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幼兒園科學活動教案

作為壹名教學工作者,通常需要使用教案來輔助教學。借助教案,可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生的學習積極性。如何專註於教案?以下是我為您整理的10幼兒園科學活動教案,僅供參考,歡迎您閱讀。

幼兒園科學活動教案1活動目標

認知目標:通過觀察和比較,了解指紋的基本特征和用途;

能力目標:嘗試用“打印”的方式記錄指紋,通過觀察比較各種指紋,說出不同之處;

情感目標:主動動手動腦,體驗發現的快樂,養成細心觀察的好習慣。

要準備的活動

材料準備:指紋畫、指紋類型的PPT、壹些白紙和印泥、放大鏡(壹人壹個)、抹布。

知識和經驗準備:孩子已經用染料作畫或發現指紋。

活動過程

壹、導入:欣賞指紋畫,激發孩子探索指紋的興趣。

孩子們,妳們都畫了嗎?妳通常用什麽畫畫?

今天老師帶來了壹些很特別的畫。讓我們看壹看。(老師按手印,畫ppt)妳有沒有發現這些畫和我們平時畫的有什麽不同?

二、引導孩子觀察指紋,了解指紋的基本特征。

1.引導孩子猜指紋。

妳猜,妳的指紋和其他孩子的壹樣嗎?妳每個手指上的指紋都壹樣嗎?

2.通過動手操作,引導幼兒仔細觀察,了解三種不同類型的指紋。

(1)老師講解並演示了如何清晰地打印指紋。

(2)發放資料,幼兒動手操作,教師巡回指導。

(3)引導幼兒觀察指紋並進行交流,認識指紋的三種類型。

每個人的指紋形狀都不壹樣。科學家將指紋分為三類。第壹種叫簸箕形花紋,中心偏左或偏右,像簸箕;第二種叫弓型,中心像彎弓;第三種叫水桶紋,中心像水中的小漩渦。是不是很神奇?

3.引導孩子觀察自己的指紋,看每種類型有多少個指紋。

我們知道三種不同類型的指紋。現在,請仔細看看妳自己的指紋,看看妳的每個指紋是什麽類型。(分別表示圓形、三角形和正方形。)數壹數妳有多少簸箕紋,弓紋,鬥紋。

第三,了解指紋的作用。

想想吧,孩子們。這些指紋有什麽用?

指紋可以幫助警方破案,因為每個人的指紋都是不壹樣的,它是壹個特征標記。

指紋是皮膚凹凸不平形成的紋路,所以增加了手指的摩擦力,拿東西的時候不容易滑落。

指紋也是汗腺的出口,所以可以調節溫度。

每個人的指紋都不壹樣,壹般來說,會終身不變。指紋會隨著年齡的增長而變大,但形狀會保持不變。

第四,做指紋畫

指紋的作用真的很大。不僅可以幫助警察叔叔破案,還可以用指紋畫出很多好看的圖。妳願意試壹試,用妳靈巧的小手畫出美麗的圖畫,貼在我們的“指紋藝術展”畫廊裏嗎?

幼兒園科學活動教案第二部分活動目標:

1,初步了解水是怎麽變臟的。

2.有初步的環保意識,知道壹些愛護水資源的方法。

活動準備:

1,清水汙水壹缸,金魚兩條。

2.相關圖片

活動流程:

先欣賞故事,初步了解河水生病的原因。

老師:孩子們都聽說過小紅小紅帽和小蝌蚪找媽媽的故事。妳聽說過關於河流的故事嗎?今天,老師將講述河生病的故事。聽完請說,小朋友,這個故事講的是什麽?

展示課件,老師講故事。

看圖回答問題

1.誰住在河邊?河裏的水怎麽了?

2.河裏的鴨子和魚還喜歡這條河嗎?

3.這條河為什麽生病了?

4.後來,小動物們做了什麽?

請個別孩子回答,鼓勵他們大膽自信地回答問題。

第三,做實驗:小魚的家

老師:接下來,我們做個實驗,看看小魚喜歡住在哪裏。看,這裏有兩壺水。有什麽區別?

