近距離格鬥,孫策的招數是用1技能預測對方位置的釋放,然後用大招反復傷害和連環控制,再用兩個技能接管突擊連。如果妳支持的是大招長距離的球隊,那就應該反過來。首先妳要先用大招控制,然後妳可以用壹個1的技能打亂對方的陣型。
孫策雖然有線上開發的能力,但是遊戲前期變現並不是他的強項。面對英雄粗糙持續輸出,孫策前期傷害能力不足,要對抗亞瑟、程這樣的英雄有點困難。後期很難支配實力強的英雄;孫策有壹定的單挑能力,但他的勇猛需要和隊友配合。中期團戰階段可以主動選擇支援隊友,之後進入孫策的統治期。孫策因為大招能力很強,可以輕松撕開對手防線,闖入地方後排,而孫策在打團隊的同時,在打亂敵方陣營,適時切斷對手脆弱的輸出。
強大的突擊能力和相對簡單實用的技能結合大招吸引和分散群體註意力的能力是孫策最大的優勢。如果對方有同類型的英雄,可以形成死角,開團的時候可以讓對方自始至終難以顧及,打對方壹個措手不及。孫策出色的突擊能力能讓人感到恐懼,但也容易造成孤軍奮戰的局面。所以,在突入局部陣地時,要盡快脫身,不要繼續戰鬥。
使用孫策的主要目的是連接所有技能,從而最大化殺傷力。而且孫策的天敵是和他有類似技能的反手沈默幫手。遇到這樣的英雄,他應該趕緊離開。有趣的是,孫策的妻子大喬是反手沈默技能的擁有者,她能克制自己。看來孫策這種百折不撓的英雄,會像老虎壹樣怕老婆,而且每次受傷都會越來越強。孫策的被動技能不僅為他提供了穩定的韌性,也讓他在持續的戰鬥中更加勇猛。