設計壹個app的ui需要多少錢
如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的
手機APP
,但其中最困擾企業主的問題就是:開發壹款手機APP到底需要多少錢?
簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位壹般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。
今天,我們就來詳細分析壹下這個問題,請繼續往下看吧。
壹、APP開發款式分為固定款和定制款,兩者的價格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、現成的APP固定模板,報價是固定的,所需要的功能也是固定的,缺點就是客戶拿不到
源代碼
,也不能根據企業需求進行定制,由於源代碼是封裝的,如果企業以後想進行功能升級或系統維護的話,也不能夠實現,只能重新開發壹個新的軟件。
固定款的APP開發時間短,約2~3日的時間即可完成,費用大約在幾千到幾萬之間。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新開發,過程比較繁瑣,需要美工、策劃、APP開發(前臺/客戶端/手機端)、後臺
程序員
等工種協同完成,大型的、功能復雜的APP甚至需要數十人的團隊。
由於APP的功能和設計都是定制的,因此價格會高些。定制款的開發時間與開發價格是成正比的,開發時間長,大約在兩三個月甚至不定的周期裏才能完成,而費用大概在幾萬甚至十幾萬左右。
因此,想要知道開發壹款手機APP需要花費多少錢,企業主首先必須把APP的詳細需求和功能告知APP開發公司,開發公司才能報出壹個合理的價格。
二、手機APP平臺不同,制作成本也不壹樣
現在市面上流行的手機APP制作平臺主要有兩種壹般包括兩種系統:
安卓系統
(Android)和蘋果系統(IOS)。
壹般來說,制作蘋果系統的手機APP軟件費用要比安卓平臺的貴壹些,因為
蘋果公司
對蘋果平臺的封閉性和手機APP開發語言Objective-C的難度,都讓APP開發者加大了蘋果系統手機APP開發的難度。
三、APP制作成本包含參與人員的工資
通常情況下,開發壹款APP需要
產品經理
、客戶端工程師、
後端工程師
和UI設計師各壹名,這已經是制作手機APP應用軟件比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP制作成本當中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會超過4、5萬元。
四、APP開發公司的所在地
需要註意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高壹些
視覺設計(APPUI)規範文檔怎麽寫?在創業公司工作的這幾年中,很多工作都要涉及到視覺設計,但壹般公司不會那麽細,在我腦海中分為三種:
1.平面設計師:限於2d廣告設計,比如名片、海報、宣傳畫冊、單頁等等,做出來的UI可執行性很低,很多和原生系統相斥,工程師會很頭疼。無規範可言。
2.UI設計師:限於軟件UI的設計,壹般的工程師拿到設計文件執行起來沒有很大難度,但是做出來的平面沒有創意,從技術上來看壹般,想要讓人眼前壹亮或是加上營銷的想法很難。無規範可言。
3.視覺設計師:有很好的審美觀念,有平面設計大作,針對不同場所,不同功能的設計有自己獨特的見解與經驗;有3D設計經驗,壹般都有家居、建築設計經驗;對於不同系統的軟件UI與UE都有研究,並針對不同功能的應用規劃其功能流程讓UI的不僅美觀並且易於上手。對於每壹個公司或項目群都有其規範文檔。
然而我就遇到過第壹種,請不起第二種和第三種,平面壓力很大導致辭職的較多,交接工作時我是來壹個又要和他重新說壹遍,壹直覺得應該出個文檔,看完之後能夠馬上上手的那種,現在才知道原來是叫做視覺設計規範文檔
註明使用版本、設計操作系統、與開發時要說明的
1.指導分工協作
2.避免重復工作
3.視覺統壹,形象加分
4.讓思路更加清晰,工作更加高效
視覺設計師、平面設計師、交互設計師、產品經理、程序員、市場運營人員、前端開發、軟件測試
色調:確認主題色、組件色
字號:根據實際用途與場景適配,以實際效果良好為準,確定壹個適合值即可。
通用組件樣式:將整個UI設計中能夠通用的組件統壹風格,比如:對話框,提示框,確認信息框等
不同狀態下組件樣式:不同狀態下的組件樣式壹般為相同的,針對使用場景以實際效果為準
間距:框架中的間距、元素與元素之間的間距
圖片規範:不同頁面、位置、圖片的尺寸、顏色等等參數要求
不同適用版本:平板、手機、電腦等不同版本
整體框架修飾:將整體框架固定,作為模板往裏填,有利於掌控整體風格
不同級別子頁面風格:不同子界面的設計可以完全放給下個設計師,有需要也可以進行限制
第壹步確定清晰的流程與思路
第二步:
適配尺寸:android、ios不同系統、不同設備_表格或結構圖表現
可參考_ndroid尺寸等規範參考
要註意的是:
anrdoid要切圖,將圖標和圖片元素切為hdpi、xhdpi、xxhdpi三套,放入三個文件夾中打包
ios要切圖,將圖標和圖片元素切為@2x,@3x兩套,放入兩個文件夾中打包
第三步:
確認主題色與元素色
在appstyle系統統壹默認配色中設置為主題色
在其他元素比如:分割線顏色、卡片陰影顏色深度、重要顏色文字深度等等
第四步:
文字
蘋果常用字體點這裏!
