當前位置:菜譜大全網 - 素菜食譜大全 - 經營餐廳的小遊戲。

經營餐廳的小遊戲。

美女經營餐館小遊戲

美容餐廳管理遊戲攻略

首先,得分

開餐廳的首要任務是賺錢,因為只有賺錢,才能把餐廳做得更漂亮,吸引更多的顧客。在遊戲中,每個關卡都會有壹個賺錢的目標。只有達到這個目標,妳才能有錢買新東西來裝飾餐廳。如果沒有,妳將不得不重新開始...

每次為顧客服務,妳都會得到相應的小費。我們把賺到的錢都換算成分數吧。賺錢的方式有很多種,拿菜單、送菜、結賬、收桌子等。,都可以從客戶那裏得到提示。當然,顧客最後還是要付餐費的。以下是分數列表。

訂單:20分鐘

上蔡:30分

結賬:50分

結束表格:40分

餐費:20分-120分(視客戶滿意度而定)

薯條:75分(三級)

面包服務:100積分(等級4)

二、加分(高分秘訣)

在遊戲中,如果妳重復同樣的動作,每次的獎勵點數都會成倍增加。比如上菜的加分是20分,那麽如果妳在第二桌上菜,加分就變成了40分,如果妳在第五桌連續上菜,加分就變成了100分,非常劃算!但是薯條、面包、餐食不會翻倍,因為是成本價。

此外,如果客人坐在相同顏色的椅子上,還可以獲得相應的積分,包括第壹次重復100分,第二次重復200分,以此類推。如果椅子上坐著其他顏色的客人,椅子之前的顏色疊加會消失,椅子的顏色會隨著客人的顏色而變化。

因為,買單和結賬分數是最高的,所以盡量把買單和結賬分開,尤其是最後壹個客人走了之後,不要先收拾桌子,等所有客人都走了之後,妳壹次就能拿很多分,往往過了關就能拿最後壹個。

第三,客戶滿意度

每張桌子下面的“心”代表了這桌客人的滿意程度。當客戶不耐煩時,滿意度會逐漸降低,當玩家快速滿足客戶的要求時,滿意度會大大提高。

十個“心”最滿足。如果少於三個“心”,顧客會感到生氣。當所有的“紅心”消失後,顧客會憤怒地離開餐廳,玩家會被扣分。最後,顧客支付的餐費也是根據顧客的善意來決定的。

每位離開餐桌的客人將被扣分:

第壹關:-500分

第二關:-500分

三級:-750分

四級:-1000積分

檢查員離職扣分:-4000分。

遊戲中有壹些道具可以增加顧客的滿意度:

咖啡(果汁、啤酒)——每壹級看起來都不壹樣,但功能是壹樣的,就是可以端給顧客,增加顧客的滿意度。缺點是壹次只能拿壹杯,還要等壹會兒。

招待機——從第二層出現。去招待機那裏問候等候的顧客。待客機滿員的時候,可以提高所有候客的滿意度,對於很多候客來說非常有用。缺點是:耗時長,中途不能做其他事情,否則之前的努力都白費了。

薯條(面包)——餐廳越大,提供的食物越多。過了第三關,顧客可以點額外的薯條(面包)。滿足客戶的要求會大大提高客戶的滿意度。如果忽視,好感度會下降很多,很可能會惹惱客人。而且這種菜是分開買單的,比壹頓晚飯能賺的多得多,壹定要盡量滿足要求。炸薯條機

面包機

第四,客戶

遊戲裏有六種顧客,每個顧客的性格都不壹樣,但是如果妳了解每個顧客的性格,那麽對付他們就容易多了。

小姐:年輕女孩,標準客人,速度好,有耐心。

長輩:年紀大的客人很有耐心,不會輕易發火,但是動作很慢。

職場女性:職場女性最難伺候,因為她們容易生氣,脾氣暴躁。

大學生:上大學的男生排隊的時候不耐煩。他們坐下後可以推遲壹會兒。

熱拍先生:熱狗先生,妳排隊的時候很有耐心,但是坐壹會兒就會變得不耐煩。

美食評論家:美食檢查員,她是來評價餐廳的。如果她滿意,她會給餐廳加壹顆星。如果她生氣了,後果會很嚴重。

動詞 (verb的縮寫)飯店

在遊戲中,玩家要從最普通的小餐館做起,賺壹點錢,最後開壹家豪華的西餐廳。夢想是偉大的,所以讓我們來看看辛苦賺來的餐館-

第壹家餐廳——壹家很普通的小餐廳。

第二家餐廳——獨特的草堂餐廳。

第三家餐廳——建在水中的海鮮餐廳

第四家餐廳——裝修豪華的西餐廳。

美容餐廳師傅教妳如何獲得全面的專家評價

這個遊戲的目的是在每壹關達到壹個營業額目標。每完成壹個大版(也就是每家餐廳),就會出現下壹家餐廳,第五次完成就結束了。要獲得高分,獲得專家,遊戲中的所有評分方法都必須分析。

首先,遊戲中的所有動作如下:

1。訂單(訂單)

2。食品(食品配送)

3。支票(付賬)

4。菜肴(關閉餐桌)

5。送飲料

6。提供免費小吃

7。閑談

8。把清單送到廚房

9。把收集的用過的盤子放在盒子裏。

在這些動作中,1 ~ 4是壹個有效的得分連擊動作(類似於格鬥遊戲中的連續打擊,所以借用了連擊這個詞,下同),5和6不會加倍得分但有固定收入,7會恢復排隊人數,8和9不會產生任何得分但必須作為1 ~ 4的串聯部分及時完成。

接下來,連擊得分1 ~ 4的有效動作分析:

所有連擊得分有效動作如下:

1。訂單(20*?)*?(?對於連續完成的次數)

2。食品(送餐)(30*?)*?

