SANITY_DAY_GAIN = 0,- 100/(day_time*32),
SANITY _ NIGHT _ LIGHT =-100/(NIGHT _ time * 20),
SANITY _ NIGHT _ MID =-100/(NIGHT _ time * 20),
SANITY _ NIGHT _ DARK =-100/(NIGHT _ time * 2),
替換為:
理智_日_增益= 100/(日_時間),
SANITY _ NIGHT _ LIGHT = 100/(NIGHT _ time),
SANITY _ NIGHT _ MID = 100/(NIGHT _ time),
SANITY _ NIGHT _ DARK = 100/(NIGHT _ time),
妳可以讓主角自動補腦,山洞也不例外。
饑荒是壹款由Klei Entertainment開發的動作冒險生存遊戲。2013年4月23日在PC上發布,2015年7月9日在iOS上發布。
遊戲講述了壹個科學家被惡魔運送到壹個神秘的世界,玩家將會從這個不同的世界中幸存並逃離。資料片:《海難》講述了壹位科學家在海上遭遇海難,被沖到壹個島上,試圖在這個群島上生存下來並逃脫的故事。