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《侏羅紀世界》2,為什麽我不覺得好看?

2018/6/17 ?星期天陽光明媚

我已經幾個月沒去電影院了。前天,在周老師的通知下,我們拉著同學去看了《《侏羅紀世界》2》。總的來說,片子還不錯,但並不是真的好看,整個觀影過程中也沒有什麽情緒波動。

曾幾何時,我極其喜歡怪物電影。從20世紀90年代史蒂文·斯皮爾伯格的《《侏羅紀公園》》到2005年的《金剛》,甚至還有壹部香港的《蛇》。這是壹個關於人類死亡,創造巨大怪物,然後人類受苦,城市受苦的故事。我為什麽喜歡怪物電影?我覺得是因為那種標新立異,壹個是身材的標新立異;另壹個是人獸力量懸殊的轉折;另壹種應該是人類看到怪物暴力破壞城市的莫名快感。

在說《《侏羅紀世界》2》最大的缺點之前,我想說壹下另壹部電影《金剛骷髏島》。《金剛骷髏島》本來是我期待了很久的壹部怪獸電影。骷髏島聚集了各種巨型怪物,很合我的口味。我當然去電影院看了。我困了。這都是例行公事。巨怪為了巨怪,電影的節奏根本抓不住人。

《侏羅紀世界》2幾乎完美地繼承了這個缺點,說實話,它比骷髏島略豐滿。在怪獸電影中,怪獸只是壹種表達方式,最重要的是故事。整個故事線過於簡單,所以巨怪給觀眾帶來的爽感會被極度削弱,因為觀眾還沒有建立起足夠的參與感,觀眾永遠只是在看戲,只是置身事外,這就造成了我開頭說的,情緒根本沒有波動。

90年代,老四的《《侏羅紀公園》》誕生了,真的夠偉大的。第壹次讓觀眾在大銀幕上看到壹只會動的恐龍。老四在這壹點上已經贏得了觀眾。電影藝術,依我拙見,常被拿來和新鮮感相提並論。當觀眾看到壹個全新的故事和最新的視覺沖擊,他們中的壹些人可以不買票進入會場。典型的案例是《阿凡達》的卡梅隆,他在2008年創造了全球票房神話。電影是在做夢,觀眾是在做夢的人。現在的情況是,如果妳做了幾次這樣的夢,十分鐘後妳很容易無聊地醒來。從這個角度來說,妳不能責怪《《侏羅紀世界》2》的導演,他壹開始就輸了。

另壹方面,老四的《《侏羅紀公園》》在電影節奏上還是比新作好很多,會讓人緊張。昨天和周老師討論壹部電影節奏好不好的問題。周老師的回答很簡單,我覺得很到位。影片的節奏是在人不玩的前提下,適度放松,松壹點,緊壹點,有節奏地變化。