因為不突出,前期猴子的忍耐力會變得很差,中期猴子要有吸血刀。雖然吸血刀兼具攻擊和吸血效果,但並不被動。從某種層面上來說,沒有被動輸出的裝備就像壹個殘疾的裝備,無法發揮出全部能力。制造壹把吸血刀也會延長其他核心裝備的輸出時間。所以如果妳很優秀,可以不考慮吸血刀,省下做吸血刀的時間,做其他核心衣服,效果越來越好。
現在很多玩家都知道猴子的後期傷害有多爆炸了。約束猴子的方法是讓它傷敵1000,傷己800而不被秒。所以坦克在和猴子的遊戲中通常會考慮壹個反裝甲。反甲的克星是什麽?當然是吸血了。猴子打在護甲上,會對血量造成傷害,大量吸血可以抵消反彈回來的傷害,這樣面對護甲坦克也是值得的。
10勝就是16%物理吸血。有時候打打野怪什麽的,續航很好。但是,在團戰的時候,還是覺得有點吃力。我希望我能多吸壹點血。所以這個時候猴子可以考慮在核心裝備差不多的情況下,增加壹把吸血刀或者小吸血刀來增加續航能力。團戰中,吸血帶來的耐力不僅僅是讓妳活著。憑借吸血的優勢可以站的更久,傷的更重。
最後壹點是孫悟空的攻擊速度。有些玩家總以為孫悟空只是放個技能,用增強的平A做傷害就好了。後期技能冷卻快。我認為這種說法只對了壹半。因為猴子在團戰中收益很高,但是也有很高的風險。有時候,當妳三項技能都沒了,還沒砍死別人,妳就很容易被砍了。所以,技能冷卻再快,也有空檔期。在空檔期,妳需要用降A來彌補傷害。如果攻擊速度不夠,就不能做極限傷害。由此可見,攻擊速度對孫悟空來說是必要的。
既然攻速對孫悟空這麽必要,那我為什麽不建議妳改攻速銘文呢?
因為孫悟空用的野刀是紅色的野刀,是那種偏重攻擊速度的野刀。有了攻速鞋等裝備,妳的攻速就夠了。前期多出來的攻速收益不大,不明顯。收入少的話就放棄,換成十勝增加續航,不僅不慢,還更快。打野的同時做攻速鞋,升級妳的野刀,這樣妳的續航時間就長了,攻速也不慢了,收獲雙豐收。這不是很好嗎?
總結壹下,猴子需要的屬性是:暴擊率,暴傷,攻擊速度,吸血。在發展初期,抓舉帶來的耐力遠遠大於攻速銘文帶來的收益。所以建議大家選擇抓舉銘文,讓孫悟空更快更舒服的度過發育初期。
猴子和凱都是我最喜歡的英雄,有加強普工9999暴擊的效果,很爽。
妳讓猴子去領獎了嗎?必須拿走。猴子是需要發展的英雄,少回家是最快的發展。配適量才能拿獎是最科學的,因為王者榮耀有攻速檔,甚至強化普通攻擊也有攻速檔,PS:這裏指的是猴子的技能強化棍。
攻速是衡量英雄普攻速度的屬性。由於遊戲的底層設計(動畫幀數必須是整數),攻擊速度收益不是線性的、均勻的,而是離散的、分層的。也就是說,在達到下壹關之前,英雄積累的攻擊速度是無效的。我們把每壹層稱為攻擊速度檔位,跨層攻擊速度值稱為攻擊速度閾值。不同的英雄有不同的攻擊速度檔。
這是猴子常見的攻擊裝備門檻。
這是加強普通攻擊的裝備。
比賽贏了就要考慮這個問題,可以吸血不掉隊。
銘文推薦:4獵6勝10鷹眼10無雙。
外出時,攻擊速度為4%。4級買匕首,攻速10+3+4=17%,普攻達到檔位16.6%,強化普攻達到檔位16。無論是普攻還是增強普攻,連接都會很流暢。為什麽要四級卡?因為4級是猴子的第壹個強勢期,這是極其重要也是非常浪費的。剩下的錢可以買不完的零件或者隕石。這樣的銘文搭配是最科學的,既有續航又有輸出,感覺很舒服。
在當前版本的王者榮耀中,孫悟空絕對是野哥。只要他有正確的銘文,從達到4級到後期都是壹場易碎的噩夢。那麽,對於題目中提到的“猴子是否需要贏得題字”這個問題,我認為是無可爭議的選擇,而且是絕對需要的。至於原因,相信每個玩過猴哥英雄的人都應該或多或少知道!那我就具體給大家說說原因和分析,希望對各位讀者有所幫助。
第壹,帶動節奏
其實孫悟空前期的傷害很低。即使有總暴擊銘文,暴擊傷害也不會很高,需要經濟。如果不采取吸血銘文,就會導致前期猴子總是回家的尷尬局面,減緩發展節奏。壹旦他們發展不起來,那就是壹筆開支。
第二,電池壽命
帶十個銘文去領獎,提高前期耐力,發展節奏更快。只要不是針對性的,壹旦裝備成型,神會停殺,佛會停殺佛。而且猴子受傷主要是暴擊,暴擊吸血更有效,所以對猴子來說再合適不過了。
銘文搭配和裝載:
1,銘文:多翠+鷹眼+絕。
2、裝載
我的服裝主要是提高猴子的暴擊率,電刀也可以提高猴子的移動速度。有可能大家會質疑我的服裝,因為很多主播都選擇當大師。個人認為電刀的綜合性價比會更高。至於怎麽做,就看妳自己了!
