ZBrush零基礎人物雕刻入門到造型
Zbrush參考圖片收集,處理要求和FaceGen人臉建模。
ZBrush2022卡通美女角色制作
zbrush普通刷應用遊戲攻略
ZBrush界面設置,常用畫筆的介紹和設置
妳想學zbrush嗎?妳知道如何快速全面的學習嗎?Zbrush是壹個數字雕刻和繪畫軟件。與2D軟件相比,3D軟件的使用沒有那麽簡單。很多想學zbrush的同學會選擇視頻輔導課程,可以跟著導師學習和操作。他們遇到問題也會有導師或者專業客服幫妳解決。Zbrush課程涵蓋了對熟練度的基礎介紹,適合想學習zbrush的同學。羽兔是壹個設計課程的在線學習網站。除了zbrush,還有3dmax,CAD,sketchup,Photoshop,CDR等課程。打開就能學會。歡迎大家壹起學習!
用zbrush制作卡通聖誕男孩模型的方法
概念和參考
我選擇了JeffTurley的概念,因為這是壹個提高我的紋理(皮膚和衣服)技能和使用我從未使用過的頭發和頭發工具的機會;更不用說它所傳達的迷人的人和故事。對於每個項目,壹旦我排列了概念,我將搜索許多可以幫助我建立角色和所有相關元素的參考。它們對於建模、紋理和照明也很有用。
我的壹些參考資料——包括原始概念
系統模型化
我在ZBrush中模擬了角色和他的衣服,但是相機、眼鏡、按鈕和背景(無機形態)都是在Maya中完成的。我攔網的時候用標準的丁字姿勢,完了再換姿勢。
塑造ZBrush的男孩
UV和貼圖
建模後我用ZRemesher進行壹般拓撲,然後用QuadDrawTool在Maya中拉直循環。我還在瑪雅做了紫外線。
使用UV的漫反射和置換貼圖
靜脈
我發現花壹些時間處理紋理會對最終結果有很大影響。在我的睡衣上,我使用了十字紋理,類似於真正的面料,並添加了壹點皮毛。對於皮膚,我使用了幾種不同類型的ZBrush來模擬毛孔和不規則性。因為角色是個孩子,我不想誇大皮膚痕跡,但我仍然需要壹些紋理效果,以便在應用到著色器時獲得更好的效果。對於牙齒的凹槽,我使用了DamStandard刷子。
向紋理添加細節將幫助您獲得更有趣的最終著色器和燈光效果。
毛皮
第壹次用V-Ray fur,覺得很輕松,很本能。您只需要選擇幾何體並應用毛發。雖然沒有太多的控制,但是如果妳想要快速簡單的東西,妳可以使用它來獲得良好的效果。我把它用在帽子、衣服、聖誕樹和地毯上。
v射線毛發是壹種簡單快捷的工具。
網和頭發
對於眉毛和頭發,我開始在ZBrush使用Fibermesh。做了壹個自己想要的面膜,塗了纖維(我用的是纖維142)。然後我調整參數,直到得到滿意的結果。壹旦我對我的頭發感到滿意,我就把它變成曲線,然後導出到Maya,最後把曲線變成頭發。
第壹行是ZBrushFibermesh,第二行是Maya的頭發版。
創造壹個場景
雖然最初的概念沒有場景或背景,但出於兩個原因,我決定制作壹個。首先,因為我之前沒演過角色,所以我覺得講角色傳遞的故事對烘托聖誕氣氛很有幫助。我再次研究了適當的參考圖像,以創建壹個令人信服的場景。
場景簡單,所以人物還是重點。
形式
最終渲染完成後,我喜歡單獨渲染壹些通道,這樣在Photoshop的後期制作中可以有更多的控制權。
第壹行是燈光渲染,第二行是蒙版,原圖,倒影,ZDepth。
隨著渲染通道的完成和所有後期制作的排序,我終於有了我想要的。
以上是zbrush對卡通聖誕男孩模型制作步驟的詳細介紹。zbrush使用起來沒那麽簡單,配合課程學習更有效。還有各種zbrush課程等著妳。