬超的錄象.

(說明,不是說他們兩其他的不行 就是本人非親自所見 請海涵)

除上訴幾種之外,吹起 然後躲在高低或者死角 也是比較合理的方法.

但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 高地可以,他沒有視角 吹不起妳,可以殺之

死角尤其要註意 ,由於處在同壹水平面上,他看不見妳=妳也看不見他,當然 這無關緊要,重要的是,樹或者石頭會擋住諸葛的激光 這時候 妳可能殺不掉他而被反殺.

殺與被殺,完全壹念之間,中法對決更是如此,算壹下駟馬的傷害,大決(400+275+225+3*40)*7.5=765 也就是說 再不A妳 小兵不打妳的情況下,妳會受到714點的傷害,但是通常情況下 會高出至少100,至多300的傷害,比如,駟馬N的時候清了兵 對方小兵狂日妳,駟馬再A妳壹下 即使妳回頭吹 這壹下也是會中的,所以為了安全,駟馬有暴的時候妳的血量要保持在1000(+-50)左右.

至於駟馬如何殺妳 我就不詳細說了 話題不能亂。...

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1關於血的保持和駟馬級數的關系!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

駟馬技能傷害為 E 75 125 175 275

F 75+30 125+60 175+90 225+120

註意 傷害要*0.75 也就是說 妳要保持如下的血量:

駟馬2級,(75+105)*0.75+90=225 這100的傷害可能來自駟馬的AA或者AC FM的壹次攻擊.

駟馬3級,(75+185)*0.75+100=295 120的傷害同上

駟馬4級,(125+185)*0.75+110=342

駟馬5級,(125+265)*0.75+120=412.5

駟馬6級,(175+265)*0.75+130=460

駟馬7級,(壹般7級都點F 雖然E在7級的時候傷害增加100,雖然F增加80,(50+30),但是FCD短,魔低,所以壹般都加F)

(175+345)*0.75+140=530

駟馬8級 (275+345)*0.75+150=615

註釋:以上傷害為計算的傷害,但是實際上不是壹定的 可能會偏高,也可能會偏低,為了妳的安全 建議多保留50-100P,因為物理攻擊的輸出不是固定不變的,其出現的傷害 完全取決於RP.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1註意,!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2,3,5,7,8這幾個級數是駟馬的黃金級數(不多解釋) 要小心,很容易被殺

再說明壹下 如果駟馬點液態火,可以按駟馬2級可以按1級傷害+20計算 3級傷害可以按2級傷害+30計算,依次類推!!!!!

還有壹種情況 那就是1E滿F 6級+大 這樣的駟馬 只要在6級小心點他的NEF,其他級數 妳可以頂他EF來A他.因為我覺得駟馬的爆發力很強,在諸葛沒到6的時候,如果點了屬性或者其他的技能 雖然血會高點,但是缺少了爆發力,等於沒牙的老虎,最多嚇嚇人而已....

關羽

作者:上海骷髏

關羽無論路人還是團戰都是出場 率 非常高的將,壹直用關羽的我今天給大家壹個全面的破析

技能加點大法:團戰XDX+XBX+++BNNNNB+++++++

l路人XDNNNBN+++++ B

XDXDXBXDDNBNNN+B+++

XD+DDBD+++B........

我來分析壹下這些加點的道理

1~~~~~很多人喜歡1X1D然後N,其實這樣的加點對於3.9是完全不合理的,什麽道理?請問妳要是前期面對關羽妳敢上去和他打嗎?答案是肯定的~不!那既然妳不敢上去打妳換著想壹下妳是關羽妳加N技能有什麽用?別人都不敢和妳對拼都是用技能壓制妳升這技能幹嗎?打兵?前期殺人總是XD,不可能靠這開始慢攻速來尋求這爆的幾率這是不合理,而4.2則非常的合理,因為技能在4.2被削弱的厲害,所以對拼刀是必不可少的,所以我認為XD4N是絕對不適合在3.9生存的,至於覺得好的我覺得前期這點攻擊速度4N是沒有用的反而影響補刀

