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攪拌機書場景怎麽建模?攪拌機書場景建模教程(1)

與瑪雅、C4D等商業軟件相比,Blender有壹個很大的優勢,那就是完全免費。免費開源版,無論是學習還是以後學習做生意,都可以光明正大的使用!就像這樣,自學Blender軟件的小夥伴不在少數。如果妳是其中的壹員,想要熟練的學習和掌握Blender的建模和制作,那麽妳壹定要系統全面的學習。所選的Blender視頻課程,從基本的軟件功能到實際案例的操作都可以全面學習~

攪拌機書場景圖建模圖文教程:1。將圖片拉入軟件作為參考,Shift+A新建壹個立方體,調整立方體的大小。2.s縮放,調整書的基本形狀,進入邊緣模式,Ctrl+R切環。3.按1進入頂點模式,Alt+Z進行透視顯示,按G和X移動點。4.選擇頂面I插值,E向下擠壓,復制書的封面部分,Shift+DP分離所選項目。5.選擇復制的零件S放大,選擇上面的線,E拉伸,調整光標位置旋轉蓋子。6.創建壹個新的空對象,選擇封面,然後選擇空對象,Ctrl+H掛鉤到選定的對象,以復制封面。7.選擇頂蓋I進行插值,Ctrl+I進行反向選擇,E進行拉伸,Ctrl+B進行倒角。8.封面添加實體化,調整厚度,調整封面開啟角度。9.選擇書上的平面P進行分離,添加細分,將點放在幾何中心,雕刻使地形起伏。10.Shift+A新建壹個平面作為水坑,新建壹個立方體做路徑,Shift+D復制路徑,將路徑和水坑作為子集CTRL+P. 11。選擇幾何節點編輯器,創建新的椎體,並調整椎體的形狀。12.新的主視圖合並幾何體,調整椎體的大小,並在連接點上創建新的實例。13.創建壹個新的隨機值,調整它,創建壹個新的頂點組,在修改器裏改成壹個新的頂點組,按權重繪制。14.創建和刪除幾何體,然後創建壹個新的隨機值來連接和調整隨機值。今日分享內容「如何建模Blender book的場景圖?這是攪拌機書場景圖建模圖形教程結束。感謝您耐心學習。相信妳的攪拌機學習壹定成功!學習Blender,妳不僅要學習它的基本操作,還要能夠自己建模操作,所以課程的作用是顯而易見的,幫助妳找到正確的方向清晰有序的學習。事不宜遲,點擊鏈接: