盔甲詞綴選擇,首先壹點,盔甲有著近戰流派最重要的CD提供,CD關系著這個遊戲bug級近戰道具蘑菇覆蓋率。關於蘑菇的細節放在法器裏面細節敘述,這裏單獨列出它和CD的關系。單CD可以帶兩個蘑菇循環全覆蓋。雙CD可以單個蘑菇但是會導致有幾秒無buff覆蓋,三CD可以全程單蘑菇覆蓋。
我個人是傾向於單蘑菇,因為個人配裝每壹個格子都是精打細算使用的。同時CD控制在各種道具完美使用。但是如果妳配裝不合格,裝等不夠等問題。我建議優先保證蘑菇的覆蓋率。
我個人的詞綴選擇如下:
也就是雙CD,我的鎧甲上屬性前文有發,無CD屬性。這樣我存在最後壹個空可以使用(膽怯)。可以用的詞綴包括:
輸出類詞綴只有膽怯!!只有膽怯!!但是膽怯是滿血觸發,需要技巧,但是是少有的遠程高效增傷,近戰提供的也不錯,在妳覺得自己保持滿血情況多的情況的最佳選擇。
手感類是CD,3CD能單蘑菇全覆蓋,有的人覺得這幾秒沒有挺嚴重的,如果妳追求安逸,是要3CD的,因為輸出其實並不差膽怯那點加成。但是3CD裝備。。emmm說實在,我100+那麽久,只在裝備自帶CD加雙詞綴CD的法袍出現過。
凍結,藥水護盾,偏轉,這三個詞綴都屬於減傷詞綴,凍結是有效入怪群的神器,在妳各項基礎不夠的情況下,選擇凍結可以保證入怪的快樂(因為減少攻速)。藥水護盾是這遊戲破解垃圾詞綴精英怪的神器,簡稱小春哥。那是以前我不猛的時候,隊友給了荊棘怪壹個鑼,我因為有春哥,強殺了。後來習慣打之前看壹眼怪物詞綴後就不需要這個玩意兒了。(主要是沒遇到過偏轉+荊棘、偏轉+地火+引力)
偏轉這個,怎麽說呢,遠程怪是這個遊戲非常糟糕的壹部分,尤其是有幾個圖很多遠程,我以前配裝不好的時候選擇的是裝備偏轉加這個產生的高偏轉,但是有天命裏該死,就是不觸發,差點給打死,我就換了個針對遠程的思路。