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求下載仙劍客棧的光盤版~

仙劍客棧模擬經營與RPG的完美結合

開發商:大宇信息

國內代理:環球之星

遊戲類型:模擬管理+RPG

發行日期:2001-7-1

遊戲語言:簡體中文

操作系統:WIN95,WIN98,WINDOWSME,

WIN2000專業版,WINDOWSXP

跑步遊戲基本配置

CPU PII 400

顯卡8M顯存

內存64MB

硬盤1G可用空間

分辨率800*600

推薦配置

CPU PIII 550

顯卡Geforce2 64MB

內存128MB

硬盤1G

分辨率800*600

李逍遙十幾歲的時候曾經和三個知己住在同壹個屋檐下!啊?仙劍哪裏來的這樣的故事?耶~各位,別急!讓我們聽聽小家夥們壹起來...話說~李逍遙十五歲那年的壹天,李阿姨突然有事要出差,就把客棧交給了逍遙保管。後來,由於命運的安排,趙靈兒、林月如和阿奴相繼出現,成為客棧的壹部分。壹年的時間裏,四個人壹起經營客棧,壹起旅遊,壹起玩樂。生活充滿歡笑,客棧蒸蒸日上,愛與日俱增...妳在時空的十字路口選擇方向。真的有這樣輕松愉快的結局嗎?是真的嗎?是幻想嗎?這完全取決於玩家業務的結果...

作為壹個仙劍迷,除了再次感受最初的仙劍世界,還能期待什麽?仙劍客棧為妳的夢想量身定制!

劇情的精彩對話,讓玩家繼仙劍之後再次被情感擊中。三個性格迥異的年輕女孩中,誰是李逍遙最喜歡的?

壹款真正集商業模擬、愛情修煉、角色扮演於壹體的遊戲,壹定不會辜負玩家們多年來對仙劍系列的熱情支持。

獨創的烹飪格鬥體系,讓武林高手不僅能在江湖中鑄就刀光劍影,還能在香廚大展拳腳。

仙劍原班人馬主演,眾多知名人士客串。新老遊戲明星* * *演繹仙劍客棧新時代。

趙靈兒、林月如和阿奴是主廚,偉大的戰士李逍遙親自經營大廳,為玩家呈現108道正宗的中國菜。

大膽突破商務遊戲的瓶頸,將各類遊戲的精華凝聚為壹,為玩家呈現壹種全新的仙劍形態——“仙劍客棧”。

讓妳開心讓妳悲傷的仙劍舞臺再次出現!萬人坑,神木林,幕府神龍殿,火麒麟洞,幽靈山...但是這次可能沒有99只老鼠可以拿了!

遊戲功能

管理,修煉,迷宮冒險,格鬥,戲劇節。更多玩法,更精彩!

遊戲介紹——快樂當老板:

李逍遙十五歲那年的壹天,李阿姨突然有事要出差,就把客棧交給了逍遙保管。後來,由於因果報應,趙靈兒、林月如和阿奴相繼出現,成為客棧的壹員。壹年的時間裏,他們四個壹起經營客棧,壹起旅遊,壹起玩樂。生活充滿歡笑,客棧紅紅火火,愛情越來越濃。在遊戲中,玩家扮演李逍遙,負責管理整個客棧。因為這是壹家沒有員工的家庭旅館,李逍遙必須自己做所有的事情,包括接待、入座、點餐、送貨、上菜、收銀等等。我們也要在百忙之中,關註三位女廚師的工作狀態,幫助她們合理安排烹飪順序,提高能力,密切關註她們的情緒波動和身體變化。

遊戲管理-忙,忙,忙

經營壹家客棧似乎沒那麽容易。我對這個遊戲的運營最大的印象就是忙。忙得要死。雖然中午12開門真的很懶,但是16關門更讓人驚喜。但是僅僅這短短的四個小時就讓我不知所措。顧客太多,顧客太不耐煩,顧客會生氣。壹進門,顧客就開始生氣,送到餐桌上,又開始生氣。我們小客棧只有三個廚師,而且都是可愛的姑娘。顧客,妳沒有同情心嗎?等壹下。算了吧。在正常點火範圍內。不會點餐會生氣嗎?只是走路。為什麽壹定要等到受不了的時候?嘿,欺負我們。客棧沒房間是我的錯嗎?妳自己去吧。如果妳喜歡等,我給妳發個號,慢慢等。回想當年,有壹次吃火鍋等了兩個多小時...好像很遠。玩家忙著安排客戶,安排三個廚師做飯的順序,解決壹些特殊事件。比如洗碗,掃地,打火,打蟑螂等等。這些事情都需要及時處理,否則如果演變成地雷爆炸,吃飯的客人都不了了之,信譽降到“零”。但是,名聲沒那麽重要。今天是0,說不定兩天就能漲到100。隨著員工模式的廢除,主要人物只有幾個,人力安排確實捉襟見肘,運營更需要妳的技術。我們經營的菜品完全是中國式的,不會再有“洋為中用”的尷尬。理財很簡單,即使是初學者也不會被純中式的環境難倒。

