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小學生玩王者榮耀合適嗎?

這種遊戲可能不適合小學生玩,原因如下:

1,上癮,耽誤學業;

2.模仿遊戲中的人物追求刺激,導致危險;

3.因為是手機上的遊戲,長時間手機屏幕會很累,導致近視。

下面這篇文章建議妳看完就知道這個遊戲的危害了。

這是壹個班主任寫的文章,針對班級男生對王者遊戲的迷戀。為了進入孩子們,了解國王,他特地親自體驗了壹次。文中有對遊戲危害的分析和對學生的忠告,鼓勵孩子遠離遊戲,珍惜青春!王者榮耀是由騰訊遊戲開發運營的手機遊戲,於2015,165438,10月26日正式上線。從那以後,它在青少年中非常流行。

和很多家長壹樣,只聽說過孩子之間的交流。但是我從來沒有認真研究過這個遊戲,也沒有關註過。我只是覺得它只是壹個孩子消遣的小遊戲,無傷大雅。但是,當我發現越來越多的孩子沈迷其中,就引起了我的警惕!有的孩子為了這個遊戲通宵達旦,白天上課精神萎靡,甚至從早課到晚自習結束都在打瞌睡。如今,越來越糟糕。很多學生在組隊玩,甚至有女生加入。這無疑給男生們打了壹針興奮劑,讓他們為博美會心壹笑,這是比賽中的硬傷表現。

為了搞清楚這個遊戲的來龍去脈,我花了兩天時間,仔細看了遊戲的視頻,瀏覽了各大論壇。現在我把這幾天的研究成果獻給各位家長,旨在讓大家真正知道這個遊戲需要多大的精力,這個遊戲能對孩子造成多大的傷害。盡快提高警惕。如果不把這樣的電子鴉片從我們的孩子身邊趕走,失去的不僅僅是成績,還有孩子的青春、未來和希望。如果能把誤入歧途的孩子引導到正確的方向,我想這篇文章壹定會很有意義,也不會浪費我這兩天“認真”的學習。?

1.本質上是壹個對戰遊戲,雙方各五人。可以是網絡隨機匹配的玩家團隊。妳也可以和妳的朋友組成壹個團隊。這就是為什麽壹個人玩會帶動壹群人玩的根本,因為朋友壹起組隊,相互配合更好,甚至通過語音聊天,方便指揮大家的陣型。更容易打敗對方。實力不壹樣的話可能只需要20分鐘就能解決戰鬥,實力相當的話可能需要壹個多小時才能打完。而且往往是平時不肯學習的同學。他在遊戲中投入了更多的精力,所以他的角色更強大。新手更願意團結在他的周圍,讓他為自己而戰,因為他每贏壹次,隊友就能獲得非常可觀的經驗值,經驗值用來提高自己在遊戲中的水平,也提高自己遊戲角色的攻擊力。這也是很多家長不解的原因。為什麽我們的孩子這麽優秀?他們怎麽能和那些問題少年混在壹起,甚至和社會上的混混混在壹起呢?

註:沒有專家的指導,在遊戲裏混會很辛苦,這些在現實生活中失敗但在遊戲裏成功的專家大受追捧也就不足為奇了。因為他們在遊戲中可以乖巧自大,也樂於扮演領袖的角色。在遊戲中,他們被稱為大神。他們可以指揮隊友走各種姿勢,這種領導的感覺真的讓他們很享受。對於錯誤的隊友,妳也可以大聲吼罵,錯誤的隊友必然會忍氣吞聲,因為他們想從大神那裏得到什麽。他們只能暗暗拿定主意。我壹定要練出水平,驕傲壹次。妳的書房裏有這樣壹位謝謝先生該多好啊!)

2.為了方便合作,遊戲裏每個人都有很多角色,也叫英雄。根據角色選擇壹個英雄來約束對手,這叫策略。另壹方面,如果妳的賬號裏英雄很少,對方很容易排出壹個克制妳的陣容,對方勝算很大。戰鬥的目的是用自己的英雄不斷消滅對方的英雄,最後消滅對方的基地,算是勝利。獲勝者可以獲得各種獎勵。如果不想花錢,就必須通過各種戰鬥獲得金幣、鉆石等獎勵。因為這些獎勵在遊戲裏都是硬通貨,沒有鉆石和金幣是絕對買不到東西的。

據統計,每個人最多要練65個英雄,每個英雄有1到3套裝備,也叫皮膚。總共有137張皮膚。還有壹批其他裝備,比如鞋子,可以在戰鬥中自由切換。比如需要加強防禦,就需要佩戴防禦高的裝備。想要增加攻擊力,需要佩戴攻擊力強的裝備!還有高檔和垃圾裝備。顯然,等級越高,需要的鉆石和金幣就越多。這些裝備都是用戰鬥中獲得的金幣和鉆石買的,也可以直接用錢買。每個英雄按照嚴重程度分為幾個等級,也叫熟練度。這些等級需要通過慢慢打來提升能力,也可以直接通過充錢來提升能力,避免持續成長所需的時間和精力。

