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怎麽做,史萊姆?

1,史萊姆塊搜索,史萊姆塊生成概率為1/10,高度在y40以下,也就是說,如果有壹個100*100的空島,大概會有8個左右的史萊姆塊。我覆蓋了所有的樓層,然後數了數發現粘液的街區,並圈出了整個街區。如果下次在裏面發現粘液,這意味著這個塊。如果不是很久了,說明應該是附近的其他街區。2.區塊的計算為0-15,16-31,未來計算。假設slime X為5395,Z為326,則塊範圍為x5392-x5407和z320-z335。3.只要粘液刷出來,它就會朝著固定的方向跳躍。如果附近有人,它會朝玩家跳過去。所以,史萊姆塔的好處是妳不用擔心32格外的怪物——這些水母遲早會掉進水裏,而且因為我設置了四個懸掛點來減少運送史萊姆的路線,它們會以最快的速度被殺死。4.效率:我平時的活動地點是65,438+000格,史萊姆塔建在40格以下。壹個小時下來大概看9組球,效率還是可以的。