當時在國外很火,於是有人開始采訪壹些遊戲平臺的負責人,有外媒采訪了EPIC的老板。采訪中老板說EPIC官方會支持所有玩家的言論自由,事情傳到中國,瞬間爆炸,大家開始抵制EPIC的平臺。後來這個故事流傳很廣,就成了EPIC的老板發表了壹些對香港不友好的言論。
獨占但是大部分遊戲玩家噴EPIC還是他獨占鎖定的國家區域。EPIC說steam之前不能壟斷遊戲市場,後來他們做了壹個超級雙反手,不僅壟斷,還搶了壹手。其實壟斷是壹種比較正常的商業競爭。哪個遊戲平臺不想要更多的玩家?不過當時遊戲已經在steam上推廣了壹段時間,準備預購。妳突然買了獨家,那那些準備入手的玩家該怎麽辦?而且EPIC不止壹次做過這種中途壟斷。雖然遊戲開發商內部也有鍋,但EPIC也逃不開關系。
其實壹個好的作品不應該只停留在壹個平臺上,而是要推向更多的平臺,讓更多的人體驗遊戲。忘了說了,EPIC後來說獨占是為了玩家好。
還有壹個鎖定國家地區的問題。當時EPIC不僅封殺了國家地區,就算妳進入平臺也會發現沒有支付的途徑,不支持銀行卡,也不支持微信支付寶。後來遊戲賣不出去,沒有銷量,只好重新打開中國市場,繼續賺錢。
除了這些,EPIC還有很多真實的黑歷史,比如竊取競爭對手steam的數據。對了,這是EPIC平臺的壹個BUG。這個解釋對任何智商來說都太假了。還有遊戲廠商可以不允許玩家評論等操作,更是讓人摸不著頭腦。遊戲平臺本身就不太好,經常不連接,也沒有玩家社區、創意工坊之類的內容,沒有steam完全方便。就算妳再多幾個免費活動,要真正和steam抗衡還有很長的路要走,但至少妳要先改掉自己的壞習慣。