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公司小型團建活動策劃方案(兩篇)

公司團建活動策劃方案1

壹、時間、地點等基本信息:

(1)時間;根據公司性質,壹般人選擇周六周日,出國的話建議2-3天;

(2)地點:現在是初夏,天氣很熱。選擇壹些水基或者背陰基比較合適。

(3)主題:關註輕松簡單的事件(劇烈運動太熱太陽光,大部分參與者肯定不喜歡);

第二,活動策劃的目的應該明確:

(1)幫助參與者認識自己,激發個人潛能,客觀定位自己;

(2)增強自信,克服心理慣性,磨練克服困難的毅力,更客觀地面對工作和生活的挑戰;

(3)采取有效措施改善人際關系,學會相互關心、激勵和信任;

(4)使每個人與他人和群體和諧合作,達到群體壹致性,在團隊成員之間形成默契,形成積極向上、團結互助的團隊氛圍。

三。基地簡介:

(1)主要以拓展遊戲玩法為主,環境要相對幹凈清爽;

(2)就餐標準300-500元/桌(十菜壹湯);

(3)住宿為1.2m標準間壹張床;

(4)基礎延伸遊戲道具(如畢業墻、背臺等。);

(5)會議室(配有投影儀、麥克風、音響等設備);

四、具體行程:(以3天2夜的活動為例)

第1天——

(1) 09: 00 ——所有人在基地集合;

(2) 09: 00-10: 00 ——收拾好東西,換好衣服,集合排隊軍訓,破冰熱身;

(3)10:00-12:00-遊戲開發、團隊宣誓、餐前訓練;

(4)12:00-13:30-午餐時間,休息壹下;

(5)13:30-14:30-軍事訓練與訓練;

(6)14:30-17:00-遊戲開發,團隊演示;

(7)17:00-18:00-晚餐。休息壹下;(8)晚間篝火晚會;

第二天——

(1) 08: 00-08: 30,起床吃早餐;

(2) 08: 30-10: 30,做熱身遊戲,破冰分組;

(3)10;30-12: 00,魔筆馬良;

(4) 12: 00-13: 30,午餐時間,休息壹下;

(5) 13: 30-17: 00,主建群:部落戰爭;

(6)17:00-18:30;晚餐+休息

第三天——

(1) 08: 00-08: 30,起床吃早餐;

(2) 08: 30-10: 30,做熱身遊戲,破冰分組;

(3)10;30-12: 00,景區定向活動;

(4) 12: 00-13: 30,午餐時間,休息壹下;

(5)13:30-16;00,拓展建團遊戲並合影留念;

(6)16:00開始回到溫暖的家。

動詞 (verb的縮寫)具體資料片遊戲介紹:

例如:

(1)魔術筆馬良

壹,遊戲性

把壹張壹平方米那麽大的紙放在地上。所有選手拉繩尾時不得觸摸毛筆,按教練要求完成指定任務。最快的結束方式就是贏。教練也可以根據文字的美來打分。

b,遊戲的目的-

1.加強團隊精神。

2.培養團隊合作的能力。

3.感受成員之間交流和行為的變化,以及團隊合作中需要的調整。

4.提高團隊士氣,激發飽滿激情。

(2)畢業墻

壹,遊戲性

所有隊員在規定時間內翻越4.2米高的光滑墻壁。在這個過程中,妳不能使用任何外部工具,包括衣服、皮帶、繩子。唯壹可用的資源是每個人的身體。

b,遊戲的目的-

1,增強團隊凝聚力

2.強化團隊服從和奉獻精神;

3.促進團隊溝通,增加團隊合作能力。

(3)真實的CS

壹,遊戲性

把軍事實戰對抗訓練系統變成民用模擬系統,借鑒反恐精英CS網遊的場景設計和遊戲規則,是壹個獨特的、極具緊張性和娛樂性的‘射擊對抗訓練項目’。通過角色扮演和團隊合作,在體驗快樂的同時,達到健康休閑和團隊建設的目的。

b,遊戲的目的-

1.克服心理惰性,完善人格結構,錘煉克服困難的意誌。

2、調整身心,不浮躁,不頹廢,更好的面對工作和生活的挑戰和壓力。

3、了解群體的作用,增強對集體的參與感和責任感。

不及物動詞費用明細清單:

(1)活動策劃費用、策劃費用、對接費用等。

(2)主要培訓教練有12工作經驗,助教2名,方案策劃,場地踩等。

(3)擴大基地場地使用費;

(4)班車,含司機午餐和路費;

(5)香檳、橫幅、攝影、備用醫療輔助設備和無限量飲用水;

(6)餐食+住宿;

(七)其他需要實際支付的費用;

七、完美的結局:

(1)總結分享;

(2)香檳慶祝;

(3)拍照留念;

(4)快樂回歸;

公司團建活動策劃方案2

壹、活動目的:讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司的其他部分

部門的日常工作;加強部門與同事之間的溝通、交流與合作;增強公司的凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時安排好公司下半年的工作任務,齊頭並進,努力實現最終目標。

二、活動主題:“開放思想,自由奔放”

三。活動時間:2007年X月X日X:

四。地點:(附近酒店會議室)

動詞 (verb的縮寫)活動參與主題:XXX全體員工

不及物動詞活動主持:XX為主,各部門領導輪番上陣。

七。活動形式:培訓+互動遊戲

八。活動日程:(分為兩部分,總時長約4小時)

前奏:(約30分鐘)

老板介紹了這次活動的意義,介紹了公司,介紹了各部門和負責人的情況,宣布了下半年的工作目標和工作計劃。以下時間給各部門負責人。

各部門負責人輪流上臺介紹自己的成員,最好是這樣,比如“這是客戶部最有活力的美女——XX”,然後XX上臺跟大家打招呼,用最幽默最有代表性的語言介紹自己,包括工作職責,愛好等等,以此打動大家。部門所有成員介紹完後,負責人會描述部門的工作職責和日常工作,從成員開始。同時找出最能代表該部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為該部門的代號(這個代號可以作為互動遊戲中的口號)。

第壹部分:培訓(各部門時間控制在15分鐘,Q &;A階段控制在2分鐘,休息時間10分鐘,共計2小時30分鐘)。

所需材料:投影儀、投影屏、照相機、攝像機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門的負責人或代表,本部門的員工可以是有效的補充。

流程:各部門負責人結合部門工作內容、範圍、主要產品對公司員工進行培訓。

客戶部門:

媒體部門:

設計部門:

規劃部門:

第二部分:互動遊戲

宗旨:加強團隊合作,促進部門間的合作,增進同事間的了解。