1、小小噩夢內容簡介:
小女孩壹開始壹直不吃東西,但是後來才發現不吃東西是受不了的,也就是沒有利益支撐不下去。吃完了第壹個以後就會發現她肚子餓的時間比之前要短,然後即使是死老鼠也會去吃,後來漸漸的小的已經不能夠填補她內心的饑餓感,所以她吃了小三角,最終吃了女BOSS。
上了樓梯卻發現,自己無法走出這裏,僅能見到壹絲陽光,和無邊無盡的海浪。她還是要回去,餓了還是要吃,變成了跟原來女BOSS壹樣的人。就如同壹個人剛進了社會還能堅持自我,後來因為種種原因與壓迫,變得越來越沒有底線,越來越追求自己的利益吧。
2、小小噩夢結局分析:
當我們最後用鏡子將女鬼照的體力不支倒地不起時,吞噬了女鬼後我們的主角此時得到了強大的力量,在走向出口時的高潮時刻順便解決了幾個不長眼的死胖子,然後登上了通往外界的光芒萬丈的階梯,遊戲結束。
擴展資料:
遊戲裏有兩個搜集物品。其中壹個是壹個陶塑。那個椎體小人很有趣。抱起它時,會有壹個鏡頭特寫,右下角也會出現保存圖標,所以我把它們歸為搜集物品。
最後它們看著我們漸漸遠去。似乎可以這麽理解。我們逃離黑暗與醜陋,追尋光明與美好,但在求生之路上美好卻被我們扼殺,我們撇下它們獨自尋找光明。
雖然結局陽光灑了進來,但是我依舊不認為小六(主角)能夠找到光明逃出升天,因為她自己已經不具備這個條件了。等待她的依舊是黑暗,但是因為她也是黑暗的,所以似乎壹切都光明了。
參考資料: