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關於《痛點、癢點、爽點》的思考

梁寧女俠2018年初對這三個詞分別詮釋為:

①痛點,要打中人的恐懼。

②爽點,用戶有什麽需求,能即時滿足他。

③癢點,要滿足用戶想象中的自己。

這麽多年銷售經歷,也有壹條類似的妙招。“拿走客戶恐懼,解決他的擔憂,幫他暢想未來。”

我們的身體就只能生活在此刻,但大腦經常離此刻很遠,要麽對過去悔恨,要麽對未來恐懼,但又對未來總有那麽壹絲美好希望。

可以看出來,不管是誰,這壹生都會伴隨著各種各樣的問題。賺錢其實就是壹種幫助他人解決他這幾方面問題的過程。

對未來的恐懼。

對未來的希望。

對此時此刻的即時需要。

對過去未完成心願的遺憾。

這三條都很重要,但我們心裏還是會有強弱區別。

因為需求往往伴隨情緒壹起出現。

而情緒往往能打敗理性思考。

要認真理解痛爽癢,需要深刻體會場景下情緒對用戶的作用。

舉個例子:很多人害怕生病,對生病恐懼源於死亡。生鋪直序的介紹任何關於生病,死亡字眼都很難引發正向思考,很難解決用戶問題,但配合醫院病床,蒼白的皮膚,顫抖的手,嚴重希望的光,我們會明顯感受到有壹種情緒在流動。

場景→問題→情緒→辦法{痛點,爽點,癢點}

做出表情是需要花費能量的,沒有理由的情況,壹般都是無表情。