C4D水晶鞋建模與渲染教程
CINEMA4D是德國馬辰公司開發的專業三維建模、動畫和渲染軟件,廣泛應用於電影、電視、遊戲、廣告和工業設計等領域。在C4D軟件中,建模和渲染是必不可少的操作環節!對於新手C4D來說,也許C4D建模和渲染操作不知道如何操作!因此,我們將為您分享壹份C4D水晶鞋建模與渲染的圖文教程,通過水晶鞋建模與渲染的實例來教您!C4D水晶鞋建模與渲染圖文教程:1。打開[C4D]和快捷鍵[Shift+V]將素材中的圖像添加到[背景]中。2.選擇畫筆工具,以削減鞋底的輪廓,並添加壹個擠壓命令。3.右鍵單擊並選擇“線性切割”來分割表面。4.根據高跟鞋的材質調整表面使其粗糙。6.創建壹個[立方體]作為腳跟,調整位置和大小,並將其轉換為可編輯模式。如圖所示,選擇點級別中要收縮的前四個點。7.選擇如圖所示的線,右鍵選擇[連接點/邊],然後在俯視圖中對齊位置。8.調整後添加細分曲面命令。在面模式下選擇曲面,然後右鍵單擊“擠出”。9.選中圖中的邊,右鍵“倒角”調整數值,然後對鞋跟10做同樣的操作。復制鞋底,輸入線層次,選擇鞋底邊緣線,點擊網格-命令-提取樣條線,然後給它添加擠壓命令,擠壓到如圖所示的效果,然後刪除頂面,調整細節,最後給它添加細分面命令,檢查效果65438。右鍵單擊並選擇連接對象+刪除。13.給它添加人臉縮小和隨機命令,調整數值,放入上層設置,右鍵“當前狀態到對象”,刪除“平滑標簽”14。選擇筆刷工具,在正視圖中畫壹條直線,右鍵點擊交點,選擇“倒角”。15.選擇樣條線,添加[拉伸]命令,調整其大小,背景就完成了。添加[相機]並調整其位置,以調整相機參數。打開【OC】渲染窗口,添加【HDR】和【燈光】,調整燈光位置,反向選擇【相機】。18.打開[OC渲染設置]並將圖像設置為19。創建壹個新的OC標準材料,並將其設置為背景材料20。新建壹個OC透明材質,如下圖設置,設置[index]為1.5,調整[dispersion]值為21。渲染。單擊渲染22。最終效果如圖。c4d軟件以極高的計算速度和強大的渲染插件而聞名。很多模塊的功能代表了同類軟件技術進步的成果,尤其是在他們所描繪的電影中。隨著其日益成熟的技術被越來越多的工作室所重視,我們可以期待它有壹個更加光明的未來。所以大家壹定要努力全面學習C4D,如果想獲得專業教程,就選C4D視頻班吧!好了,本期分享的《C4D水晶鞋建模與渲染圖形教程》到此結束。謝謝妳的學習!