備用皇冠可以讓玩家在遊戲過程中讓角色隱形,結果就是敵人會失去妳的視野,也就是說他們無法再攻擊傷害妳了。但是人也不能攻擊敵人,不然隱身效果就沒效果了。而且就算妳是這種形態,也不代表妳無敵,因為壹旦被子彈打中,還是會失血。
靈魂騎士
俠義是酷屋遊戲工作室開發的壹款像素風射擊冒險遊戲,於2065438年2月17日發售。俠客於2065438年9月19日登陸Switch平臺。世界危在旦夕,時間處於劍與魔法的時代,維持世界平衡的魔法石已被高科技外星生物奪走。妳能奪回魔法石拯救世界嗎?
遊戲情節
《活力騎士》的主題是地牢探索。劇情講述了壹堆高科技怪物拿走了魔法石,主角要去拿回來的故事。遊戲的機制是頭頂投籃。清理完壹個房間後,小怪可以去下壹個房間,找到傳送門進入下壹關。
遊戲屏幕
遊戲美術采用復古像素畫風,故事背景設定在黑暗陰森的地牢中,所有角色設計成兩個頭大小,像素風格與可愛相結合,產生了極其可愛的化學反應,特別搞笑。子彈射擊和近戰戰鬥有很強的動態沖擊反饋,在戰鬥中可以感受到非常爽快的代入感。
遊戲音頻
除了音樂遊戲,壹般很少有人開著聲音玩遊戲。音效往往是網遊的短板。聽了壹段時間就覺得單調無味,但是拋棄了又很可惜。而《俠客行》在這方面做了很大的努力。據了解,R&D團隊嘗試了各種類型的音樂並不斷調試,最終選擇了金屬搖滾的音效。它的節奏非常符合《活力騎士》,結合起來還挺神奇的。玩遊戲的時候會不自覺的帶入到揮桿節奏中。
壹些物品和道具
武器
玩家可以在擰蛋器/啟動盒和遊戲中獲得各種武器。所有武器只供機關使用,遊戲結算完成後裝備會被系統回收。
遊戲中沒有明確的裝備分類,主要用於攻擊,大致可以分為近戰武器和遠程武器。
武器根據稀有程度以不同顏色(從低到高)為基礎:白色-綠色-藍色-紫色-橙色-紅色。裝備的稀有度通常與裝備的屬性成正比。
此外,遊戲中還有壹個特殊的裝備:雕像。玩家有可能在地牢中遇到雕像,並花費壹定數量的金幣獲得雕像的效果。