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unity3d項目需要框架嗎,比如C#中的MVC結構,三大框架?

Mvc是壹種廣泛使用的結構,建議在unity3d項目中使用這種結構。但它不同於壹般的mvc框架,簡而言之就是要規劃好各層之間的關系。例如,界面分為顯示腳本、控制腳本和數據存儲腳本。

Unity是壹個非常靈活的引擎,采用了樹狀的層次結構,這也導致了不能完全照搬傳統的框架結構。