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吉蔔塞人的猜心遊戲原理(空間裏的壹個遊戲)?

這個題目涉及到數學問題。任意選擇壹個兩位數(或者說,從10--99之間任意選擇壹個數),把這個數的十位與個位相加,再把任意選擇的數減去這個和。例如:妳選的數是23,然後2+3=5,然後23-5=18。這裏面就涉及到數學問題了,這裏面是有規律可循的,所有10--99之間的數,把十位與個位相加,再把任意選擇的數減去這個和,所得的結果無非就是這九個數:9,18,27,36,45,54,63,72,81.也就是說,妳任意想壹個兩位數,算出來的結果都是9的倍數。而且只要是9的倍數的圖象通通是壹樣的,所以每次都只有壹種結果!

而且還涉及的是心理學的內容。在上面所有的都設計好之後還只是很小的壹部分,最關鍵的就是這最後壹方面心理學的內容了,怎麽才能讓人真的感覺到是心靈在感應呢?這還需要借助於程序設計,當然這個設計是為了突出“神奇”的,只有每次都應驗,人們才會感到神奇,另外壹個最重要因素就是不能被人輕易察覺其中的玄機,只有這樣才能做到真正的神奇,這個就需要設計壹個程序,在妳每次返回的時候,右邊的壹百個圖案順序都會發生變化,也就是說,每次返回之後,9的倍數所對應的圖案需要發生變化,如果每次都是同樣的圖案的話,那就不會有神奇的感覺了,只有圖案每次都發生變化才讓人更加感覺到神奇,這裏運用的就是心理學的知識,當然是借助於計算機的手段來實現的