不同地方、用途中文字的字體、字號
第五步:
圖標
統壹的尺寸,特殊用途的註明、不同狀態的請附加
第六步:
按鈕
按鈕的樣式與不同狀態的樣式、尺寸
懸浮按鈕56dp,普通按鈕48dp
第七步:
公***控件
比如對話框
第八步:
模塊
確定某個模塊的風格
第九步:
布局
確定大致布局風格
壹次性不能將規範全都覆蓋到位,可以不斷的添加並註明添加人和時間,經過設計部審核才能生效發布。
如何用UI設計軟件做app頁面第壹點:了解妳的目標客戶群的心態
1、做微任務的目標客戶群(如隨時隨地看看新聞,聽聽歌,看看電影,聊聊八卦之類):
這類的解決方案是設計的app最好是小而準,不要大而全。越全的功能應用,只能代表著這個應用在各方面的都很平庸
2、喜歡當工具來使用的目標客戶群:比如找地圖,看天氣,查數據等。
這類的解決方案是我們盡最大努力的去滿足用戶的情景需求。做到極致和簡單。
3、無聊的客戶群,用來打發消磨時間的:無需求,漫無目的的
這類的解決方案是盡可能展示用戶感興趣的東西,幫助客戶來打發消磨時光。
第二點:APP原型圖的制作和設計討論
這個環節是必不可少的。需要根據設計需求認認真真的來畫畫原型圖。
常用的APP原型圖工具:移動APP原型設計神器POP、axure、Foreui等
第三點:APP視覺設計與設計要點
(1)大概設計板塊有APP啟動頁面設計,APP界面設計的尺寸規範,app圖標設計等
壹般來說,手機屏幕是從上往下布局的,重要的信息會放在上方。但是在操作上,大部分人都是單手拿手機,常用的操作,要放在界面的下方。
另外還有壹個原則,最小的觸摸單位,壹般是44個像素。如果再小,妳的拇指難以觸碰,或者容易引發誤操作。同時,也不要讓界面太擁擠。
所以,設計師必須用減法設計,這個過程需要花時間思考、簡化元素。
妳必須記住:(1)隱藏設計或者減法設計(2)分區或分類(3)幫用戶做決策(4)提高交互創新設計(5)讓人有爽快感和新奇感(6)在設計中浸入情感,把握用戶的心理。(談談如何進行產品設計以及產品情感化設計)
壹位大師這樣說過“真正的簡約設計是:作品必須不斷的被簡化,壹改再改,直到設計最終成形。”
2014年APP設計風格趨向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都會是移動app設計的趨勢!認為卡片設計確實同時兼具了“擬物”和“極簡”2種優勢!
第四點:APP界面設計流程
(1).設計APP界面時,學會從優秀APP界面設計作品中尋求靈感,以前的藝術大師,用少量的資源做了大量的設計。
(2).放下工作,休息壹下很有幫助。扁平和簡約設計的壹切均關乎到細節的差異。因此小憩片刻後再回到工作,帶著全新的眼光工作,比長時間冥思苦想更有
(3).並排比較各個版式同樣有幫助。哪怕花20分鐘前將壹個線條下移各5個像素分別保存,對比兩個版式就能很快分清孰好孰壞。
(4).由於實物展示的相對比例至關重要,所以要及早在不同的目標設備上測試。
(5).整個設計過程中不斷問自己“真的需要嗎?”。支撐項目時候,找壹些討巧的辦法,例如,添加壹些有趣的元素、樣式會這樣會很容易也會很吸引人,
但必須始終註意剔除不必要的元素,不斷精簡。甩掉妳費盡心血的部分總是難以割舍,但修改過程必須挑剔。
第五點:APP界面設計測試與預覽修正
設計完成之後,我們可以把設計圖導入手機測試或者是校正。之前發布的在線測試工具:快速在移動終端上預覽APP界面設計效果圖的方法最後:好的APP界面設計作品必然是要經過不斷升級、重復叠代的。壹般用axure把appui/ue原型完成了,就交給設計和前端完成了高保真了,具體什麽軟件,著實不知道。