1,人數規則:2到4名玩家可以壹起玩遊戲,玩家可以通過擲骰子獲得點數來決定飛機的起飛和進度。
2.起飛:飛機只有在6點鐘投擲時才能起飛。當然,如果玩家此時在路上有飛機,也可以選擇讓飛機行進6步,6點鐘方向擲骰子後再擲壹次。妳在終點線上走的步數要恰到好處才能贏,不然就來回走。改進後的規則中,只要扔5分以上就可以起跳(扔5分就不能再扔)。
3.重疊:己方棋子在同壹個盒子裏時可以重疊。這種情況稱為“重疊”。敵人的棋子不能飛過堆疊;當敵方棋子剛好停留在“堆疊”上方時,所有敵方棋子和兩個堆疊棋子返回停機坪。
如果其他玩家投出的點數大於他的棋子與堆疊的步差,則多余的方塊數就是堆疊返回的數。
4.突進:行進過程中棋子走到壹格時,如果敵方棋子已經停止,可以將敵方棋子壹顆壹顆趕回基地。
5.跳棋:棋子在地圖上行進時,如果停留在與自己顏色相同的格子裏,可以向前跳到顏色相同的格子裏。
6.飛行棋:如果棋子剛好行進到壹個相同顏色、用虛線連接的方塊,可以按照虛線箭頭指示的路線,穿過虛線到達前面相同顏色的方塊,按規則跳躍。
7.終點:終點是遊戲棋子的目的地。當壹個玩家有壹個棋子到達了自己的格子,就意味著他已經到達了終點,不能再控制這個棋子了。壹個選手在剛剛到達終點之前,不能被認為是“到達”了。如果玩家擲出的骰子點數不能剛好到達終點,多出來的點數會讓棋子退回去。
8.連續擲骰獎勵:遊戲過程中,擲出6點的玩家可以連續擲骰子,直到顯示的點數不是6點或者遊戲結束;在改進後的規則中,如果連續三次擲出6點,己方隊伍的所有棋子將回到停機坪(包括已到達終點的棋子),骰子不能再次擲出。
9.勝負判斷:當壹個玩家的四個棋子全部先到達終點時,遊戲結束,該玩家獲勝,其他玩家失敗。
10.計分:失敗的玩家將被計分為未完成的飛機數×50,勝者將獲得分數。