展示金魚,問:誰來了?我們把這兩條小魚放在這兩盆水裏,看看清水裏的小魚和汙水裏的小魚有什麽區別。

我們做什麽呢(救小魚)看,小魚又可以自由自在地遊泳了。

老師總結:所以,清水可以用,人可以喝,魚可以活;汙水不能用,人不能喝,魚蝦等動物無法生存。

討論水是如何變臟的。

問題:妳知道水是怎麽變臟的嗎?

我們壹起來看這兩張圖。想想妳喜歡哪張圖片。

妳還在哪裏見過汙水流進河裏把水弄臟的?

妳家附近的河臟嗎?妳在水面上看到了什麽?。

討論如何使水變幹凈。

老師:這條河很臟。我們吃臟水,用臟水。會發生什麽?

兒童討論。

問題:怎樣才能讓水不臟?

如果我們看到別人往河裏扔臟東西,有的小朋友說我沒扔,不關我的事,是這樣嗎?我該怎麽辦?

老師總結:保護環境從我們做起。從今天開始,1班的小朋友們就要當環保小衛士了,檢查我們幼兒園的每個角落有沒有垃圾。好了,小警衛們,我們走。

幼兒園科學活動教案3活動目標

1.向孩子們介紹沙漠,擴大他們對自然的了解。

2、了解沙漠中的駱駝,了解駱駝和沙漠中其他生物的主要特征。

3.激發孩子探索自然的欲望。

要準備的活動

1.沙漠自然風光和荒漠化防治視聽資料。

2、壹本兒童讀物,壹個實體投影儀,壹支筆。

活動過程

1,引導幼兒觀察實物投影儀放大的畫面,初步了解駱駝的主要特征。

老師:屏幕上有什麽?駱駝是什麽樣的?

老師:駱駝上有什麽?它們有什麽特殊用途?

老師:駱駝喜歡吃什麽?駱駝住在哪裏?

老師:駱駝有什麽用?

老師總結:駱駝生活在沙漠裏。駱駝的毛又厚又活,可以防止體內的水分流失。它們也可以在白天保護自己免受陽光的傷害,在晚上保暖。駱駝的眼睛會產生很多眼淚,這樣就不幹燥了,而且有長長的睫毛,可以阻擋沙子跑進來。駱駝的鼻孔可以閉上,可以防沙塵暴。駱駝的耳朵裏有很多毛,可以防止沙子進入。駱駝有駝峰。可分為單峰和雙峰。駝峰可以儲存營養。

駱駝腳底有又寬又厚的肉墊,不怕熱沙,不會陷進軟沙裏。駱駝是沙漠中的壹種交通工具。有人稱之為沙漠之舟。

2.組織兒童討論:

老師:妳見過沙漠嗎?沙漠是什麽樣的?

老師:沙漠裏有什麽?(仙人掌,蠍子等。)

老師:沙漠對我們有什麽危害?我們應該如何防止沙漠化?

3.如果條件允許,可以組織孩子觀看介紹沙漠的視頻,了解沙漠的特點以及生活在沙漠中的動植物。如果沒有條件,可以根據孩子已有的經驗組織孩子說話,老師可以找相應的書籍和圖片給孩子介紹相關的知識和經驗。

4.引導孩子讀童書。

看圖說:沙漠裏有什麽動物?他們叫什麽名字?

請通過連接幫助駱駝走出沙漠。

幼兒園科學活動教案4壹、活動目標:

1,願意探索和面的基本方法和技巧,初步感知比例關系。

2.能夠大膽提問,表達不同意見。

二、活動準備:

1,每人壹套圍兜和袖子。

2.足夠的面粉。

3、各種顏料水。

三、活動過程:

1,秀面粉,引活動。

老師:這是什麽?它能做什麽?(加工面條,做餃子皮,扁皮...)

今天我們要用面粉做彩色的泥巴。

(孩子們很興奮,議論紛紛:這能行嗎?怎麽做?)

2.給我看看橡皮泥。老師:怎麽做才能讓面粉變得像老師手裏的橡皮泥壹樣軟?

相當多的孩子會說面粉要加水。)

3.師生共同探索和面的方法和技巧。

(1)面粉如何合理加水?如果壹下子加很多水會怎麽樣?

在孩子討論的基礎上,老師拿給孩子看,得出的結論是:壹下子加太多的水,會使彩色的泥巴太濕。如果沒有備用面粉加,彩泥是做不出來的,所以最好的辦法是壹次加壹點水,不夠的時候再加。)

(2)彩泥太濕怎麽辦?太幹了會怎麽樣?

(本來是想讓孩子繼續討論這個問題,然後給孩子驗證壹下。但我發現孩子的註意力完全不在我問的問題上,而是急於做面團,於是我及時做出調整,讓孩子帶著問題先練習,在練習中找到問題的答案。)

4、孩子開始拌面。

(孩子們非常喜歡和面。有的搓,有的揉,有的揉,如火如荼。因為臉盆不夠,只有壹張桌子,所以我們希望孩子們可以通過分工合作,比如:有的負責加水,有的負責和面等。,和* * *會壹起完成壹組彩泥,但顯然孩子們的合作意識差。有的孩子說要多補充水分,有的孩子說不能多補充水分。在意見不壹致的情況下,他們開始爭吵,老師只好加水,這才緩和了局面。)

5.評價自己做的彩泥,回答老師提出的問題再做。

(小朋友可以客觀評價自己的彩泥,有的說我太濕,會把手弄濕;有人說我太幹了,容易壞,最後得出結論,只有加的水恰到好處,彩色泥才容易成型。)

反思與調整:應該給孩子提供壹個臉盆,讓他們獨立制作彩色黏土。

幼兒園科學活動第五課的設計意圖;

我們班是我園種植活動實驗班。在觀察和記錄活動時,兒童在概念上不理解蔬菜葉片的形狀和蔬菜生長過程的記錄。因此,我們將進壹步開展“認識樹葉”主題活動,讓孩子們體驗植物變化的樂趣,激發他們對科學知識探索的興趣。

活動目標:

1,了解樹葉的基本結構。

2.了解葉子的光合作用,了解光合作用對大自然的意義。

3.認識樹葉的不同生長方式,用手勢表達樹葉的不同形狀和生長方式。

活動準備:

1.孩子們在課前參與並觀摩了種植活動的全過程。

2.幾種植物葉子,如大白菜、蘿蔔、茄子和玉米頭飾。

3.多媒體課件(課件1:葉片結構課件2:光合作用課件3:葉片生長模式)

4.壹臺錄音機,錄下歌曲《樹葉》

活動流程:

壹,引入主題,激發孩子的學習興趣

1.老師:今天,老師帶了很多樹葉。讓我們看看這些葉子是什麽樣子的。(老師以實物展示樹葉)

2.問:這是什麽葉子?它看起來像什麽?(教師引導幼兒在比較後使用正確的詞語,如尖、長、大、圓...並給出完整的答案。)

老師:孩子們知道這麽多種葉子。在葉子的身體裏,還有幾個好朋友藏在裏面。我們現在就去找他們。

了解樹葉的基本結構(播放多媒體課件1)

1.老師:第壹個朋友在葉子邊上叫葉子邊;第二個朋友是葉子上叫做葉脈的細線;第三個朋友叫葉底的葉基;第四個朋友叫葉柄。(讓孩子們用實物說出正確的葉子結構。)

2.老師:和葉交了這麽多朋友,請小朋友們喘口氣,放松壹下。用手勢深呼吸兩次。

3、提問:

(1)小朋友知道我們剛才吸入的是什麽氣體嗎?(氧氣)

呼出的氣體是什麽?(二氧化碳)

我們每時每刻都需要呼吸。我們需要的氧氣從哪裏來?

