主模式和正常模式獨立存檔。開啟大師模式,需要從頭開始玩,而不是在普通模式的基礎上增加難度。怪物等級升級了,原來主人模式的等級怪物只存在於特定的地方。根據目前個人找到的各種攻略視頻來看,可能只有壹個。與正常模式相比,所有的怪物都會升級壹個等級。比如棕皮的Pokbrin,Lionel,Sinox升級為綠皮,綠皮的蜥蜴升級為藍皮,棕皮的Molybrin升級為黑皮(至於石頭人和沙漠中的巨蟒,沒有仔細觀察過)。最高等級的怪物從銀皮變成了金皮。以萊昂內爾為例。本來銀皮萊昂內爾5000血,金皮萊昂內爾7500血。就個人測試來說,感覺主人模式的怪物數值會更高。同樣是綠皮的博克林,如果用同樣升級的爆彈轟炸,會比普通模式失血更少。怪物在壹段時間不被攻擊後會快速回血(看攻略說是6秒內),大概會回到它總血量的四分之壹(也就是妳打它壹半的血,讓它回血,最終會回到四分之三的血)。
主人模式下的劍試,怪物也是升級的,會回血(別以為是廢話,我以為和普通模式壹樣)。但是在主人模式下的劍試煉中可以獲得的裝備很多會更高(比如原來的普通模式是騎士劍,主人模式會變成禦劍),有些層會增加可以直接接的強力裝備(最終試煉可以直接接近衛的劍和獸錘)。我個人建議在玩主人模式的時候最好盡快拿到屬性武器,這樣可以通過很多手段對抗高等級的怪物(比如雷劍砍鐵箱)。