打開軟件,設置舞臺高度和寬度:550×400,背景顏色:黃色。
1.做壹個扇骨
1.單擊:插入-創建新組件,名稱:fan bone,類型:movie clip,並確認。
⑴選區:矩形工具,用黑色筆觸,畫壹個矩形。
⑵調整圖形,屬性為:width = 10 height = 252 X =-5y =-205,打開調色盤,選擇“線性漸變”填充顏色。
2.插入圖層2,填充顏色調整為白色,用圓形工具畫壹個小花園,移動到註冊點。
2.制作完整的扇骨
1.單擊:插入-創建新組件,名稱:fan bone,類型:movie clip,並確認。
⑴將庫中的扇骨拖到舞臺上。(註意:扇骨的註冊點要和舞臺的註冊點對齊。)單擊“任意變形”工具,將中間的註冊點拖動到舞臺的註冊點。
⑵選擇變形面板:旋轉角度設置為10度;復制15。然後選擇舞臺中的所有對象;旋轉角度輸入-75,確實;調整扇骨的註冊點,使其與舞臺的註冊點對齊;
(3)在視圖中打開標尺,拖動標尺穿過註冊點。
(4)選中舞臺中的所有對象,右鍵,分散到圖層;除了第壹層,依次往後拖壹幀。
5]在圖層1的第16幀按F5,在所有圖層的第16幀選擇F5,選擇圓形工具,中心點在註冊點,按住shift+ait拖動壹個大花園;
[6]選擇圖層1中的所有對象,在變形面板中輸入45%加壹個小花園。
壹次,選擇直線工具,從註冊點開始在1和16扇骨上畫直線。選擇繪制邊正下方的對象並剪切它。
被選中層1插入壹層;命名為第2層。
⑨在第二層的第壹幀選擇粘貼到當前位置。並在第16幀按F5鍵。
⑽選擇圖層1刪除小花園,將扇形部分變成位圖;調整填充圖片的大小。並把它變成壹個組件,類型:電影剪輯;將屬性顏色Alpha調整為90%
⑾選擇圖層2,調整中心點到註冊點,選擇變形面板:放大到110%,確認。收拾房間。再次調整中心點;選擇幀16,按F6旋轉150;
⑿選擇圖層2,將其變成蒙版圖層。
3.將粉絲骨骼從庫中拖動到場景中。
CTRL+ENTER,測試電影。