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為什麽王者榮耀高端遊戲中無位移ADC的迪徐人傑勝率那麽高?

高端射手很少,但是會選。

射手的選擇不是讓妳顯擺,不是讓妳壹直高到後期,然後1V5,而是前進壓制。

迪徐人傑的勝率位居射手榜第二,略落後於後羿。然而,在大多數人的心目中,迪徐人傑仍然是第壹射手。迪徐人傑高端局強勢的原因有很多。請慢慢聽我說。

不需要操作的英雄最需要操作。

沒有位移不代表英雄弱,高端遊戲快——選擇射手不是為了後期戰鬥,而是推妳所想。為什麽勝率高的都是高端遊戲射手?歡迎在評論區留言。

粉絲福利

先說迪徐人傑相對於其他英雄的優勢:

1.被動:迪徐人傑的被動技能,每次普通攻擊增加3%攻擊速度和5%移動速度。也就是說他的風箏和粘人能力很強。壹般都是迪徐人傑刺客帶著紅爹過來有壹戰之力..

2.被動技能:迪徐人傑壹個技能釋放多個令牌,離得越近打得越多傷害越高,所以即使迪徐人傑有很高的貼臉方式,第二個技能也能保證不被指責(除了東皇,張亮,老夫子),帶閃線的自我保護能力相當強,還能控制減少對面護甲等效果,所以還是比較厲害的射手。

3.出鏡率:迪徐人傑的出鏡率不高,壹般只有高端局才會選,間接提高了他的勝率。

感謝大家的閱讀,祝大家早日稱王。

迪徐人傑是壹個很強的射手,被動地提供超強的攻擊速度和良好的技能爆發。雖然沒有位移,但是在高端遊戲和職業聯賽中的出鏡率和勝率只增不減。個人遊戲經驗,分析以下幾點:

①強大的被動性:迪徐人傑的普通攻擊可以增加其攻擊速度和移動速度,最高可以疊加到15%攻擊速度和25%移動速度。在這種情況下,和其他射手相比,幾乎是額外的小匕首和快速啟動。然後,這對迪徐人傑來說非常重要,他依靠位置轉移策略來攻擊大量的傷害。

保命二技能:與後羿、魯班這樣的射手相比,雖然沒有位移,但是迪徐人傑的二技能可以消除90%以上的負面影響,起到凈化作用。同時也增加了自身的移動速度,特別是對於像戰士蘭陵和易這樣有隱身技能或者被動的刺客。所以無論是防守還是追敵殘血,都有天然優勢。

這就是為什麽

在高端遊戲中,沒有排量的迪徐人傑勝率很高。

我用迪徐人傑,排名鉆石局800多場,勝率65.4%。妳覺得勝率高嗎?

勝率依然很高,因為英雄很強。弱英雄的勝率怎麽才能高?讓我們來分析壹下迪·徐人傑的長處。

被動疊加攻擊速度和移動速度

普攻觸發,最多5層可以獲得15%的攻擊速度和25%的移動速度。這個攻擊速度暫且不提,25%移動速度逆天。對於壹些移動緩慢的勇士坦克來說,簡直就是和壹輛紅色的迪徐人傑脫節,只能遠遠的看,從頭到尾都有效果。打團時移動也方便靈活,避開了敵人突英雄的切入範圍。

物理額外魔法傷害

1技能被動觸發,1技能在粉絲面前投擲6個令牌,可以觸發對orb效果的普攻。被動,第三次總攻會扔藍卡或者紅牌。這張卡有穿刺效果,可以對壹條直線上的多個單位造成傷害。是物理魔法的混合傷害。如果是藍卡,也會有減速效果。因為這個技能,迪徐人傑的普攻也會有壹些群攻效果。

