還可以啊,ui看妳是自學還是報班學習了。自學可能時間會久些,因為妳會不由自主玩起來手機啊,被別的吸引註意力。報班培訓的話,差不多5個月可以了。課程如下:
第壹階段:設計基礎課
軟件、美術基礎篇
Photoshop軟件基礎
Illustrator軟件基礎
美術基礎
數位板操作
設計基礎篇
平面構成
立體構成
色彩構成
圖形創意
版式設計
品牌設計
掌握核心技能
1熟練掌握軟件基本操作
2美術基礎與板繪技巧
3圖像創意合成技法
4板式設計原理,畫面排版布局
階段課程特點
結合軟件操作基礎,完成對平面設計、電商設計、品牌設計等初級設計師所需技能的掌握,不摻雜營銷、電商運營技巧等無用知識,紮實學員設計功底,為後續高級課程做鋪墊。
第二階段:互聯網插畫設計課
插畫基礎篇
構圖方式
互聯網插畫特點與常見風格
簡易誇張造型
互聯網插畫使用場景
人體比例關系
不同使用場景的配色技巧
幾何造型法講解
互聯網教育類企業造型特點
插畫進階篇
扁平風格插畫
肌理插畫
插畫閃屏頁設計
Doodle描邊風格插畫
偽3D插畫
矢量插畫
掌握核心技能
1熟練商業插畫常用風格的技法表現
2掌握多種造型風格
3熟悉插畫在互聯網設計中的使用場景
4掌握配色與構圖技巧
階段課程特點
案例全部使用數位板結合軟件進行繪制,提高作品質量,授課思路與方法完全適用於互聯網設計特點,摒棄傳統美術藝術思維,利用插畫組件化概念進行作品創作,順應崗位需求,提高工作效率。
第三階段:互聯網運營設計課
運營基礎篇
banner設計
字體設計
裂變海報設計
運營長圖排版
運營提升篇
運營設計思維
活動主KV設計
運營設計延展規範
活動專題頁設計
公司設計中臺系統與組件化概念
掌握核心技能
1熟練掌握運營設計思路與設計流程
2活動專題頁與運營長圖排版規範
3字體設計方法
4運營延展物規範
階段課程特點
不只是講作圖、講軟件,需要結合企業設計標準,進行案例分析,熟知互聯網運營設計規範的同時,也能了解職場中如何體現設計價值,利用漏鬥分解法、杜邦分解法等方法論培養學員從設計執行者到形成自己獨立思考能力以及設計理念的完整過度,真正意義上實現全鏈路設計思維的授課模式。
第四階段:C4D三維制作課
C4D建模篇
C4D常用工具介紹
多邊形建模
曲線建模
角色建模
骨骼綁定與動態調整
燈光材質
輔助軟件篇
OC渲染器
阿諾德渲染器
MarvelousDesigner布料制作
掌握核心技能
1熟練掌握建模步驟與方法
2掌握燈光材質參數調整以及主流渲染器
3熟練掌握角色骨骼綁定與動態調整
4三維立體字設計
階段課程特點
除了基本的建模方式和材質燈光渲染等必學的制作技法外,我們還要著重培養學員從二維到三維表現力,如何與插畫作品相結合;作品風格時尚前衛,打破電商風格的局限性,作品使用範圍更廣泛。
第五階段:UI設計基礎課
UI設計基礎篇
Sketch軟件與常用插件
icon設計規範與制作方法
iOS系統規範
Android系統規範
網站類型介紹
網站頁面設計規範
UI設計進階篇
交互導航範式
界面布局與層級關系
卡片流與組件化概念
首頁、詳情頁、個人中心
為空頁面設計
掌握核心技能
1熟練掌握Sketch軟件基本操作
2熟悉各平臺系統規範
3掌握頁面視覺層級劃分與組件化概念
4了解UI界面設計風格
階段課程特點
課程案例均以線上主流APP為主,針對性、實用性強,UI組件系統與常見界面設計思路相結合,打磨UI界面組件的精細度,提高界面視覺質量。