了解葉片的光合作用(播放多媒體課件2)

1.光和葉子的作用:葉子利用陽光將空氣中的二氧化碳吸入體內,然後使之變成氧氣釋放出來。(圖1)

2.呼吸的作用:我們無時無刻不在吸進樹葉釋放的氧氣,同時呼出無用的氣體二氧化碳。(圖2)

3.葉子的作用:葉子不斷地將二氧化碳吸入體內制造氧氣,然後釋放出來供大自然吸收。(圖3)

4.老師總結:葉子的光合作用是靠光制造氧氣,葉子的身體是制造氧氣的工廠,葉子的朋友是工廠工人。請再來看壹看。這些葉子是如何生長的?

了解樹葉的生長方式(播放課件3)

1.教師:組織幼兒觀察樹葉的不同生長方式。

2.請描述三種樹葉的不同生長方式,並用手勢演示。

3.老師總結:向上長的壹片葉子叫互生;兩片葉子與向上生長的葉子相對。三片或三片以上長在壹起的葉子叫做輪生葉。

4.老師:請所有的小朋友表演樹葉的生長模式。

壹只手放在下面,另壹只手放在上面,手指並攏,做互生葉;

手碗並攏,手指伸直,表示兩片葉子,做對生葉子;

兩個或兩個以上的孩子壹起做。壹個孩子的手和手腕並攏,表示兩片葉子,另壹個孩子伸手表示第三片和第四片葉子,做出壹個輪子的形狀。

5.老師總結:孩子們知道樹葉是各種各樣的,知道樹葉的光合作用,了解樹葉不同的生長方式。如果在戶外發現奇怪的樹葉,可以收集起來帶到幼兒園,讓老師和小朋友壹起欣賞。

最後壹部分(播放磁帶“葉子”)

老師:這裏有很多菜葉頭飾。孩子們可以自由選擇他們喜歡的頭飾。讓我們隨著音樂起舞吧。

(第壹段:表演樹葉的形狀。第二段:展示葉子的生長方式。第三段:表演呼吸新鮮空氣。)

活動擴展

孩子可以去戶外尋找不同形狀的樹葉,開闊視野,鞏固學習效果。

幼兒園科學活動教案6活動目標:

1.了解光源。強度會影響陰影的清晰度。

2.探究光源與物體的距離對陰影的影響。

3.用語言描述實驗結果。

重點和難點:

要明白光源的強度影響陰影的清晰度。

活動準備:

各種不同強度的光源,白墻,身邊隨手可得的東西。

活動流程:

壹、兒童通過實驗猜測體驗不同的光源。

1.分享各種可以作為光源的物品。

妳帶來了什麽會發光的東西?介紹壹下。

2.比較每個光源的強度。猜猜哪個光源更強?哪個比較弱?我們來看看是不是這樣。

第二,給孩子分組,引導他們探索光照強度對陰影的影響。

1.兒童猜測光強和陰影的關系。

2.兒童自由分組實驗。

第三,老師做實驗,把實驗結果分享給孩子。

1.每組壹名代表將談論妳的實驗結果。光源強的時候影子怎麽辦?光源弱的時候影子怎麽辦?

2.如果老師再來做實驗,結果會和妳的壹樣嗎?

四、教師再次提問,引導幼兒探究光源與物體的距離對陰影的影響。

1.太陽燈也被用作照亮陰影的光源。為什麽影子有時大有時小?

2.當光源與物體之間的距離發生變化時,陰影的大小和形狀也會發生變化。光源與物體的距離越長,陰影越小,距離越短,陰影越大。

幼兒園科學活動教案7活動目標:

1,學會用天平測量物體的重量。

2.知道壹個物體的重量和很多因素有關。

活動準備:分類箱、秤、積木、臺球、塑料球、棉花、兒童數學書輕重。

活動重點:學會區分物體的輕重。

難度:兒童用手測量物體的輕與重。

活動流程:

1,積累關於物體重量的感性經驗:

要求兒童將物體的重量與他們現有的經驗進行比較。

——“這些物體重量壹樣嗎?”