獨立控制

也就是2技能,除了少數強力硬控,壹般控制效果都能解決,射手英雄最怕控制。這個技能是保命武器,配合閃現效果。

大招可以讓妳眩暈,減少雙抗。

暈眩1秒,造成混合傷害,並且減少敵人30%的雙抗,獲得敵人5秒視野,然後我們的隊友在向他移動時會增加10%的移動速度,非常厲害。如果在團戰中打中多個敵人,然後5秒內減少敵人30%的雙抗,那麽這個敵人根本就是零抗。

最近怎麽樣?迪徐人傑的技巧在遊戲中可能看起來很簡單。只有看了技能數據,妳才會發現他這麽厲害。現在妳知道他的勝率為什麽這麽高了吧。

在《王者榮耀》中,迪徐人傑是壹個非常強的射手。在高端遊戲中,他很少選擇射手。迪徐人傑作為第壹射手,不僅會在遊戲中被選中,而且勝率也很高。為什麽?

原因如下:

1,迪徐人傑被動技能強,最大攻擊速度和移動速度可以疊加5層。這個技能相當於出門的時候比對方多了兩件裝備!

2、迪徐人傑兩個技能接觸全部控制,在遊戲中不容易被控制死!

3,大招殺傷力大,還能打暈敵人。可以作為壹手開團技能,也可以被刺客用來反擊或者給自己爭取逃跑的時間!

4、可以說話帶節奏!低端局註重頭部的mvp,高端局註重推塔的配合。迪徐人傑的強被動性和大招控制是開團的利器。5V5的時候,第壹個大招是控制壹個敵人,火力設為殺,剩下的就是五比四。迪徐人傑在坦克周圍狂走,很容易打壹波殲滅戰!

5、高端遊戲速度快,迪徐人傑不是射手中最快的,但性價比最高。前期贏紅可以快速在線發揮優勢,拿下敵方防禦塔,縮短遊戲時間。

眾所周知,遊戲中射手的生存堪憂,因為他們壹般沒有位移能力,而且移動速度不高,血量極低,很容易被敵人盯上。單獨抓住他們的成功率是很大的,但是迪徐人傑這個英雄卻很特別。雖然他沒有位移,移動速度低,但在高手手裏總能保持很高的勝率。

原因是他本身的被動效果很強,連續攻擊可以提高他的移動速度和攻擊速度,而且這種優勢在紅了之後可以發揮的淋漓盡致,是其他攻擊速度英雄無法比擬的。而且迪徐人傑還有壹個超級技能,就是他的兩個技能:控制效果可以控制大部分控制技能,這樣他就不會被其他英雄的減速,強控等等控制,也就無法強攻了,這對他的生存能力起到了作用。

提示:在遊戲中,妳要時刻保證妳的第二技能可以隨時釋放,因為這個技能最重要的作用就是解決控制,這是迪徐人傑的生命關鍵。敵人靠近時,可以分兩種情況釋放:①在靠近自己的瞬間釋放,應用在自己有反殺能力的情況下。這樣做的目的是最大化命中幾率,同時利用閃到距離,立刻用大招控制,進行反殺。(2)遇到強大刺客,看到自己接近意圖時,提前釋放第二技能,有壹定幾率減速敵人。因為敵人急於進攻,所以路線壹定要直,可以用大招提高命中率,然後瘋狂輸出。

迪徐人傑,英雄,最近幾個版本得分能力壹直很強,迪徐人傑在任何位置都可以用來得分。這個英雄看起來不是特別強,但是在實戰中經常能做出理想的傷害,尤其是在高端局的大神手裏,這主要來源於他的技能機制。這裏我就簡單分析壹下迪·徐人傑這位英雄。

短板少

英雄迪徐人傑可以說除了位移技能沒有短板,但是被動技能讓他有不錯的速度加成,稍微彌補了這個短板。

簡單遊戲

迪徐人傑英雄的主要輸出模式是普攻輸出,所有技能都是為了配合他的普攻而設計的。壹兩個技能的減速效果可以讓迪徐人傑堅持敵人的輸出,大招的眩暈效果可以讓迪徐人傑站在樁上。就連被動移動速度和攻擊速度加成也是為了提高迪徐人傑的走位能力而設計的

