根據玩家的經驗,選擇雙排或者三排勝率最高,但是這個階段大部分玩家都是單排,所以選擇英雄很重要。如果遇到新手玩家或者團隊意識不好,組成陣容就搶英雄。這些英雄在中低端遊戲中更容易得分:
弓箭手:迪、魯班,法師:高建禮、周瑜,刺客:孫悟空、阿憶,戰士蘭陵,坦克:張飛、蘇烈,助手:莊周、蔡文姬、孫臏,戰士:鎧甲。如果不精通刺客操作,盡量少選。
黃金位置:這是壹個剛好有小龍意識的位置。如果壹個團隊先拿下小龍,就相當於先擁有了主動權。當然,前期發多了,中期肯定猥瑣。畢竟這個細分市場的可能性還是很大的。很少有人被徹底打垮,但更多的是在野外被抓,我們的人被迫開始團敗的比臉的少。這個時候,隊友的素質開始顯得更重要了。1,prime玩家很少考慮位置分配,直接選擇自己喜歡玩的,選擇階段壹開始也不溝通,已經輸了壹半。2,脆皮生涯不要太死板太浪,有壹點點優勢,就開始滿地圖,他是天下第壹,最後就翻盤了!3,缺乏安全感,敢打敢拼的玩家只有隊友在的情況下才能打出輸出。這樣的人壹般不會招手,也不會派太多人,適合在後方組隊戰鬥收割。4.初級團戰職業法則:坦克-誰動我們刺客我就攔誰,法師-誰脆我就攔誰,射手-誰離我最近,刺客-誰脆我就殺,輔助-誰打我們射手我就控制,5。被動名稱相同,效果相同的被動效果不疊加。如:肉打野刀,火甲不重疊,三聖,黑切不重疊等。6.現在這個版本沒有排兵布陣,基本無法強行防守塔塔。所以,如果中後期沒有兵線,就老老實實打龍,不要想著壹波。
王者榮耀體驗套裝應用下載官網7。坦克輔助要壹直給其主要輸出發展,比如射手和法師。而不是掠奪經濟。經常出現坦克經濟高於射手和法師的情況。8.我們打野開始對抗敵方buff的時候,中法師壹定要註意自己的野buff有沒有被敵方英雄擊倒。9.真實傷害是指無視(物理抗性,法術抗性,護盾)真實傷害造成的傷害,無法回血。如:呂布丟辛的故事。10.鉆石排名的時候,拉1鉑金,妳會驚訝的發現,連團都還能偷。簡單來說就是非常容易打。11.壹套好的銘文相當於壹件經濟2000左右的裝備。所以不要低估銘文的重要性,也不要瞎混,好嗎?12.在當前版本中,Mvp不壹定是kda的最佳球員,但kda和輸出組合下的最佳球員是Mvp13。李白在耍龍的時候,不要輕易對龍丟大招,時刻註意邊上的人。沒有大招的時候,只能任人宰割,失去神龍。4.打野的英雄機動性高,要適當反轉對面buff限制敵人在野外的發展,而不是只收集自己的野區。15.如果我們場上有李白,記住紅buff旁邊的野豬無論如何不要打。如果有壹排士兵從敵人高地出來,就不要打了。留給李白去刷另壹面。李白若在對面,清野。
首先是最熟悉也是最重要的英雄選擇:王者榮耀裏有壹群人,等級不是很高,技能也不是很好,但是他們對某個英雄的熱情卻能說服妳大喊“1K+勝率45真的是虐我千遍的王者。”