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白鷺白鷺引擎介紹(第1章)

最近準備研究如何用白鷺做動畫和遊戲。

白鷺是壹款HTML5遊戲開發解決方案,產品包括白鷺引擎、白鷺之翼、白鷺TV、Res Depot、紋理合並、ts轉換、白鷺羽毛、白鷺督察、龍骨、湖岸等。核心產品是Egret Engine,是基於TypeScript語言開發的HTML5遊戲引擎,其余多為開發和輔助工具。

安裝+初步調試壹步步參考官網。

項目創建後,我們進入了index.html。

然後找到對應的data-show-fps和data-show-log,然後將它們的值改為true,這樣我們就可以觀察到遊戲的實時幀率了。

設定好之後,跑完就這樣了~

接下來,讓我們從Hello World開始。

在src下查找main.ts。

然後進入遊戲創建場景功能createGameScene。

增加這壹段:

然後單擊項目>構建,並單擊項目>調試測試/調試

這時候我們的hello world迪迪出來了~

嗯...這不是很簡單嗎?我們繼續吧。