虛幻引擎(虛幻引擎)
雖然市面上有很多遊戲引擎,但其中最好的壹個是虛幻引擎中的虛幻引擎。專為各種規模的遊戲開發者設計的多平臺引擎可以將創意轉化為視覺內容。作為最受歡迎和使用最廣泛的遊戲引擎之壹,它可以將健康的技術創意實時轉化為有吸引力的視覺內容。
虛幻引擎最初版本發布於1998,19之後在壹些大型遊戲中使用。它的優點是可以進行足夠的修改,將遊戲制作變成壹種非常獨特的體驗。所以適合有經驗的遊戲開發者。
2022年,ue 5正式發布,它已經成為遊戲改變者。包括PlayStation 5和Xbox Series X在內的大多數下壹代遊戲機都在使用它,UE正在徹底改變遊戲行業。
優點:可擴展性,強大的功能,豐富的定制能力,2D和3D。
亞馬遜木材場
從產品名稱可以看出,Lumberyard是亞馬遜的綜合產品。這是壹個3D遊戲引擎,旨在建立壹個遊戲和粉絲社區。它提供了VR預覽模式、可視化腳本工具和Twitch集成。
CryENGINE
CryENGINE是壹個免費的平臺,在這裏妳可以獲得完整的引擎源代碼和所有引擎功能,無需支付任何許可費。這也是購買遊戲內資產的絕佳選擇。
CryEngine還提供了大量免費的學習資源,雖然它們的有效性很短,但是對於遊戲開發的初學者來說確實很實用。
優點:紮實的界面,驚人的視覺能力,令人印象深刻的VR支持。
unity引擎(UNITY)
Unity是壹個多平臺遊戲引擎,可以輕松創建交互式3D內容。由於其出色的功能、高質量的內容以及可用於任何類型遊戲的能力,成為當今許多遊戲開發公司的選擇。它支持2D和3D內容。憑借其壹體化編輯器,Unity可以兼容Windows,Mac,Linux,IOS,Android,Switch,Xbox,PS4,Tizen等平臺。友好的編輯界面使開發更容易,並減少了培訓的需要。
優點:免費版本,多平臺支持,適合各種規模的團隊,2D和3D。
遊戲工作者工作室(GameMakerP)
GameMaker因為不需要編程知識就可以使用,所以得到了廣泛的應用。相反,用戶可以“點擊”來創建遊戲,這比使用本地語言編碼要快得多。適合壹些遊戲開發新手。
GameMaker和其他點擊式引擎的問題是,開發者比其他引擎受到更多限制。
戈多(戈多)
Godot通過MIT許可免費使用和開源。沒有版稅,沒有訂閱費,沒有隱藏的字符串。Godot引擎非常適合制作2D和3D遊戲。引擎提供了很多常用工具,讓妳可以專心做遊戲,不用另起爐竈。
Godot有壹個社區,不斷修復bug,開發新功能。壹個活躍的社區意味著回答妳最具體的與戈多相關的問題。它還鏈接到其他互聯網中心,包括Reddit論壇、臉書小組、Steam社區、Godot論壇等等。
Cocos2d
所有版本的Cocos2d都使用壹個叫做sprite的基本原語。精靈被認為是壹個簡單的2D圖像,但它也可以是其他精靈的容器。精靈被排列在壹起形成壹個場景,比如壹個遊戲關卡或者壹個菜單,然後根據事件、動作或者動畫對精靈進行編碼。
Cocos2d-x支持iOS、Android、Tizen、Windows、Linux和MacOS,API語言包括C++、Lua和Javascript。
缺點是功能有限,只有2D,不是大型工作室的最佳選擇。