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為什麽王者榮耀鉆石區塊每場比賽都要禁百裏和丟西姆的故事?

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《王者榮耀》的大部分玩家都是介於鉆石和明星之間。相比其他段位,這個段位更深,每個選手水平參差不齊,差距很大。這個階段有各種各樣玩家喜歡封殺的英雄,但有兩個英雄是玩家必須封殺的,那就是丟西姆和百裏守約的故事。玩家封殺這兩個英雄的主要原因是,他們真的太強了,遇到壹個會玩的人就玩不起來了。下面,筆者就為大家詳細介紹壹下王者榮耀鉆石塊為什麽禁止守約,以及每場比賽中丟西姆的故事。

百裏守約,王者榮耀

百裏守約是壹個很特別的射手。百裏守月的基礎攻擊力很高,但是完全沒有攻速裝備。守約的攻擊距離很遠,在王者榮耀裏是數壹數二的。因為百裏守約的技能,可以遠距離攻擊敵人,每個狙擊手的傷害都超高。像脆皮英雄壹樣,不能承受壹諾千金,搶兩次的傷害。後期守約百裏,壹槍就能把敵人打回水晶,非常恐怖。另外,李白的自我保護能力也很強,第二技能相當於眼位,壹般能讓李白洞察周圍的動靜。被動技能可以讓李白遵守諾言,進入隱身狀態,讓敵人很難發現自己。大招跳回攻擊敵人,讓敵人減速,自己加速,敵人刺客很難抓到百裏守約。百裏守約無論是前期還是後期都很強,會玩的玩家可以快速碾壓敵人。

貂蟬

丟西姆的故事已經占據法師壹姐的位置很多年了。不管是哪個賽季,只要他能利用丟西姆的故事,就能達到壹個非常好的位置。丟西姆第二技能的故事可以說是丟西姆這個英雄故事的精髓。他的第二技能不僅可以移置,還可以在移置時攻擊敵人。如果攻擊敵人,會立刻減少丟西姆二技能故事的冷卻時間四秒,使得他的二技能冷卻時間很短,允許丟西姆故事不斷移位,打出非常漂亮的操作。而且丟西姆被動的故事可以為丟西姆的故事提供爆炸傷害和吸血能力,使得丟西姆的故事持續輸出能力非常強。丟西姆的故事壹直都是能得分的英雄,實力不言而喻。

最近玩了幾次鉆石版塊,真的發現這兩個英雄基本上在每個遊戲裏都是被封殺的,而且這兩個英雄在高端遊戲裏壹般都不會去封殺,最多是封殺百裏。

百裏守約在這個局是很恐怖的。如果遇到會玩的人,二技能的收割效果會很嚇人。平安A的傷害也很高。只要在團戰中保護好它,就能射出很多槍。而且他在大後方總是很猥瑣,很難抓到。

在高端局,總有人幹擾他的輸出,而且大家都知道射手不強,打野的百裏不是第壹梯隊。所以用的人不多。

丟西姆的故事就屬於那種特別的節目。很多人不知道丟西姆的故事怎麽打。低端局遇到秀的丟西姆的故事,真的能打五架,坦克在他面前也不是很寬容。很多人都有過被丟西姆絲血的故事害死的恐懼。

在高端局,用壹點控制和壹個制裁來對抗丟西姆的故事,不是太容易。況且現在流行長手英雄,丟西姆手的故事太短拿不到。丟西姆的故事在快節奏的版本中特別有節奏感。

我在磚石局多年,太了解磚石局的情況了。第壹禁是守約百裏,第二禁是丟西姆的故事。其他的會根據個人喜好封殺。為什麽壹定要封殺這兩個英雄?

首先說壹下百裏香。其實百裏香也不是很厲害。禁止他有兩個主要原因。壹個是廢物,壹個是討厭的,就是那種討厭又無能的英雄。

如果隊友選擇百裏,十有八九會輸。這個技能射手還可以。打壹個團隊是沒用的。如果有百裏打壹隊,他就輸了。隊友在前面打,壹分鐘都沒打中。團戰總感覺四五開,後面輸出跟不上。副油箱光榮的死了,百裏也不知道躲到哪裏去了。即使敵人就在眼前,他還是要瞄準。反正我恨百裏,無論是敵是我。躲在暗處我殺不了妳,但是太惡心了。被他打擾真的很煩。說真的,我希望隊友選擇魯班,我希望選擇百裏。

再來說說丟西姆的故事。不知道為什麽丟西姆的故事被禁了。我並不覺得丟西姆的故事有那麽糟糕。現在丟西姆廢的故事和它是什麽有關。前期又抓了兩次才廢除。很難露面。玩丟西姆故事的,都是在為節目著想。結果變成了送人頭,遊戲不停的死。不希望它在坑裏,禁令會阻止隊友選擇。磚石局丟西姆的故事真的很坑。

還有壹個還是怕遇到大神,還是丟西姆的故事。順風局的丟西姆劇情還是很厲害的,壹打三,壹打四還行。如果順風局丟西姆的故事真的勢不可擋,贏的希望不大。所以禁止丟西姆的故事是怕隊友選坑,也是怕遇到大神丟西姆的故事,這是兩個原因。

妳認為我是對的嗎?反正我是這麽認為的。知道的人自然會明白。

薇薇認為百裏必須禁賽是很自然的,但是丟西姆的故事被禁賽,現在排位賽基本不會發生。

禁百裏,這是必須的。

鉆石局百裏九能打,壹個是大神。

鉆石階段,基本上每個玩家都有百裏,玩著玩著亂鬥也沒什麽。這壹百裏本身並不難。多玩幾把,基本就錯過了。排名中,只要沒有人禁止百裏,那麽壹定有壹方選擇百裏。

雖然後期百裏輸出不足,但他的遠程和瞬間爆發力還是很可觀的。裂脆皮的時候基本是兩槍壹彈,對沒有百裏的當事人威脅很大。

當然,這仍然是壹輛普通的李白。如果妳遇到大神李白,妳會發現這個遊戲更難玩了。妳將來回跑三次。有事就拍脆皮,馬上回家,然後推塔百裏...這樣的循環會讓妳無聊到死。

所以必須百裏禁絕。

雖然丟西姆的故事有復蘇的跡象,但它的力量已經不再強大。

在排位賽中,幾乎沒有人會禁止丟西姆的故事,不僅僅是因為丟西姆的故事不再強大,還因為比丟西姆的故事更強大的英雄多了很多,比如張亮、幹將、墨子,他們現在都是比較強的奇才。而且如果選擇丟西姆的劇情,對陣容的要求比較高,對面沒有很強的控制力。想想這怎麽可能,壹個遊戲怎麽可能沒有強大的控制力?

所以丟西姆的故事不會被禁。

當然特殊情況除外。

石工段的禁位有時是禁敵,有時是禁隊友!

王者榮耀磚石塊是壹個魔法塊,神坑和神隊友共存,磚石塊的bp也很套路。基本上來來回回,幾個英雄守信百裏,丟西姆,蔡文姬,露娜,明印石等人的故事是禁止來回的。百裏守約和丟西姆的故事是進入小黑屋最多的英雄,基本很難被釋放!

百裏守約不是很強,磚石段遊戲不多。信守ban的承諾,不僅僅是禁對面,更是禁隊友!

出來後沒多久,李白就遵守了自己的承諾,這種承諾在壹段時間內確實很強烈,後來他逐漸被關進了壹個小黑屋。在這個季節,李白信守了他的諾言,這個諾言不是很強,沒有那些英雄如魯班後羿那麽強。壹方面,他害怕從另壹邊得到它。萬壹他遇到壹個特別會玩的對手,那就惡心死了,很難砍死。為了避免這種情況,玩家選擇了信守承諾,更多的是害怕從隊友那裏得到,完全是雞肋。

丟西姆的故事也是,得到後怕對手打不過,能打丟西姆的故事直接起飛,打壹打以上不會死,所以選擇禁掉丟西姆的故事,怕遇到難纏的對手。同時我也怕隊友得到,但是我有壹打五的心,沒有壹打五的實力。我看到敵人就激動,就沖過去。我每開壹個團,就少壹個人。不能上場的丟西姆的故事,直接導致中路崩潰,所以更多的是禁止我的隊友!

所以才會有bp在這個神奇的磚石段位上的精彩,班有時候也是為隊友準備的!

百裏守約和丟西姆的故事都是有展飛能力的英雄,但不同的是,守約在姚興和王駒會被禁,而丟西姆的故事基本不會被禁。

先來看看守約吧。這是壹個能讓9個人厭惡,自己卻很開心的英雄。只要他選擇在高端局赴約,基本都是擅長的。玩預約真的很惡心,他還能在狙擊和平A之間自由切換。(禁止對敵)但是中低端的遊戲,我怕我玩多了,我怕我玩不下去。在王者榮耀裏玩CS的感覺好嗎?隊友是什麽感受?那是什麽鬼東西?開心就好。(沒有敵人,隊友)

低端局被封殺的丟西姆的故事,被封殺僅僅是因為他傳呼了他的神1V5,怕被對面選中,怕自己選了自己這邊就不玩了。高端局之所以幫不上忙,是因為目前版本的丟西姆故事太弱了。比她強的鐘丹奇才有:武則天、張亮、嬴政、莫邪。妳想出現嗎?想1V5?那是不可能的。上面說的四個法師,1V1,都有碾壓妳的能力,更不用說團戰中直接廢掉妳吸血的制裁和夢魘之牙了。(隨便妳)

