1,技能數,技能,旅行到任何職業,十幾個技能。但是手遊就不壹樣了,界面有限。妳把十幾個技能放在壹起,玩家看到屏幕上全是技能,肯定是不行的。於是技能被規劃整理出來,只留下獨壹無二的。至於其他技能,也衍生出了其他玩法。壹般是附在總攻和連續招上的,比如神威職業。背水壹戰背後的普工是強控下的雲龍吳縣。被刪除的技能元素通過連接普攻和攻的方式保留。手機畢竟不是電腦,限制比較大。
2.新技能除了原有技能被刪除,手遊也要更新。完全搬到手機上就沒什麽新意了。新技能就像壹個積木。當玩家受到攻擊時,使用格擋可以產生反擊狀態。國外也有壹些概念,釋放控制,普攻連招,輕功,都有了相應的變化。我們都知道端遊輕功有壹個內在的興趣設定,在手遊中有所改變。而且翻筋鬥成了獨立技能,有CD。很多習慣端遊的玩家可能很難適應翻滾。
3、劇情天道手遊並沒有重演端遊的故事,而是展開了壹個全新的故事。劇情設定在宮子玉的龍社被摧毀後,玩家身份發生了變化。端遊中的很多故事在手遊中是無法實現的。當然也不是完全改變。有很多東西是壹樣的。比如衣服,氪元素等。,這些都是遊戲的特點。