鼓勵孩子用手稱重。幫助孩子發現物體的重量是相對的。有些物體重量差別不大,很難用手稱量。

給我看兩個重量差不多的東西。

——“我怎麽知道這兩樣東西哪個重哪個輕?”

2.介紹測量工具-天平:

孩子們試著用天平測量物體的重量,並介紹天平的用法。視線必須在中心,要輕拿輕放。

——“猜猜這兩樣東西哪個輕,哪個重?”

讓孩子試著用天平測量和驗證。

3.選擇相同體積不同紋理的物體比較重量,了解物體的重量與紋理有關:

展示兩個不同大小的盒子(大盒子裏是棉花,小盒子裏是鐵)。讓孩子猜猜哪個輕,哪個重,然後用天平驗證。

要求孩子做童書上的練習題輕重。

延伸活動:幼兒進行操作性活動:比較誰更重要,誰更不重要。

幼兒園科學活動教案8的設計意圖

孩子升入大班後就成了幼兒園的大哥哥大姐姐。這種角色的轉變,讓孩子充分體會到了成長的驕傲。活動意在引導孩子用科學的測量方法發現自己身高體重的變化,直觀感知自己長大了壹歲。引導孩子嘗試使用不同的工具和方法測量身高、腰圍等。,激發幼兒自主開展探索活動,讓幼兒在與同伴互相測量的過程中學會簡單的比較和記錄的方法。成長是壹個過程。希望通過活動幫助和促進孩子獨立、自信、自主的建立,讓這些品質壹直伴隨著孩子的成長,為孩子未來的發展奠定基礎。

活動目標

1.學會用繩子和羊毛測量人的身高和胖瘦。

2.學習簡單的比較和記錄方法。

3.感受彼此衡量的快感,感受彼此的不同。

要準備的活動

1.每組的孩子都有壹張身高記錄紙,壹張胖記錄紙,壹盒水彩筆。

2.不同長度的尼龍繩、羊毛繩若幹:提前在相應高度的墻上貼白紙。

3.“大師走,矮子走”的音樂磁帶和錄音機。

活動過程

音樂引起孩子們對活動的興趣

伴隨著“大師走,矮子走”的音樂,帶領孩子們交替變換動作,做壹個臺階,屈膝下蹲,走進活動室。

(點評:讓孩子在音樂遊戲中感受身高和身高的變化,激發孩子探索身高的欲望。)

學習如何測量身高。

1.孩子們,剛才我們跟著音樂模仿大師走路和侏儒走路。我們班的孩子都壹樣高嗎?誰最高?

孩子們可以自由討論並推薦他們認為最高的孩子。

2.怎麽才能知道自己的身高?還有別的辦法嗎?

兒童提出的測量方法:背對背比較法;量東西(尺子、繩子、筆記本、書……);和墻對比壹下。

孩子每說壹個方法,老師就讓孩子過來試壹試。

建議孩子註意:①站直;②沿身體中部脊柱自下而上測量;(3)兩人站在同壹位置時與墻相比。

3.組織孩子分成五組嘗試測量身高,並將測量結果記錄在記錄紙上,老師會巡回指導。

孩子們已經學會了很多測量身高的方法。請找妳的好朋友測量壹下彼此的身高。

(2)展示身高記錄表,鼓勵孩子用自己的方式記錄測量結果。

③請把每組的孩子從高到低排好隊,檢查壹下剛才的記錄是否正確。

探索測量胖瘦的方法

1.老師引導孩子思考:我想知道我的伴侶的胖瘦應該在哪裏測量。

2.讓孩子們互相探索測量方法。

建議孩子測量時要註意:測量腰圍時,要註意從哪裏開始,到哪裏結束。

3.組織孩子測量腰圍。

孩子可以隨意拿尼龍繩、羊毛繩等不同長度的“測量工具”測量對方的肥胖程度(腰圍)。

教師巡回指導並提示孩子們記錄測量結果。

(點評:大綱的科學目標明確指出:“可以用多感官的手和腦去探索問題;用適當的方式表達,交流探索的過程和結果。”以上兩個環節,引導孩子看壹看,試壹試,比較壹下,說壹說,多種感官都參與其中。不知不覺中,他們用各種各樣的方法來測量自己和同伴的高矮胖瘦,對自己的成長感興趣。同時,將身高和肥胖的記錄表設計成兩個獨立的表格,在每次測量活動中分發相應的記錄表,避免了兒童記錄中的混亂和錯誤。)