思考:(1)每個英雄需要五級,2000熟練度點。如果壹個新手,也就是所謂的菜鳥,最多需要幾百場戰鬥才能補英雄。65個英雄需要多少場戰鬥?每場戰鬥至少需要20分鐘,長的需要壹個多小時。需要多長時間?不想打,就花錢把英雄灌滿。壹個英雄幾百塊,65個英雄需要多少?不包括其他消費。

3.為了吸引玩家,遊戲玩家發起為期三個月的資格賽,獲勝者可以獲得鉆石獎勵。三個月期滿後,根據每位選手的戰績,授予各種稱號。參加排位賽也有入門門檻。玩家必須至少達到6級,並且擁有至少5個英雄。試想壹下,有多少新手為了這個參賽資格費盡心思,或者直接花錢買票。(不得不佩服騰訊遊戲開發者的超強智商)排位賽分為六個階段,(名字都很酷,依次是倔強青銅、秩序銀、榮耀金、尊鉑、永恒鉆石、最強王者。玩家正是根據這個稱號來確立自己在遊戲中的地位。就像頂級跆拳道高手叫黑帶七段,能拿到比賽冠軍會有多虛榮可見壹斑!)還沒有,前五段分為1到3和3段。得到最強王者段位的玩家會在整個遊戲服務器排名,和高中進士壹樣光榮,要當no.1,甚至可以在其他玩家面前吹壹整年,“想著我哥是怎麽在…拿到排名的”。級別低的人,記錄太差會被降職或降職。看來“偉大”的遊戲開發者都討厭懶人,玩遊戲壓力也挺大的。世界上沒有不勞而獲的東西!

思考:

(1)這些排位賽都得通過“實打實”的實力說話!投入壹個遊戲玩壹個遊戲是需要時間的!這不是錢能解決的問題!不過,遊戲的樂趣也在這裏。吃了那麽多“苦”,受了那麽多“氣”,花了那麽多錢,不就是讓英雄在排位賽上大放異彩的嗎?壹方面獲得各種獎勵,壹方面獲得軍銜稱號。

(2)如果妳認為排位賽就是為了爭奪英雄,砍殺毫無意義,那妳就大錯特錯了。什麽時候放大互相攻擊?如何安排隊友的路線和位置?安排什麽樣的英雄出現?妳什麽時候會努力奮鬥?遊擊戰什麽時候打?什麽角色充當肉盾吸引對方的攻擊?什麽角色去偷襲對方?什麽角色負責掩護隊友?處處考驗玩家的操作技巧,智商,策略。請問各位,要達到這個高度,需要多少場戰鬥來訓練即時反應速度,強大的戰略素養,強大的團隊戰鬥理念,甚至在戰鬥過程中通過嫻熟的操作技巧有針對性的更換自己的裝備來提高自己的防守或者提高自己的進攻!我班壹個學生沒日沒夜,花了10個月打了1100場仗。勝率52.84%,戰鬥力37616。尊重白金IV的立場。妳能計算出這個孩子花了多少時間嗎?

(3)如果妳認為這些職位是永恒的榮譽,那麽妳又錯了。排名會變。長江後浪推前浪,會有更多高手超越妳的排名,妳的位置不保。所以為了捍衛榮譽,最好的辦法就是戰鬥,升級,戰鬥,...沒完沒了,沒完沒了(如果妳這麽容易加冕王者,遊戲網站就關門喝西北風了)。

寫在最後的話:

以上是我對遊戲的簡單研究,試圖用最通俗的話讓大家了解遊戲。裏面可能也有歪理邪說,可能會惹這些孩子鬧笑話,但大致意思應該差不多。我反思了壹下,遊戲吸引孩子的原因有很多,大致如下:

1.團隊合作可以讓很多孩子有共同語言。

2.不斷升級,不斷提高自己的操作技能和戰術素養,能給人很大的成就感。

3.不斷擊敗對手有壹種狂暴的快感。

4.作為壹個大神,妳可以通過排兵布陣,指導國家來體驗當領袖的樂趣。

5.獲得職位後的榮譽感

6.新手追捧的優越感。

……

舞蹈學院,人生如戲,孩子沈迷其中真的不奇怪。更何況遊戲也是壹個行業,壹種時尚,甚至大學都會開設相關專業,各種團隊,各種宣傳,各種創富層出不窮。我同事的老公,晚上為了不影響老婆孩子,拿著幾部手機和平板在客廳“打架”。大人都無法自拔,何況孩子。

抵制誘惑的最好方法就是遠離它。能把遊戲玩好的都是高智商玩家,智商壹般的永遠玩不好,因為操作技巧和策略太多了,但是這個東西太消耗精力了。畢竟能靠遊戲成名的人太少了。所以壹定要把孩子從遊戲世界拉出來,讓更多的孩子把精力和智力用在科學文化的學習上,不要浪費他們的智力。若幹年後,除了悲傷什麽都沒有了!而且人才輩出,妳的遊戲地位會被後人超越,甚至遊戲會被新遊戲取代。遊戲也是,地位和財富也是。唯壹不能替代的是自己的知識,還有現實生活中的親情友情。

周瑜

望采納,謝謝!畢竟題材不好找啊!