不用說,丟西姆的故事可以壹直展現,無論版本強弱。

簡單說壹下百裏守約吧。很多人抱怨,壹諾千金,百裏無壹用。團戰永遠是四比五,見面就切半套秒。其實大家都誤解了峽谷中信守承諾的真正含義。他的存在優勢更多在於戰略部署。第壹,看,這個技能就像開掛壹樣,盯好了。如果壹直知道對方的位置,就相當於“相知”。對方不可能埋伏抓人。第二個戰略意義在於消費。會用的百裏香會為對方C位消耗掉。假設對方C位在抱團前是半血或者殘血。妳敢開團嗎?如果硬起團,哪怕我們這邊是四個,相當於四個滿血,對方三個滿血兩個殘血C位,勝率還是很高的;第三,妳還是需要跟著旅行團走妳要用的那壹百裏。雙方在開團的時候還是拿A輸出,以此來阻止團前的消耗和團後的收獲。這是百裏守約英雄的用法。最後,沒有無用的英雄,只有妳做不到的英雄。

很高興回答這個問題。大家好。我是逆鱗。

鉆石局為什麽要禁百裏和丟西姆的故事?

首先這兩個英雄機動性很強,輸出傷害也很高。最重要的是丟西姆團戰大招和百裏守約兩大技能的故事。先來看看吧!

丟西姆的故事放出大招後,能打這個英雄的玩家在鉆石局可以說是無敵了,尤其是丟西姆的故事站在大招裏,技能冷卻非常快,但是敵人站在圈裏會受到額外的法術傷害。

如果妳信守承諾,在這個版本中妳也是壹個很強的射手英雄,收割能力也很強,2技能的攻擊範圍很遠,加上可以疊加3次,冷卻時間也很快。

而且無論是打野,上線,收割人頭,百裏守約都是比較強的,而且除了兩個技能可以被動隱形,大招作為追擊和逃跑也是很有用的。

他認為,至於鉆石局為什麽封殺這些英雄,主要是因為在那個階段,他們是勝率很高的英雄,各方面表現都很好,所以玩家有選擇的心理。

我覺得如果我得到了他們,我就覺得有勝利的希望。

最後,非常感謝大家的閱讀和支持。

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這兩個英雄在鉆石局確實是必須的,但並不代表壹定要選,因為把這兩個英雄玩好並不容易。用得好就是龍,用得不好就是熊,隊友怕打不好,敵人怕超神,不如禁了。

百裏守約的存在,在遊戲裏是很弱的。團戰的時候只能躲在草叢裏放黑槍,完全沒有參與感。打得好的話可以壹次射壹個頭。打得不好,只能看著瞄準線在戰場上晃來晃去,還不如輔助部隊煩人,不如壹開始就把他禁了,省點心思。

對丟西姆故事的封殺,很多時候是怕敵人太強。我們都知道丟西姆強期的故事比較早,所以他可以在第二關對抗其他英雄。如果他用得好,很容易在經濟和排名上壓制自己。他要壓制她,需要搶藍或者用超級爆的英雄。這個比較難,丟西姆後期能力的故事也超級強。要鎖定她並不容易,所以他壹開始就會封殺她,以免後患無窮。

我個人認為李白的信守承諾實際上是壹個影響遊戲平衡的英雄。危害極大,但是很難抓。把他放在射擊遊戲裏更合適。丟西姆的故事因為壹些技能上的不平衡有點兩極化,但其實丟西姆的故事也很好控制,只是英雄的方法不對。總之,李白的《信守承諾》是可恨的,丟西姆的故事是可怕的,這是禁止他們的根本原因。

百裏守約。壹個人玩九個人,罵九個人。壹個人想玩九個人,想禁賽。為什麽?第壹,說白了就是角色格鬥遊戲。誰願意自己挨打,夠不到別人?是什麽戰鬥?第二,中期百裏會在草裏放很多幻視眼,讓木蘭達摩或者強力刺客這種身強力壯或者技能短,靠蹲草的英雄很難用guk節奏打第壹手。第三,隊友為什麽要禁賽?這是壹個團隊合作的格鬥遊戲。誰會希望自己的人沖到前線去打仗呢?後來10米外,有壹個狙擊手隊友,沒有風險,風險也不是互利的。他獨自承受了。關鍵是幫助隊友贏球。壹般大多感覺會輸,中後期沒有穩定的輸出。團戰在王者30星以下3-6秒就贏了。有時候團戰壹百裏打不出三槍就完了,可能打不中。隊友最後戰鬥在前排,控制結果沒有跟進。這樣的輸出有什麽用?。而且百裏有大招,但是速度很慢然後抖的厲害。像趙雲,李白,壹個蘭琪這樣的英雄,還是容易上壹秒的。前期除了眼睛,保護自己的能力很弱,但是到了後期,妳就沒有機會在草叢裏畫眼線了。攻擊速度慢打前排不太疼,但往往打不到後排。另壹邊,有威脅的長矛或者炮臺,加上會玩的刺客和壹個命令,百裏沒有輸出活不下去。妳說他沒用。。

只有高端遊戲和專業遊戲,玩風比較容易,但是要看消耗和拉動。