健康教育

引導孩子討論:如何讓自己長高變胖,如何讓自己擁有健康的身體。

(點評:通過討論,讓孩子知道不挑食、不暴食、勤鍛煉、保證充足睡眠等良好習慣的重要性,讓這項活動得到升華。)

擴展活動

1.組織孩子操作各種材料(書本、筆記本、鉛筆、樹枝、紙張等。)通過自然測量,在活動室測量室內物體,室外測量樹木。

2.在拼圖區放置卷尺、直尺等長度測量工具,教孩子學習精確測量和識別。

幼兒園科學活動教案9活動目標:

1,感知各種水果,制作水果拼盤,品嘗水果的味道,培養孩子的觸覺、嗅覺、味覺能力。2、孩子感受秋天果實成熟的喜悅。

活動準備:

1.活動前參觀果園。2.蘋果、梨、香蕉、柑橘、柚子、石榴等幾種水果。3.每人五個塑料板和壹把塑料刀。活動流程:

今天,農民伯伯給我們送來了很多水果。我們來看看都有哪些水果。

第二,對水果的感知

1.分組觀察水果(引導孩子通過看、摸、聞來感受水果的顏色和香味)。

2.註重溝通和討論。鼓勵孩子大膽地告訴別人自己看到的、摸到的、聞到的。

第三,水果拼盤比賽

1,兒童小組討論:如何做水果拼盤

2.孩子們分組制作水果拼盤(老師幫孩子們切)

3.欣賞每組的水果拼盤,孩子會評價。4.品嘗水果拼盤大會,引導孩子品嘗自己做的水果拼盤,說說味道。

五、“水果”遊戲結束。

幼兒園科學活動教案10活動目標

1,認識並說出計算機的外觀特征,鍛煉語言表達能力。

2.知道電腦可以給人們的生活、學習、工作帶來很大的便利。

3、通過實際操作,培養孩子的動手操作能力。

4.體驗解決問題的成就感。

活動的重點和難點

活動重點:能夠結合生活經驗說出電腦的用途。

活動難度:能合理想象和設計計算機。

要準備的活動

1.教具和學習工具的準備:電腦壹臺。

2、知識和經驗準備:讓孩子自己嘗試操作電腦,感知電腦的各種功能。

活動過程

壹、引導孩子觀察電腦,說出電腦的外觀特點和部件,激發孩子對電腦的興趣和好奇心。

老師操作電腦,讓孩子覺得電腦可以看光盤,聽音樂,畫畫等功能。

二、討論:電腦能給人們帶來什麽便利?爸爸媽媽用電腦做什麽?

我設計的新電腦。討論結束後,請從每組中選出壹名兒童,談談他們的想法。

活動擴展

美術活動:讓孩子自己畫電腦。

情境延伸:把電腦放在活動室的角落,教孩子正確操作,讓他們操作電腦,玩簡單的教育遊戲。

家庭延伸:家長可以在休息日帶孩子去逛逛電腦城,增加孩子對電腦的感性認識。

活性分析

電腦是與孩子們生活密切相關的東西之壹。選擇電腦作為交談的話題,可以讓孩子有話可說。在活動中,孩子們總是通過聽別人的故事和自己參與討論而感到興奮。在這樣壹個開放的、全語言講述的環境中,鍛煉孩子的表達口語能力,符合小班幼兒語言教育“在老師的指導下,學會圍繞主題說話,用短句表達自己”的目標。

活動註意力

1,老師註意提醒孩子使用電腦的正確操作方法。

2.鼓勵孩子合理想象,設計自己理想的電腦。