妳說的T/DPS/奶在這個遊戲裏面是非常淡化的。因為這個遊戲的FB真的很不給力。完全不像魔獸世界那種需要緊密的團隊配合。基本都是進了FB近戰就沖上去打,誰都在抗怪,因為這個遊戲沒有設計什麽仇恨、OT之類的東西,也沒有嘲諷,這種T的技能。
如果非要劃分,盾戰士和狂戰士是板甲職業,金屬裝備,盾的防禦高點,同時自身的血也比較多,算是T了。盾戰類似wow裏面的聖騎士,能抗,也能輸出,但是輸出不給力,後期很輸出也很強力。不過實際操作中,更多的是狂戰在頂,因為玩盾的人確實少很多。。狂戰類似wow裏面的戰士、死騎,輸出很客觀,動作有點慢,但是攻擊很高,數據總是很好看,血多防高,團P的時候很吃香。AOE足,FB吃香。
雙劍和魔導師是絲裝,防禦很差,血也不多,不過魔導師是個法師,遠程,能控制能輸出。類似wow裏面的法師、術士。雙劍是近戰,和狂戰屬於後期玩的最多的,團P裏面最火爆的,暴擊高,輸出快,尤其變身後暴擊極其恐怖,後期殺人很猛。類似wow的刺客,純近戰DPS。
弓箭和魔劍是輕裝。血少防底,防比絲高點。弓箭單挑很猛,PVP輸出很客觀,因為攻速快,不過大後期的時候血太多,壹段連擊連不死斷連的時候有點尷尬。兼職奶媽,還能加很多buff,屬於遊戲裏面比較吃香的職業。FB裏面作用也不菲,輸出後期跟不上狂戰和雙劍,但是野戰由於能跑,生存率高,能加血,很惡心。 魔劍是遊戲的雙跨職業,能遠能近,能夠防毒降低別人屬性的職業,後期輸出也很可觀,略遜於雙劍狂戰。