遊戲操作:
W、A、S、D - 前進、向左、後退、向右;
e -使用鍵/項目;
按住Shift鍵 -保持行走;
右鍵點擊 -瞄準狙擊手的視線和手槍/位塊/;
itemLeft點擊:拍攝/打破項目/塊/選擇/刪除項目
M -地圖。左鍵點擊,按住並拖動走動。右鍵點擊瞬移。(註意:需要在調試模式下工作)
c -蹲下(不顯示,除了在第三人稱模式。)
R -重裝武器,當妳有彈藥(Alpha 7之前必須是在計算機的熱鍵槽,Alpha 8已經無需放在熱鍵槽中也可使用);
F4 -遊戲內切換窗口化;
F5 -切換第壹第三人稱(已經在Alpha 7版本中去除);
I - 打開背包與合成欄;
F8-顯示FPS;
F9 -截圖;
ESC -彈出菜單。
擴展資料:
七日殺config文件修改指南:
七日殺config文件介紹:
七日殺config文件壹***有15個,本教程將介紹其中重要的12個文件,分別如下:
1、items文件:創造模式中按u鍵調出來的items欄所有物品的屬性都在這裏,最重要的修改物品疊加數量的就在這邊。
2、buffs文件:可直接修改各類buff的生成要求和持續時間。
3、loot文件:可直接修改各類E鍵搜索的物品欄的生成內容、數量。
4、recipes文件:可直接修改合成表。
5、blocks文件:創造模式中按u鍵調出來的blocks欄所有物品的屬性都在這裏。
6、biomes文件:修改不同生態系統的屬性。
7、entityclasses文件:修改敵人屬性。
8、entitycgroups文件:修改敵人刷新的群體,比如刷屍潮時會出現哪些類型的喪屍,全部軍肥、屍王不是夢。
9、materials文件:修改其他材料的基礎信息。
10、rwgmixer文件:修改隨機地圖生成時的不同生態、城鎮屬性。想生成全部是廢墟、雪地、沙漠的地圖,或者壹個地圖全是城鎮不再是夢。
11、spawning文件:修改不同生態、不同時間的僵屍刷新群體和數量。
12、sounds文件:修改各類聲音屬性。
百度百科-七日殺