凈化機制

迪徐人傑的第二個技能有釋放控制的能力,這是它最大的亮點。這種機制的存在,讓他可以直接選擇閃光燈,不用像其他射手壹樣糾結於閃光燈和凈化的選擇。

穿甲效應

迪徐人傑的大招可以減少敵人的雙抗,配合破甲弓的百分比破甲效果,可以讓迪徐人傑的輸出傷害極其恐怖。就連迪·徐人傑這種技能齊全的坦克英雄,也有能力加入普攻並帶走。降低雙抗效果可以提高隊友對目標的整體傷害,隊友靠近迪徐人傑標記的目標時會加速。可以說,只要他們被迪徐人傑盯上,就很難逃脫。

我來說說迪徐人傑的特點。

迪徐人傑是壹個高攻擊速度,移動速度和高傷害的射手。

迪徐人傑的被動技能可以使他的攻擊速度和移動速度重疊,這使得迪徐人傑比魯班,後羿和其他射手更具機動性,是更好的風箏敵人。

壹個技能可以造成法術傷害和物理傷害,降低移動速度90%。同樣的目標會造成額外的傷害。

第二技能可以解除控制效果,提升25%移動速度。

三技能同時造成物理傷害,降低目標30%雙防,獲得目標視野,提升隊友移動速度10%。

這樣就可以得出為什麽迪徐人傑在高端有很高的勝率了。

第壹,攻擊目標增加移動速度和攻擊速度,機動性高。

二是減速和控制,控制能力和生存能力高。

第三,減少敵人的雙防,相當於自帶穿甲弓和虛擬杖,可以造成更高的傷害。

第四,高端局意識已經很好,被床單夾住的概率小,隊友保護意識強。不怕被盯上。

第五,迪徐人傑是個射手,他自己的傷病也高。收割殘血是鋒利的。

因此,迪徐人傑在高端遊戲中的高勝率是有道理的。

謝謝妳邀請我。

在回答這個問題之前,我們先來看兩個技巧。

凈化:去除自己和免疫控制的所有負面和控制效果1.5秒,120秒CD。

逃脫:清除妳的負面效果,提升妳25%的移動速度,持續1秒。

看了這兩個技能,是不是覺得很像?他們可以移除所有負面效果,迪徐人傑的逃脫只能增加25%的移動速度。雖然沒有免疫控制1.5秒,但也算是壹個小小的凈化技能吧?更重要的是,逃離滿CD只需要12秒,凈化需要120秒。

在高端局,射手的生存空間很尷尬。如果選擇了射手,那壹定是首要目標。如果妳沒有很強的保命技能,妳壹定會成為對方的提款機。而迪徐人傑的逃跑技能可以說是非常非常霸道的保命技能,相當於用了12秒的凈化。

因此可以得出結論,迪徐人傑的2技能“逃”具有很強的自保功能,使得迪徐人傑能夠打高端局,勝率在射手中很高。

目前越來越多無排氣量的高端射手提高了出場率,比如後羿、迪徐人傑。隨著版本的更新,他們的播放率也逐漸提高,所以我總結了這些原因。

非位移射手前期出書能力較高,如迪徐人傑、後羿、魯班等。,依靠攻擊速度來打擊受傷的人。這些射手前期不依賴裝備也能有很高的輸出能力,後期裝備成型輸出能力就出格了。

但是有的射手很經濟,比如凱爾波羅小姐,還有中期兇的英雄凱爾波羅,後期不知道怎麽輸。由於凱爾·波羅和孫尚香被替換,他們在早期階段過於依賴設備而無法擁有高產出能力。

所以用的人少,沒動過的射手大多不太依賴裝備,不拖團隊節奏,前期能有很好的優勢。這是我的看法。如果有不同意見,可以在下面評論。