第六階段:Workshop實戰項目
UXD篇
產品設計與服務設計概念
用戶體驗設計方法
Workshop項目篇
產品設計流程
分小組項目合作
交互手勢與文檔規範
Principle交互動效制作
產品匯報
掌握核心技能
1熟悉互聯網產品設計流程
2掌握用戶研究方法
3掌握交互手勢與交互動效制作
階段課程特點
根據企業項目設計流程進行小組實戰演練,結合5W1H分析法、競品分析、用戶體驗地圖、SWOT分析法等用研方法進行項目制作,不僅要有視覺層級展現,還要從商業角度出發,掌握如何保障設計方案的可用性和易用性,提高設計產出的專業度,更貼合崗位需求,向壹線設計師靠攏,課程增加方法論的實戰性,接受程度高。
第七階段就業指導課
作品集篇
階段作品完善與包裝規範
作品集封面設計
設定作品集視覺規範
面試指導篇
簡歷制作標準
面試流程與經驗分享
表達能力訓練
模擬面試
階段課程特點
本階段課程分為兩部分,作品集制作與面試指導。作品集作為設計師重要的敲門磚,為了讓學員在短時間內制作出精美作品集,我們將包裝方法精細化、模版化,並且根據所學排版知識和設計規範的定義,讓學員作品集更加專業、整齊,根據學員就業方向,將作品進行分類和排序,以提高學員專業度。面試指導會通過企業老學長進行模擬面試,高度還原企業面試過程,調整學員面試話術,提高通過率。
如何系統地自學ui?ui設計課程第壹階段設計基礎課:軟件、美術基礎篇Photoshop軟件基礎、Illustrator軟件基礎、美術基礎、數位板操作設計基礎篇平面構成、立體構成、色彩構成、圖形創意、版式設計、品牌設計第二階段互聯網插畫設計課:插畫基礎篇構圖方式、互聯網插畫特點與常見風格、簡易誇張造型、互聯網插畫使用場景、人體比例關系、不同使用場景的配色技巧、幾何造型法講解、互聯網教育類企業造型特點插畫進階篇扁平風格插畫、肌理插畫、插畫閃屏頁設計、Doodle描邊風格插畫、偽3D插畫、矢量插畫第三階段互聯網運營設計課:運營基礎篇banner設計、字體設計、裂變海報設計、運營長圖排版運營提升篇運營設計思維、活動主KV設計、運營設計延展規範、活動專題頁設計、公司設計中臺系統與組件化概念第四階段C4D三維制作課:C4D建模篇C4D常用工具介紹、多邊形建模、曲線建模、角色建模、骨骼綁定與動態調整、燈光材質輔助軟件篇OC渲染器、阿諾德渲染器、MarvelousDesigner布料制作第五階段UI設計基礎課:UI設計基礎篇Sketch軟件與常用插件、icon設計規範與制作方法、iOS系統規範、Android系統規範、網站類型介紹、網站頁面設計規範UI設計進階篇交互導航範式、界面布局與層級關系、卡片流與組件化概念、首頁、詳情頁、個人中心、為空頁面設計第六階段Workshop實戰項目:UXD篇產品設計與服務設計概念、用戶體驗設計方法Workshop項目篇產品設計流程、分小組項目合作、交互手勢與文檔規範、Principle交互動效制作、產品匯報第七階段就業指導課:作品集篇階段作品完善與包裝規範、作品集封面設計設定作品集視覺規範面試指導篇簡歷制作標準、面試流程與經驗分享、表達能力訓練、模擬面試塗鴉,手繪,插畫風格之間有什麽區別手繪包含插畫和塗鴉塗鴉壹般指街頭噴漆的那種畫兒插畫壹般是指插圖通常可以手繪也可以是板繪這仨概念完全不是壹個級別上的吧?混在壹起說很奇怪有種在問水果蘋果西紅柿有什麽區別的感覺