我覺得這裏的應用大致可以分為三類。
1,網絡應用
從技術角度來說,我認為聯網應用不是客戶端,而是服務器的實力!為用戶提供優質服務的瓶頸在於服務器端。比如微博,山寨市場,視頻流等等。
從產品的角度來說,當然是產品設計的實力,這裏什麽能黏住用戶才是關鍵!
2.局部應用
如果是純本地非聯網應用,應該更多的是用戶體驗。這包括UI設計,交互設計等非常精致的地方。豐富的UI和制作精美的GUI會讓人賞心悅目。體驗好的應用,自然會把用戶粘在這裏。
3.比賽
其實遊戲還是更依賴於劇情設計和交互設計。像小鳥、僵屍、割繩,是吸引人的劇情+互動,會讓他們風靡全球~