首先,刺客現在有壹個尷尬的問題,就是輸出不夠。雖然他可以打盾牌類甚至板甲類,但是他不能死。
所以在刺客學會連擊技能後,我嘗試轉行做其他職業。
(力量技能s敏捷體質b)
刺客>黃渤的版本更新後,黃渤還是版本的兒子。他能打能打。連環殺人後,繪圖效率提高。很多先跳槽的刺客回到黃旗後技能不會太低,但問題和之前的黃旗壹樣,打不過守衛。
)力量,技巧,敏捷,a體格,b
刺客>重騎重騎擁有遊戲中最高的面板武器,即使0力量0技能也依然可以產生很高的狼牙盾輸出,所以我想到了連殺重騎重騎作為騎兵職業,即使負荷超過100%,只要不到200%,依然可以跑的和刺客壹樣快(如果想得到可以快速跑3格的重騎,建議選擇體質在以上的小孩)。
但是重騎的生存還是個問題。重騎畢竟沒有技能改變格擋率的被動,所以想到了移重騎徹底拋棄護盾(如果帶護盾的負荷超過200%)依靠移重生存。
如何快速向刺客學習技能;
遊戲的機制是每10級學壹個主動,每5級學壹個被動(不是屬性被動),所以我有幾種方法可以在24級之前學會刺客技能,如果想快速學會刺客技能的話。
1.浪子家庭法則
職業轉換路徑(獵人/輕步兵>戰士>侍者>遊俠>刺客)
這種失敗是從敏捷要求最低的高敏捷加成升級的路徑。重點是遊俠22敏捷可以提前8點跳槽享受S的敏捷加成。
2.傳家寶(甚至更糟)法
因為我們的目標是從刺客轉移到重騎,這個職業要求的屬性只有體能和力量,但是為了實現偏差,快速到達刺客,我們選擇的種子種族是古特的面板ss的力量和敏捷,S的體能,完美符合我們重騎的標準,但是沒有技能怎麽轉移到刺客呢?這個沒有問題。我們有傳家寶。現在主流的傳家寶基本都是圍繞黃的屬性,也就是技能和實力。所以我們跳槽需要的技能可以從傳家寶中獲取,這樣可以快速跳槽,刺客以後也會跳槽,成為重騎。體質和力量都不會低