阿虛在夏末被邀請去參加春季比賽。玩完後,她計劃在夏末組織壹次學習會議來做作業,因為阿虛沒有完成作業。然而,春天沒有被邀請,因為她已經完成了作業(事實上,她是世界的創造者,她可以為所欲為)。我不想八月在我不情願的春天結束,所以我重復了15532周。哈哈,憂郁而無盡的八月開始了。
擴展數據:
1、 ?八月的無盡創作創造了動畫行業的壹種新的藝術手法。我們觀眾的視角和這部作品的主角都是阿虛,女主角是春久,所以壹部作品的核心應該是這兩個。8月,創新性地加入了三無女孩長門的視角。它從多個角度反映了阿虛“生活在不尋常的日常生活中”的忙碌幸福以及代表團團長的孤獨和不甘。長門是壹個機器人。我們正常人無法猜測她的感受。感到不安和沮喪的是我們的觀眾,為她感到不安的是我們的觀眾和阿虛。這是壹種強烈的代入感。將這些添加到長門可以更好地突出後工作(消失)的起源。
2、 ?無盡的八月重視觀眾的代入感。我們觀眾看電影需要代入感。通過無盡的八月,石原立也和京都動畫讓他們的作品在重復的時間和空間中給許多觀眾帶來壓抑和不適的感覺。這顯然是壹種創造性的行為,反對者認為這是創新的失敗,但創新是動畫行業需要鼓勵的行為。
3、 ?作為動畫專業的學生,無盡的八月有學習的價值。同壹幅畫可以仔細描繪八遍,這對學習分鏡繪畫的朋友非常有益。觀察之後,我會對分鏡的處理有壹個初步的了解。