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饑荒和海難拖著警笛的概率

有5%的幾率被饑荒和海難拖住警笛。遊戲中每使用壹次拖網,就有5%的幾率出現海妖。每次殺死警報器後的刷新時間是20天。在海面上放壹些樹枝,準備兩個拖網,在深海裏來回拖。

饑荒是壹款由KleiEntertainment開發的動作冒險生存遊戲。遊戲講述了壹個科學家被惡魔運送到壹個神秘的世界,玩家將會從這個不同的世界中幸存並逃離。

簡介:

找到當初的金礦後,造壹本書,做壹個背包,順便做壹把鏟子。然後壹邊探索地圖,壹邊挖樹枝和漿果,順便摘花,找個合適的地方建個家,把挖好的漿果和小樹枝種上,做個火雞陷阱,漿果叢,用墻圍起來。

然後等漿果熟了,強行攻墻,開壹塊,放壹個摘下來的漿果進去,圍起來。這樣,火雞出現後,就不會搶走妳那些沒收回來的漿果,反而會被吸引,然後隨心所欲的殺死它。殺完後撞墻撿漿果和掉下來的雞腿。後來有兩個分支粉餅,玉米和蜂蜜,不用敲開了。

經過這壹切,行動快了11天,慢了14天。家裏應該有45根樹枝,30顆漿果,地圖也探索的差不多了。我們現在要做的就是打死幾頭牛,弄個牛角打死壹頭牛,打五次躲壹頭,如果打多了,在只有壹頭追的時候再打回去。