客棧裏的愛情——渴望大團員;

曾經的《仙劍奇俠傳》以其苦澀的愛情讓我們刻骨銘心。感動過,愛過,但沒有在壹起。世界上有很多悲傷,這可能是最殘酷的壹種。仙劍客棧給了玩家實現大聯盟成員的可能。在遊戲中,玩家對哪個女主角更感興趣。在壹天的手術後,他們可以試著和她交朋友或者帶她出去冒險和約會。三位女主角根據各自不同的性格有不同的愛好。玩家需要送的禮物應該是不壹樣的。遊戲中增加女生好感的主要方式是送禮物,但現實中,難道只是送禮物追求女生嗎?其實作為壹款小品級別的遊戲,加入壹些對話,選擇合適的對話來取悅女生,應該是非常重要的。在愛情模擬方面,遊戲略顯蒼白。

模擬遊戲管理改革——不再枯燥;

遊戲中的冒險很重要。逍遙需要到處去找食材,也要在冒險中得到寶物。但最重要的是冒險讓遊戲多元化。不會讓玩家厭倦商業後無所適從。冒險和管理的結合是遊戲的壹大創新。在承擔風險的過程中,壹些機構的創造力也非常充分。五個寶珠都被賦予了相關能力,“仙劍”系列更加飽滿。壹天下來,妳可以和酒店裏的客人聊聊天,從中得到很多故事講解。而且找道具和菜譜也是壹大樂事。全遊戲* * *有108個食譜,如果收集完整會做成傳說中的“無雙譜”。此外,客人的口味多種多樣,也需要收集珍奇名菜,擴大烹飪的業務範圍。不斷的探索,不斷的探究,也是客棧比其他系列遊戲更值得回味的原因。仙劍客棧盡可能的吸收了其他遊戲類型的元素,極大的緩解了模擬商業遊戲的無聊機這壹致命弱點。

烹飪決鬥——創意決鬥”

遊戲中的烹飪決鬥是遊戲的壹大創意。客棧經營期間,會有很多人因為各種原因來踢館。既然無法拒絕,那就只好打了。例如,丁、李大娘、葛羅姣等。同時,在遊戲開始前,妳也可以獨自練習決鬥。用壹個人打敗所有的角色後,妳可以看到趙靈兒和林月如在洗澡。決鬥的想法也為遊戲增色不少,但是!!為什麽規定1P必須使用鼠標2P才能使用鍵盤?!實際操作後大家就明白了。戰時用鍵盤比用鼠標方便!就因為1P只會用那該死的鼠標,我從來沒有贏過壹局對抗電腦的比賽,包括NPC踢館...誰能用壹把三英尺的鍋鏟給我贏壹場...

搞笑的遊戲風格,清新的遊戲畫面:

從開場動畫可以看出,遊戲的基調是搞笑的。人物和劇情都力求出自《仙劍》。人物用q版表現,大部分都很搞笑。李逍遙根本不是壹個好男孩。我們來搞笑壹下。其他人,尤其是壹些漂亮的女生,會不會搞笑,影響形象?畫面很精致,比不上其他商業遊戲,但感覺人物比例小。當妳看到光芒,月亮就像,阿奴微笑,可愛,可愛。

遊戲音樂沿用了《仙劍奇俠傳》中的音樂。質量如何?我不需要說出來。這些音樂,和玩家的內心早就發生了* * *。

遊戲結局、劇情、感情:

關於遊戲結局的傳說有18。而且每次通關都會在遊戲開始的時候留下壹張圖片。我第壹次通關後,遊戲劇情留下了兩張圖。所以可能沒有18。結局基本上可以分為劇情和情感。世界上最好的客棧,東站,柯南的壹個夢,月亮離開,阿奴離開,大聯盟成員等。,勝負好壞由遊戲中玩家的經營和對女生的追求決定。結局之後會有詳細的數字來實現妳在遊戲中的成就,完成劇情等等。所以我有很多朋友,幾天打了幾次遊戲。這並不奇怪。這個遊戲很吸引人。

仙劍客棧由大宇資訊北京分公司軟星出品。那麽,應該算是大陸遊戲吧。“仙劍客棧”是目前最好的模擬商業遊戲,這可能需要辯論,但如果說它是中國大陸最成功的,沒有人會不同意。這款素描級別的經典遊戲,絕對比那些大作更適合玩家在忙碌壹天後放松壹下。