1.傷害:(這個主要看測試面板,不過面板都壹樣的話)戰神(平民級神級職業)-& gt;龍的傳人(傷害還是蠻高的)-& gt;英雄(英雄不是平民玩的職業,妳得花錢才能玩好);
2.可操作性:(不知道樓主是想復雜壹點還是簡單壹點,簡單壹點就從簡單到復雜排名)英雄(這個不難,主要技能是四轉的勇敢,偶爾配合壹下慌亂,然後基本就開輔助了)-& gt;龍的傳人(個人感覺玩起來不難)-& gt;戰神(這個主要看技術,因為是基於連擊技能,所以比較好把握);
3.防禦:戰神(四轉有增加防禦和減少傷害的技能,戰士類本身防禦比較高)-& gt;龍的傳人(三回合加防禦和骰子加防禦,四回合加防禦)-& gt;英雄(第二回合是最好的防守);
以上是我個人觀點!
望采納!