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龍之谷最強的職業是什麽?

寫在前面的幾點:

第壹,首先要明確,不要用端遊的思維來看待手遊的職業,這是很不壹樣的。

第二,手遊裏沒有什麽職業更經濟更貴的概念。越想玩的好,花的錢就越多。任何職業都是這樣。沒有什麽職業是不花錢就玩不了的。

第三,同等戰力下大部分職業的產量理論上幾乎是壹樣的。之所以實際輸出會不壹樣,是因為輸出環境不壹樣。職業受攻擊距離、無敵閃避技能數量、時間長短的影響,會使輸出環境好壞,要求的操作等級也會不同。輸出環境要求高的職業要求的技術自然高,達不到最終實際輸出的操作也會有高有低。想想別人在舒舒服服輸出的時候,十秒鐘就走了。除了某些職業,比如牧師,是偏待遇的。

第四,同樣的,因為作者是龍之谷遊的資深玩家,他把龍之谷遊權限當成了新版本的遊,所以大部分時間都習慣用模擬器玩龍之谷遊,包括這張截圖。請不要驚訝。這裏也是安利的資深粉。妳可以在電腦上試試。真的感覺比在手機上天上地下玩都爽。

下面分別說壹下各個職業。我就直接說跳槽的職業,然後只說我熟悉的職業。如果不熟悉,可以參考別人的文章。

戰士:

1.劍帝,這個職業被多次提及,口碑可以說是兩個極端。有人說是牛逼,有人說是坑。因為是近戰,所以它在副本中的輸出環境非常惡劣,PK場容錯率低,打得好的是雙神,打得差的是雙廢。擁有n個閃避技能,靈活機動,攻擊速度快,技能剛性低。操作要求很高,玩不好容易躺地板,副本門檻高(因為坑太多,輸出普遍低,很多人不相信妳能打出高輸出,也不喜歡帶)。還是那句話,只和操作有關,和收費多少無關。

2.月之主,勇士裏的遠程職業,通過手遊把職業變成了物理攻擊,不再是魔法攻擊。技能大部分是遠程技能,輸出環境比劍帝好。但是這個職業面臨著壹個很嚴重的問題,因為手遊中沒有跳躍設定,所以端遊中天空釋放的炫酷技能(比如標誌性的水月舞)在手遊中不再那麽華麗,技能加成低,技能傷害還不如大眾職業,地位尷尬。

3.狂戰士和毀滅者技能釋放慢,剛性長,傷害高,入門門檻低。擁有漢蘭達技能是壹個團隊增益技能,可以讓團隊在10秒內無法死亡。但是沒有什麽象征性的技能——吼,臺風據玩過的人說還行。阿瑞斯PK不錯,遊俠和阿瑞斯占天梯榜多數就能看出它的實力。這兩個放在壹起是因為我對他們的分支不是很熟悉。具體有什麽區別,需要問熟悉的老司機了。

主人:

1.火舞和冰靈都是元素,壹個是火系魔法,壹個是冰系魔法。副本元素是除了箭神之外同等戰力下實際輸出最高的職業,操作要求不低,無敵閃避技能少,時間短,身體脆弱,攻擊距離中等。元素PK比較強,控制兩套爆發很容易殺人,很容易得分,可以在天梯排名中占據壹席之地。其中火舞的輸出更為猛烈,而冰靈的技能多屬於減利控制的範疇,在PK中使用較多。

2.黑暗和時空,魔法系屬於輔助法師,輸出沒有元素高。但是副本因為強大的可以加快魔技時間,減少全隊技能冷卻時間的增益技能,以及鏡像技能的存在,廣受大家喜愛,被稱為萬能藥。操作簡單,雖然身板也很脆弱,但是可以打醬油,劃水,給隊友壹個好buff就行,所以操作要求沒有元素高,入門門檻低。PK比較弱,不太容易得分,競技榜也很少看到高分段。其中黑暗分支的技能傾向於近距離技能,時空分支的技能傾向於遠程攻擊。感覺這兩個幾乎很少,職業分化不明顯。

弓箭:

1.風行者和電影舞女,首先妳要知道,選擇遊俠系的這兩個職業,意味著妳要主要往PK的方向發展。其實遊俠的副本輸出本來就不低,但是由於近戰,操作要求又上去了。參考黃健。不得不說遊戲的這個副本對近戰不太友好哈哈,隱藏的技能比遠程多很多,副本入門門檻高。遊俠是壹個高控高免控的職業,雙閃避和很多有閃避效果的技能,控制能力也很突出,導致PK異常強勁,尤其是天梯榜的遊俠,前五名都是遊俠,可見其在PK中的強勢地位。風行者在向加強控制、攻擊範圍和速度的方向發展,影武者更註重加強自身的閃避、反擊能力和技能壹致性。

神兵羽和狙擊羽,箭神系的兩個職業,同等戰力下實際輸出最高,攻擊距離極遠,技能長時間僵硬,但大多效果無敵,輸出爆炸。PK能力弱,40歲以後去PK場就是自虐,只有經歷過的人才知道…技能往往會失手。遊裏手中的魔法羽毛不再是魔法攻擊,而是物理攻擊。魔羽的強化方向是攻擊覆蓋和二次傷害,狙擊羽的強化方向是攻擊距離和致命壹擊。

Ps:這裏補充壹下,元素的技能也是長時間僵硬的,適合團隊和人刷副本,會發揮自身高輸出的優勢,不適合單刷。

牧師:

1.十字軍和聖騎士是聖賢的兩個職業。聖賢是個標準的後職業,35級之前挺難受的,但是妳要忍住這個時期,等40級以後別人來求妳帶書。賢者屬於牧師的T分支,身體很硬,還有壹個大家都知道的十秒真人技能。妳懂的…無敵10秒。輸出能力壹般,好像壹個輸出技能傷害比較高。後期PK場比較強,我的攻擊不高。我可以慢慢把妳磨死,所以打我吧!強化攻擊力、攻擊範圍等攻擊能力的十字軍更受歡迎。聖騎士強化了減少傷害、自衛和保護隊友的能力。因為在手遊裏都追求輸出,所以不太看好,在PK領域的表現目前未知。另外,手遊的牧師沒有手動護盾,需要註意。

2.聖徒和雷神。聖職的兩個職業都偏向於治病。不同的是聖人是純治療,攻擊技能很少,而雷神是半輸出半治療,以輸出為主。雷神是壹個被廣泛認可的職業,特點是給人各種點,各種技能加深對方傷害,造成連續傷害。聖人的技能給人的感覺就是xx的手,各種治療技能,插奶棒等。但是手遊聖徒的治療量並沒有因為Boss攻擊而損失,有些尷尬,而且以後還會有學者的第二職業職業藥劑師,所以聖徒的前景堪憂。不過需要註意的是,後來的屠龍者要帶奶,沒有奶是過不去的。所以從這個意義上來說,聖人屬於壹個不可或缺的職業,這是相當矛盾的。平時沒有壹個群體,關鍵時刻很可能找不到他們。經過內測最新技術革新,牧師有兩隊獲得buff,攻擊力,防禦降低傷害,強化了牧師的地位。