LaFerrari是法拉利推出的壹款旗艦超跑。它於2013年3月在日內瓦車展上首次亮相,取代法拉利Enzo車型,限量推出499輛。動力方面:6.3升V12自然吸氣發動機可輸出最大功率588kW,電機獨立輸出120kW,使得LaFerrari的綜合輸出功率高達708kW。la Ferrari 0-100km/h加速時間< 3?秒,0-200公裏/小時加速
這次拍到的車模是法拉利LaFerrari,比例尺1/24,品牌是意大利車模品牌Burago。法拉利經典的大紅色車型幾乎沒有運動部件,只有車尾的引擎蓋。標誌性的鷗翼門完全不見了,沒有展示出來...
雨夜走進城市,燈火通明,光怪陸離,如油畫般夢幻。這種感覺很好,比平時更有氣氛...?雨是自己下的。下雨了...?夜是靜的,雨是冷的,風是這樣的,夢是空的...
LaFerrari的車身經過雕塑處理,深受F1影響的空氣動力學設計特點在這裏展露無遺,車頭和車尾都凸顯了跑車的極限運動性格。讓每壹輛法拉利都似曾相識,但又各有特色。
我覺得側面是LaFerrari最美的角度。超低車身,五輪大尺寸,楔形車身,空氣阻力小。這個車模按比例還原了實車的動態協調。
汽車模型是由鋁合金和塑料制成的。1/24的比例雖然不大,但是拿在手裏很重要。
下雨的路面會在地面形成扭曲的倒影,這也是雨夜的魅力之壹。
側面有壹個小凸起,和實車對比發現。這是壹個側轉向燈...剎車盤不會隨輪轂轉動,這個細節幾乎沒有意義。
從這個角度看,車身很低。前輪後面有壹個散熱的排氣口。當然車模是有凸起的塑料,沒有鐵絲網設計。
很多中/後跑車都會在車頭的引擎蓋下設計壹個儲物槽,但是LaFerrari為了空氣動力學設計放棄了這個儲物槽。這款車模開不了鷗翼門,但是門線還留著。
飄在外面的後視鏡很長。我猜應該是LaFerrari的壹個易損件。
LaFerrari是法拉利歷史上第壹款采用HY-KERS系統制造的車型。V12發動機可以輸出800CV。後面的引擎蓋很大,橙色的是電氣系統的線纜。這種汽車模型的發動機是由壹整塊塑料制成的,而不是幾塊。
無論法拉利的車形如何變化,大圓尾燈設計始終保留,算是家族元素。
車尾造型誇張,雙邊四出口是常規設計。源於方程式賽車的霧燈設計也是亮點之壹。別問為什麽會發光,就問PS【壞笑】。
前臉,兩邊上翹,看起來很精神,比尾巴簡單很多。
大雨降臨,雨夜城市
雨水打濕了車身,出現了許多水珠...
門打不開,只能透過窗戶看內部。但是法拉利的車窗真的很小。目測內飾做工尚可。
雨越下越大,水滴都是實拍。用的防疫產品:酒精噴霧[自豪]
這個車模的漆面還是比較亮的。
為了更好的實現城市雨夜的場景,我想到了壹些方法,我覺得挺土氣的。效果個人感覺還是壹般般,未來還需要更多的調整和完善,距離真實拍攝還有相當大的差距...
1-後臺制作?想做壹張城市夜景的寬圖,在網上找了很久,找到了兩張角度比較理想的照片。PS拼接,顏色是灰色的,下雨天有壹種灰色的感覺。
2-拍攝過程?兩張紙,壹個照相機和壹個汽車模型。在面光燈和其他補光的幫助下,還有酒精噴霧制造水滴。各種角度各種鏡頭隨便拍。
3-制作立體人物。?我想做壹個立體效果,放在車旁邊。以防畫面太單調。?首先拍壹張照片導入到3D軟件中作為底子(這樣可以更好的做壹個立體角度,不至於被翻車看穿),根據照片透視做壹個立體效果。然後將立體效果導出到圖片中。
我選擇在PS中調整,介紹壹下我剛才做的立體效果,當然很多地方需要修補,才能和諧真實。比如光線的角度,陰影和倒影的繪制都會增加真實感。
4-不同采光角度的拼接?為了得到更細致的照片,沒有足夠豐富的照明設備。我選擇了許多不同的光線角度來拍攝。然後截取每張照片合適的部分,進行PS拼接。獲得壹張細節豐富、光線柔和的照片。
5燈效果?有了車模的燈光,無疑離實車的感覺更近了壹步。絕對是最好的拉線接燈方式。所謂換燈兩小時,PS只要分鐘[輕笑]?觀察發光原理、發光角度、光暈、反光面積等。實車的,然後PS繪制調整到盡可能接近實車的發光效果。
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