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如何使用of OC渲染器的散點功能?如何使用來制作像素化的風格效果?

Cinema4D應用廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有突出表現。比如中國,電影《《阿凡達》》的壹個工作人員,壹個三維電影工作室,用Cinema4D拍了壹些場景,在這樣壹部大片裏看到C4D的表現是非常優秀的。正在成為很多壹流藝人和電影公司的首選,Cinema4D已經成熟。C4D課程學習目前也成為很多用戶的需求。因此特別為大家提供82套C4D視頻課程,最高學習人數超過1.6萬。從基礎的軟件功能知識到產品建模渲染,結合AE、PS等熱門軟件的動畫制作和案例講解,可以由淺入深逐步掌握~ C4d自學研究站精彩推薦:

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1如圖,打開OC,新建壹個草繪器,把立方體做成草繪器的子集,然後把模型拖到曲面場:2草繪器面板的參數很簡單,大家試壹下就知道是什麽意思了。如果將模型轉換為像素,老實說,這種方法對於克隆體和體積效應器來說效果並不好。然而,散點也有其獨特之處。首先,Birkelund要快得多。其次,它可以使用頂點貼圖或壹個貼圖來進行像素化制作。例如,我還在這裏制作了壹個立方體作為散點的子集,然後將新平面拖到散點的表面區域。5.然後在彩色字段中粘貼壹個貼圖來控制立方體的顯示範圍。當然也可以通過粘貼圖片來控制位置、縮放、旋轉:6。妳也可以創建壹個新的著色效應器,也可以粘貼壹張地圖,並取消選中阿爾法強度,這樣做的位置,縮放和旋轉:7。將著色效應器拖動到散布的效應器區域,妳會發現C4D的窗口中的顏色發生了變化,但是OC預覽框中仍然沒有響應:8。沒關系,我們需要新建壹個OC球,扔給。9新建壹個InstanceColor節點,鏈接到擴散通道,把源改為粒子,然後把散射拖到源面板上,這樣顏色就會顯示出來:10用這個方法可以做出很多抽象的效果,但是由於散射不是今天的主角,我們就不再分享了,以後再來試試。11壹般來說,利用OC的散點功能制作像素效果,可控性高,見效快,沒有其他方法制作像素效果卡。缺點是模型轉換成像素的效果不好,需要有壹個可以用OC的顯卡(n卡):分享就這些。希望妳能看懂這篇文章《在C4D如何使用OC渲染器的散點功能》如何使用像素化風格效果?“每個人都能學到東西!如果妳想快速,簡單,容易地學習C4D,妳仍然需要學習課程~所以這些C4D課程對於任何正在學習或準備學習C4D的人來說都是必不可少的。不要以為買壹節課就要花錢。換個角度想想。為什麽不花錢去掌握壹門技能?