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2《星際爭霸2之酒館》的運營策略

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2《星際爭霸2之酒館》的運營策略

1.節奏,爐石旗的節奏。四美元漲到兩美元,七美元漲到三美元,九美元漲到四美元。不像爐石,鑰匙卡不壹定在5、6,可以組成4個陣容。(也許我很幸運,蟲連3會離開紮加拉,神連3會離開坦尼斯。)

2.種族。個人感覺蟲族是最好的,有2個幼體和感染的陸戰隊員。三個女王蟲,蟑螂,四個畸形體,孵化池,五個孵化龍都很強。6本紮加拉誰打誰知道。註意是指孵化和卵子註射。孵化是給兩邊卡加加成,打蛋是給蛋加加成。雞蛋應該在左邊第壹個。(雙蛋沒玩過)

神族後期也很強,但是過渡困難。主2或3強成長卡不多,2叉3聖甲蟲強於援軍,其余全是辣雞。四個白球聖堂武士拿到會更穩。誰知道誰演六大主教?後期將是龐大的艦隊白球。音符是能量場,核心是能量場。神族是對卡位的考驗,水晶塔必須放在中間。站可以通過定點調配來換,水晶塔可以通過買賣壹些卡來增加。

人族辣雞。每壹輪都能成長,只是速度不快,但suv很強。快速增長需要換掛件

吊墜要輸入壹些牌才能換,臉黑了就相當於沒有這個註。還有壹個任務,感覺打獵可以玩解放加颶風隊。

可能會有類似爐石阿桔的虛空流,我沒看懂也沒玩過。

3.英雄單位,蟲族紮加拉,神族坦尼斯,人族斯特曼(壹次性效果強於前面兩個辣雞)。防雷利維坦