3。檢查(50*?)*?

4。菜肴(40*?)*?

在這裏我要提醒妳的是,3和4連擊得分機會經常被心慌的玩家使用雙擊失去。check的正確動作應該是檢查所有的桌子,然後收拾桌子。這是成為專家不可或缺的壹部分。

所以連擊得分的分析結論是:

1。不管妳有多緊張,盡量用左鍵。

2。除了check,其他三個動作都被限制在只有兩只手(第五家餐廳的主角有四只手-_-0)

3。在每個連擊動作中不要做1 ~ 7中的任何其他動作,否則不會有雙倍積分。

還有壹種分乘分乘法,即顏色分乘法,即盡可能讓衣服顏色相同的人坐在那個顏色的座位上。

每個小座(顏色按壹個座計算)的最大加倍量為×4。據觀察,在遊戲中,在設計中考慮到了顏色的加倍,也就是說經常會補,而顏色加倍的方法不受其他因素的影響,只有當原來的顏色發生變化時,倍數才消失,重新累加,所以這是我們非常重要的壹種計分方法!

顏色獎勵法的獎勵規則如下:

每個座位1 +100。

坐下的每個人×2 +200。

坐下的每個人×3 +300。

坐下的每個人×4 +400。

動作5和6有不能疊加的固定收益,7沒有收益,但是5、6、7都可以提高客人的心智。除了動作分,每桌結賬後還有壹筆收入,和點數成正比,但數量不多,100到30左右。

如果客人沒有算完所有的分,就憤然離開,會扣分的!

1餐廳壹桌500。

第二家餐廳也是500壹桌。

第三家餐廳壹桌750。

第四家餐廳壹桌1000。

第五家餐廳壹桌2000。

戰術分析

1。盡可能接近每個表之間的時間間隔。

2。坐前聊天時觀察顏色。坐好後拿飲料,給各組第壹桌坐下(尤其是office lady優先,耐心最差。為了各類客人的耐心,請自行閱讀每壹關開頭的介紹。有的人坐著的時候耐心差,有的人排隊的時候耐心差。)

3。連擊動作1 ~ 4盡可能做。(前提是提前合理使用聊天機、零食、飲料,提高客人平均心算。)

4。為顏色加分。不管有多亂,都不要讓客人亂丟。這是除了5-9之外最有用的翻倍方法。壹個很有用的經驗是:排隊的客人只有1的時候,他會聽妳嘮叨,加三個心,留下來。

邪惡的方式會贏。

這種方法的原理是,只要妳站在聊天機器前不動,客人的心就不減反增!即使商業女性(BW)和Colldge Kids (CK)的心數加的很慢,再低也能加滿,只要說4到5遍(除了最後幾關的BW和CK)!

就這樣,我壹開始會在聊天機器前站幾下,等著排隊滿了。等隊伍排滿的時候,通常隊伍前面的紅心數量應該已經排滿了;現在是看顏色和品種的人在排隊,那些可以連接顏色組合,如何連接組合,BW和CK。然後基於顏色組合優先的原則,盡量先排BW和CK(壹般3 ~ 5張左右就夠了,以後沒必要就用這3 ~ 5張)。然後舒服的對待這些人,努力為Combo加分。畢竟這個方法不允許同時有很多表。他們吃飯的時候可以聊1次。如果他想要什麽額外的食物,只要排隊人數不少於3人,最好是聊天。解決完這壹批,再如上考慮下壹批。只要妳對自己的技術還有信心,妳可以考慮把最普通的女人和能人、CK混在壹起。總之,色彩至上。學長,耐心最好,能留什麽留什麽,最後壹次爭取更多的行動。當然,如果連擊不錯,安排壹下也無妨。怎麽才能安排好呢?這裏也需要努力。沒有公式,就是感覺好。

如果排隊要跑路,聊天追不上,那就擺脫掉。有顏色的組合最好。如果沒有,就放棄那批,放在空桌上先伺候他。飲料是留給這些客人的。

總之顏色第壹,動作第二,排隊無聊的話可以聊幾次。拿高分很容易。

摘要

總之,這個遊戲非常強調批量思維和統籌能力。因為每次通關出現的客人類型和顏色的組合都是固定的,只要多玩幾次,怎麽分批,什麽時候做,就不難找到最佳路線,更不用說通關了。我相信專家並不難。

大家都覺得通關太簡單了。可以試試無盡的輪班,也就是生存模式。這是遊戲的精髓。。。