第二部分:新的聯賽周期和新的聯賽杯段&等級
第三部分:遊戲平衡性調整
第四部分:遊戲AI的改進
第五部分:界面優化
第壹部分:法術的變化
1、全新建築,暗黑法術工廠,大本營等級達到8級時解鎖,每升級壹次可解鎖壹個暗黑法術。
2、毒藥法術:制造壹片毒雲,使得防守方的部隊減速,以及損耗生命值。
3、地震法術:震掉建築和城墻的血量!
4、加速法術:提升己方部隊速度,但只有狂暴法術的壹半空間!
5、對比常規法術,暗黑法術占用空間小,花費更少,配置時間更短。
6、法術工廠容納法術的規則改變,常規法術占用2個容量空間,暗黑法術占用1個。
第二部分:新的聯賽周期和新的聯賽杯段&等級
1、聯賽賽季及錦標賽時間,由之前的2周延長至1個月。
2、新的聯賽賽季/錦標賽在每個月第壹個周壹的格林威治時間5:00結束(北京時間13:00)。
3、在此之前,擁有3200+獎杯的玩家處於冠軍杯聯賽級別。現在,我們推出以下新的更高聯賽級別:
3200-4099杯:冠軍聯賽III – 冠軍聯賽I
4100-4900杯:泰坦聯賽III – 泰坦聯賽I
5000杯:傳奇聯賽
4、所有在聯賽賽季中到達“傳奇杯”聯賽級別的玩家們,都將在個人簡介頁面永久地獲得壹個特殊的“傳奇”區。
這個界面將會突顯玩家們在上壹次聯賽賽季中的結果,以及他們有史以來的最好成績。
當賽季結束時,所有5000獎杯以上的玩家們的獎杯數量會被重置為5000。被扣除的獎杯將被授予“傳奇獎杯”獎勵,該獎勵不會丟失。
“傳奇獎杯”獎勵會顯示在玩家簡介及其他地方。
第三部分:遊戲平衡性調整
1、普通法術的制造時間縮短:
閃電/治療法術,從30分鐘下調到20分鐘,狂暴/彈跳法術,從45分鐘下調到30分鐘,冰凍法術維持45分鐘不變。
2、如果妳的法術庫已經滿了,法術工廠裏面準備生產的額外法術,將會排隊等候。
3、資源存儲器對於傷害性法術(閃電和地震)“免疫”啦!
4、公會聯賽也是壹個月壹個季度,但季度末獎勵寶石將有所增加。
5、某些等級的野蠻人、弓箭手、龍及皮卡,生產成本調整。
6、某些建築物的血量提升!
7、單目標模式的地獄之塔,傷害提升速度加快!
8、4級飛龍下調到9本可解鎖。
9、弓箭塔射出的箭變得更快,以至在攻擊範圍miss的情況變得更少。
第四部分:遊戲AI的改進
1、在不必要的情況下,部隊和英雄減少對城墻發動攻擊,例如女王。
2、部隊和英雄,不會繼續拆墻去攻擊壹個已經摧毀的目標。
3、成群被派上戰場的炸彈人,現在會避免重新設定目標,瞄準那些不必要的城墻。
4、弓箭女皇卡住不攻擊的問題修復。
第五部分:界面優化
1、壹個全新的訓練按鈕,出現在攻擊按鈕的上方。
2、全新進攻軍隊總覽界面,可查看所有已訓練完成/接收的軍隊,以及配置好的法術。
3、加入全新的部隊界面快速標簽,使訓練營之間的選擇更容易。
4、進攻時被選擇的兵種,通過整合,將會出現新的視覺效果和聲音。
5、部落內部聊天頻道,增加了不文明語言過濾器。
6、增加對阿拉伯語言和繁體中文的支持。