2~~~~~~很多喜歡1X4D,其實在我看來也是不合理的,我們追尋壹下為什麽不合理.首先關羽前期容易殺人,任何將被殺回家都會和合什麽?合力量護腕沒錯,妳殺他壹次他回家和壹個,當妳殺他2次的時候,說實話妳殺他第3次已經開始吃力了,因為什麽?他防高了.作為物理攻擊的D來說,防禦越高效果越低,到了對方4個力量的時候,也就是12防,妳跳他壹次才100血左右,加上X最多打150了,妳是不是感覺很吃力?然而當妳殺不死對方且對方硬朗的情況下,妳跳好妳有什麽技能能夠逃走?在我看來,XD壹出要麽死人,要麽躲避技能,先說死人,D壹出殺不死人的完全是不會的人,而出了D再被別人反殺的人是絕對應該被罵的人,而用D打錢的人......我想說...還沒自己補刀快呢..真的....用D躲避技能的人我相信10個裏有9個是1D.為什麽,.因為D越高消耗摸法越多,在10級前,關羽摸法不會超過500,每壹次D就會把妳的摸法消耗的零碎不堪,試問,例如妳的摸法是478,妳完美的用XD殺了壹個人,假如是1X4D,那麽用了210摸法,電位追殺妳,妳選擇什麽?妳有268的摸法,妳壹定會看下形式,對方T妳完美的D漂亮,妳還有158摸法,然後怎麽辦?他還在妳身邊,妳肯定會給他壹個X走人,完美,妳還有58摸法,算上壹***回的妳有95法,妳很完美,對方T又好了....司馬在電位屁股後面,如果沒司馬,我相信電位不會追妳的吧,然後,在妳想X的時候5摸法沒,然後想D的時候少15法,~妳怎麽辦?很吃力了。...如果這時候妳是1D~那麽對不起妳完全逃脫了~所以1點摸法對於關羽來說,要麽是神要麽是狗,妳選擇做哪個?這是4D的壞處,完全不利於妳成為操作高手

3~~~~~~4X1D的優勢.X是摸法傷害,妳防禦到100照樣打妳225血,減去75%,150血沒還價.妳消耗的是120摸法,比起上面的210摸法首先妳多了壹個D且技能D還沒用,再來,XB轉人.沒加速技能的多半是法師.如果妳是1X那麽只打對方50的血不到,我們舉個例子,國家700血,對於關羽來說1X4D.X以後650血再B轉180傷害要轉4秒.我親自實驗了下,熊是1200血.不帶轉的時候砍刀.那麽整整用了7秒,熊死,轉停止,也就是說他不算摸法攻擊,是全額傷害.也就是說6級別大決可以殺人最多是1260血,如果對方國家走動壹下饒壹下,那麽妳可能要用完這7秒,然後對方有2個結果,要麽死,要麽沒血,妳算壹下,同樣妳是478摸法,壹個X120摸法,妳還有358,加旋風,208摸法,妳剩下的摸法還有XD2個技能,妳可以選擇2個辦法,如果對方國家身後有對妳有威脅的將,那麽壹個X他必死,然後妳全身而退,進身都不用進身,想想如果妳是4D,妳看他沒血,妳也肯定用D,因為D恢復速度快,且傷害高,沒錯,妳是殺了他了,然後妳還有98的摸發,妳和對方有威脅的將進身了。我也不知道妳98摸法該怎麽打了,跳.那麽少12摸....X那麽少2摸法...妳完美的X了對方1.75秒的暈..殺妳的將,無非是司馬,電位,草人,司馬遠暈,妳跳他能追妳.同樣電位也是妳跳他也追妳,草人能睡妳,那麽妳其實已經無力了,而如果是我說的壹個X解決對方,妳既有98的摸法,又能和對方先保持距離,這樣即使是電位也拿妳無奈,草人司馬都因為距離本身就有差距而無法追上妳,即便要追上妳了,妳又可以看情況要麽X要麽D.所以說4X1D是壹種遠程安全打法,而比1X4D來的安全的多,D好以後妳的無力期就到了,希望各位想提高關羽的朋友記得,D壹出,要麽安全要麽危險.安全是只逃離戰場,而危險是只妳深入虎穴.請大家考慮下哪個更合理更加到位.尤其還有壹點,每當妳看到壹個血不多的人逃走比方說150血如果是電位,對於1X4D來說,D過去,電位跑的快肯定打不到200血對方完美離開,擺脫妳的X,妳先X那麽走過去1刀.對方速度擺脫妳,妳又尷尬,只有呼叫諸葛打雷,沒雷那麽首先錢沒是小事,.經驗都沒....如果是4X1D,那麽壹個X死了.還價都沒,如果對方回血完美的快~那麽走過去壹刀隨便怎麽死了,妳還有D能逃命,顯然,4X1D是我嘗試過最完美的加點方法了.只要妳能適應,.妳就能玩的瀟灑,大氣,讓人打心裏默認,確實強