又到了季末。不知道妳最近有沒有努力得分?然而,牧牧在排行榜上壹直打到了最後,多了幾個明星。說到猴的英雄,大家在配題詞的時候肯定有點猶豫。藍銘文是輝煌還是獵奇?在過去,人們更傾向於獲勝,但現在他們應該感覺更好。
因為隨著版本的不斷更新,邊上猴子的發展空間越來越小,因為1技能前期冷卻時間太長,續航能力不好,所以基本都是打野位。打野的話,中獎的作用就顯現出來了。10贏家會有16%的吸血,比血淚之刃25%的物理吸血少不了多少。對猴子來說絕對夠用。
贏的前期基本處於無害狀態才能更好的發展和支撐。如果去打獵,現在這個版本不是很推薦。現在控制技能太多了,雖然猴子有壹個技能。但是像上壹個版本那樣離開是不現實的,而且在勝利能持續很久的時候也起到了很大的作用,所以我建議還是勝利比較好。
猴子老手需要中獎,新手應該不會中獎。追捕逃跑的小偷動作快,中獎了。他可以提供16%吸血,額外獲得壹件攻擊裝備。但是感覺跑不起來,體驗很不好。
我打獵跑得太快了。前期買了壹把小吸血刀,後來做了壹把無盡刃。然後我把小吸血刀升級成了大吸血刀。雖然這樣拖慢了節奏,但是對於壹個新手來說還是很不錯的,不像優秀的那種,跟的慢,但是跑起來太難受了。
所以我建議新手去打獵,不要出類拔萃。老兵出類拔萃是可以的。嗯,這就是答案。
猴子主要是打爆傷的英雄,所以裝備和銘文主要是暴擊。當然,猴子屬於刺客,平時打野位,很經濟。只有經濟上來了,才能更好的抓人,然後吃掉對方的野經濟。基本上猴子都發展了,很容易失去對方的輸出,形成了團隊的優勢。
猴子天生暴擊率領先全場20%,使用技能後可以加強普攻,打出更高的傷害量。而且技能CD極短,第壹個技能無傷配盾,第二個技能對敵後跳或者逃跑都有好處,因為第二個技能的位移效果可以讓猴子直走,野發展更快更好支援。不過前期猴子雖然野速不錯,但也是脆弱的皮囊,所以銘文的選擇也很重要。壹般藍銘文有三個選擇:勝、獵、獸標,但他們壹般選擇勝或獵,勝提供吸血,獵提供移動速度和攻擊速度。這兩個銘文對猴子來說非常重要,這仍然取決於個人如何選擇它。如果他們選擇了贏,可以提高猴子前期的忍耐力,基本上到死都不會回家。如果他們是血性的,可以通過打戰場或者打野怪來恢復大量的生命值。狩獵在後期非常有用。畢竟它提供了移動速度和攻擊速度,可以讓猴子走的很快,傷害更大。
不過我壹般會選擇中獎,因為中獎的銘文前期可以壓制的很好,在前期形成更大的優勢,因為現在壹局基本上十幾分鐘就結束了,除了鉆石局,很少拖到後期。這時候中獎的優勢就出來了,因為有吸血的能力,可以釋放吸血鬼刀的位置,可以生產出另壹件輸出能力更好的裝備或者保命裝備。
所以,猴子脫穎而出是個不錯的選擇。
英雄孫悟空的榮耀,大家都很熟悉,也深受玩家喜愛。據統計,猴子是國王峽谷出鏡率最高的英雄,可見玩家有多喜歡這個英雄!
猴子被定位為刺客。壹般玩猴子的時候會選擇在野外玩。猴子的傷害主要靠暴擊。前期的猴子還比較弱,需要不斷刷經濟,直到中期變強。因為猴子不會吸血,在野外玩耍對它們來說是個問題。沒有人在野外玩耍。他們要被野怪打,我們不帶血回家!所以,帶著吸血銘文和猴子玩是很有必要的!萃取五級銘文增加回血1.6%。如果帶10,可以提供16%回血,讓妳永遠回不了家。血量用光了可以打野怪恢復,可以提供裝備條。如果猴子產生了吸血刀,會影響猴子的產出。如前所述,猴子依賴暴力。但是沒有暴擊,就無法造成傷害。妳要把吸血刀的位置留給無盡大師的電刀,可以堆暴擊裝備,以最快的速度造成傷害!
目前高端局的主流銘文大概是五勝五獵,因為很多人認為五勝可以提供耐力,所以不如五獵來提高移動速度,加快遊戲節奏!這只是我個人的看法,歡迎參考!
我帶了10的獎品玩猴子,在放棄了可觀的10%攻擊速度之後。妳得到的是更好的耐力。還能省下吸血刀的經濟。綜合來看,性價比會更高。所以壹般的猴子都會有些出眾。至少帶五個,但是五個的耐力不夠...妳得有把吸血刀,因為妳得考慮打龍什麽的。
所以碑文推薦:多翠,鷹眼,絕世。
如果它被裝載,它缺乏狩獵提供的移動速度。所以我退出了。
野刀,極速鞋,無盡,電刀,碎星錘,破軍。後期打野刀或者換鞋換保命服。
當然師傅也不錯,從電刀裏選壹個就行。
簡單來說,電刀更適合打肉,師傅更適合打脆皮。
我帶來了。不過不需要帶10就能中獎。畢竟後面還會有吸血刀。獲獎的意義在於,不用因為前期野戰失血過多而回家,提高了野戰效率。我壹般都是五挑五挑的狩獵,前期基本吸夠血。
不需要帶頭,只需要先做個小吸血鬼,以後再改成大吸血鬼。靈活的猴子是最致命的,移動速度對刺客來說很重要。前期各種支援gank需要移動速度,刷帶的攻速很舒服。後期吸血刀便宜易成型,後期即使猛入群也能吸到血。它不需要破軍,太貴了,不劃算。