2.日本文明:這個文明前期不錯。部隊攻擊力提升3%,行軍速度提升30%,資源采集速度提升5%。這個屬性可以加到所有兵種上,同時行軍速度提高30%。這個屬性很強,開霧作用很大,還可能提高5%的資源采集速度。日本文明和中國文明壹樣,可以幫助玩家收集資源。而且日本文明還有壹個特點,就是攻擊力比較高,後期帶步兵的玩家可以選擇,但是相比其他文明,這個文明顯得有些“雞肋”。
3.韓國文明:這個文明不錯,中後期會有玩家選擇這個文明。這個文明可以增加弓兵單位5%的防禦,增加資源容量65,438+05%,增加科技研究速度3%。其次,在這個文明中,弓兵的單位防守並不是最好的選擇,攻擊力的提升才是王道,所以喜歡弓兵的玩家要盡量增加攻擊力。而且韓國文明還有壹個優勢,就是資源容量會增加15%,升級容量越大,避免的傷亡就越少。此外,科技研究的速度提高了3%。當建築滿的時候,這個屬性的效果是很強的。
4.這些文明都比較好用。前期選擇華夏文明是為了提高玩家的建造速度,同時也會提高部隊的防禦力和機動性。壹開始用這個文明就好。日本文明對攻擊力有很好的加成效果,對玩家收集速度也有幫助。喜歡步兵和收藏的玩家可以選擇這個文明。韓國文明相對較好。增加弓兵的防禦和資源能力可以減少武器的死亡,所以增加能力是壹個很好的選擇。