美食推文的體裁分析與推薦
1,菜刀隊:不需要奶媽,靠暴力輸出解決問題的隊伍。壹般配置是1輔助+3dps或者2輔助+2dps,其中2輔助配置要註意buff加成不重疊,dps最好選擇群攻。
前者可以選擇丹姿臉/德州(這裏通過增加大招釋放次數增加傷害)或者另壹個輔助(用傷害/暴擊buff加持增加整體dps傷害);後者壹般選擇擔子面或者德州面。(其中,如果隊伍中有德州,那麽雙德州會給妳極好的生活體驗,但是如果妳沒有德州,那麽選擇德州競選就需要妳自己對技能cd做出選擇。個人認為在每個德州的情況下,選擇丹姿面的推圖體驗會比選擇德州更好。)
親身經歷後,我認為菜刀流派屬於這款遊戲中最舒服也是相對無腦的流派。如果妳的dps都是aoe,那麽妳會得到永久的幸福。
2、帶奶團隊:有奶媽做保障的團隊,即使不是那麽高產量,也可以磨。壹般配置是1奶媽+3dps或者1奶媽1輔助2dps。其中餃子是奶* *推薦的(其實就是愛吃什麽吃什麽)。dps還是aoe群攻為首選推薦,前者更好選擇暴擊和祝福輔助,後者是第壹梯隊。
有奶的隊伍裏也有特殊學校,比如3保1,隊伍結構是1奶2輔1輸出。這個流派的輸出以aoe為最佳(甚至只能選擇aoe),團隊資源都向輸出傾斜。三個食魂者中,需要有壹個是丹子面或者德州(丹子面優先選擇助戰,德州優先選擇自身),剩下兩個是buff的補充,所以會在攻擊加持中加入暴擊加持。
“三包壹校”的學校屬於很痛苦很有面子的窒息派。能否穿越畫面,取決於妳唯壹的輸出。在丹子臉的加持下,兩個大招的暴擊和傷害確定。如果我不是真的黑,或者對生活充滿了不屈不撓的挑戰,否則最好不要選擇這個流派。
3、推推樂:小主x取的外號,特別是為了增加敵人的cd,為小主本人提供了絕佳的輸出條件,讓對方隊伍永遠無法釋放高傷害技能。以片兒川和壹品鍋為代表,細節可見壹斑(小X師傅講:好用就是真理)。
壹般來說,團隊由2個輔助+1aoe+1推手組成。輔助戰的選擇是以熊臉為主。
Tutuile也屬於需要手動操作和技能計算的配置。當少爺對自己的手動操作相當自信,而自己又非常錯誤或者有鍋的時候,他可以選擇體驗生活。
4.毒隊:以光影為核心的隊伍,本身沒有傷害,但是有毒debuff加持。壹般配置是1奶1剁椒1隨機毒隊隊員1光影,輔助戰第壹優先是擔子面。
不想細說了。在實際體驗過程中,緝毒小隊因為技能傷害低,節奏慢,處於壹個比較尷尬的位置。不僅在主線地圖上,在素材本上,組隊選擇都非常嚴格。唯壹壹個表現相當出彩的文案是《杏仁書》,但在其他流派都能過關且皆大歡喜的情況下,誰又該選擇這種適應性極低的流派呢?我在這裏提出的是提醒想走全毒流主線的朋友,三思而後行。
另外除了全毒隊,比如麻婆和壹品鍋,沈默或者推cd的組合都可以稱為半毒。但由於其特性,輸出和靜音在圖中占了更多的決定性因素,所以麻婆和壹品鍋被放在了菜刀和推推推樂兩個流派中。當然,如果妳的臉是半毒,而且妳的臉總能觸發額外的buff,妳也可以體驗生活。不過壹般人沈默和延cd兩個屬性都不太穩定,不如拿壹堆暴力菜刀。
壹般來說,除了堆藥,藥隊必須有壹個高傷的隊伍作為基礎。光靠堆毒品想推地圖純粹是做夢。
5.肉隊:除了出口輔助和毒品隊之外,各種食魂者匯總在第五流派,這是壹個以T為核心的團隊流派。第五種流派屬於比較陌生的流派。因為考試時間太短,我沒有條件去實踐。如果有哪位少爺在測試中使用,比如以肘子、雞燉蘑菇、蓮血鴨等肉盾為核心的隊伍。歡迎評論妳的感受。不過按照個人遊戲感來說,這種流派的人生經歷應該不會是愉快的。