4~~~~~~~~~還有很多種加點無非是這樣的引申,例如4X4D這樣的加點,我認為完全是無用到極點了,除了殺人數和死亡數壹樣,我感覺再也找不到優點了.....

好了我們說了加點以後,我們來看看如何打好路人

對於路人關羽來說,個人的強就是王道.我們先不說殺多少人,壹個殺人多的關羽並不是個好關羽,壹個能深入殺敵全身而退的關羽才是好關羽,因為,路人少了很多配合,操作和經驗才是妳應該得到的.例如妳關羽很強勢.那麽對方肯定縮塔了,妳覺得很無奈,不知道如何殺人了,妳會很郁悶,這時候請想起壹句話,嚇死膽小的,叼死膽大的.如果妳是1X4D我建議妳別壹個人沖塔轉人,因為我自己都覺得沒信心全身而退,所以我不推薦妳,但是如果妳是4X1D那麽.恭喜妳.妳只需要操作好,膽子大,臨危不亂.首先將對方塔前兵速度弄掉,然後和5個兵壹起進塔,對方只要不是加速將,那麽X以後速度D,記得不要打對方,否則塔搞妳根本不用7秒,註意對方走的路線,盡量將對方逼到左邊而不是有包子的右邊,如果我們進去5個兵那麽加上對方的5個兵完全可以將對方堵在10個兵裏來回的掙紮,對方多掙紮壹秒就是180的傷害,妳自己算算.5秒以後對方死了,妳還有個D能脫離危險,而且對方5個兵完美的被妳轉死,其實妳根本可以安然的走出來,而且我估計血都不會掉多少.,所以這是壹種很霸道的殺人方法,很多人以為在塔裏非常安全,熟不知轉妳的時候連血都不傷.完全是假塔,而且妳轉對方,對方肯定措手不及,因為妳主動他被動,他並不知道買包子,即便是買包子,那麽2線操作的他其實已經宣告失敗了.....這是強殺的壹種辦法,屢試不爽.非常實用

接下來我說壹下被壓的關羽.關羽被壓那麽有2種情況,自己壹路隊友不加,要麽是將不好,要麽是他不會,其次是對方犀利,對方打的好,要麽是對方將好。只有這2種情況.那麽妳要做的是6級翻身.任何厲害的將在6級碰到關羽沒壹個不的瑟的.即使有加速有隱形都會給對方很大的壓力,妳要做的就是6級的時候顯示出妳的大氣來,讓對方知道妳胸有成竹,如果對方是青蛙電位,那麽,青蛙其實對妳來說是探囊取物.對方青蛙肯定會陪妳饒,因為他也有準備讓妳吃暈棒,所以妳記得,看到青蛙和妳距離正好壹個X的時候,X以後馬上B,別想著走過去打壹下再B,青蛙血少,不用7秒他就能倒地下,而且B時候是魔免,暈棒無奈,電位無